Splinterlands Art Contest Week 343 | Chaos Knight 🪓🛡

Very good afternoon my beautiful people, art and card games lover, how are you? I hope you are very well, here greets you as always your friend Manuel super happy to share with you a new artistic post for my blog. In this opportunity I come with my most recent participation for the weekly dynamic of my dear people of #Splinterlands, this time I wanted to take up the theme of the knights of the game, that is why I decided on the card of (Chaos Knight), which in the game are knights which are always on the front line of the invading forces of the Legion of Chaos; Chaos Knights carry large axes and shields that they drive into the ground to stop the onslaught of enemy arrows from the air, and then attack melee with their axes which despite their size are able to throw with enormous force:
Muy buenas tardes mi gente linda amanta del arte y de los juegos de cartas, como están? espero que muy muy bien, por aquí los saluda como siempre su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog. En esta oportunidad les vengo con mi más reciente participación para la dinámica semanal de mi querida gente de #Splinterlands, esta vez quise retomar el tema de los caballeros del juego, es por ello que me decidí por la carta de (Chaos Knight), los cuales dentro del juego son caballeros los cuales siempre se encuentran en primera línea de las fuerzas invasoras de la Legión del Caos; los (Chaos Knight) portan grandes hachas y escudos que clavan en la tierra para detener las embestidas de flechas enemigas desde el aire, y luego atacan cuerpo a cuerpo con sus hachas las cuales a pesar de su tamaño son capaces de arrojar con una enorme fuerza:
PROCESS / PROCESO

For the body structure this time I wanted to opt for something quite sober, but at the same time intimidating, I built the pose so that the weapon, which in this case would be a big axe, would be leaning on his shoulder. I started the coloring process working first the skin in the way I like the most, I started with intermediate tones, but with a tendency to orange shades, with my watercolor brush I was creating layer upon layer forming lights and shadows on the skin while with the swab I was blurring and mixing the colors in a very subtle way. For the eye work I used opaque pink tones helping me with a small brush to detail the iris and pupil, while with darker brown tones I created the transition from the normal skin to the lips.
Para la estructura corporal esta vez quise optar por algo bastante sobrio, pero al mismo tiempo intimidante, construí la pose de modo que el arma que en este caso sería una gran hacha estuviese recargada sobre su hombro. Di inicio al proceso de coloreado trabajando primero la piel de la forma que más me gusta, empecé con tonos un poco intermedios, pero con tendencia a los matices naranjas, con mi pincel de acuarela fui creando capa sobre capa formando luces y sombras en la piel mientras con el hisopo iba difuminando y mezclando los colores de una forma muy sutil. Para el trabajo de ojos use tonos rosados opacos ayudándome de un pincel pequeño para detallar el iris y la pupila, mientras con tonos marrones un poco mas oscuros cree la transición de la piel normal a la de los labios.



In the case of the clothing I wanted to create a quite voluminous armor, for this I first took purple and purple tones to create the base suit with long sleeves and a little thick fabric, here I didn't want to apply many brushes since I preferred to give better work to the armor; then in the case of the armor I started with dark purple tones making strokes a little rougher, my idea here was to give the armor that very medieval metallic touch with the purple tones, I worked the strokes in a circular way for the area of the shoulders and hips, and then with yellows and oranges I created what would be a 2nd golden texture that would give more elegance to the armor. For the hair I used brown tones and a fine brush to form a somewhat unruly hair, let the strokes fall in a wavy and irregular way leaving the ends slightly open.
En el caso de la vestimenta quería crear una armadura bastante voluminosa, para esto primero tome tonos morados y purpuras para crea al traje base de mangas largas y tela un poco gruesa, aquí no quise aplicar muchos pinceles ya que preferí darle mejor trabajo a la armadura; después en el caso de la armadura comencé con tonos morados oscuros realizando trazos un poco mas rugosos, mi idea aquí era darle a la armadura ese toque metálico muy medieval con los tonos morado, trabaje los trazos de forma circular para la zona de los hombros y las caderas, y luego con amarillos y naranjas cree lo que seria una 2da textura dorada que diera mas elegancia a la armadura. Para el cabello use tonos marrones y un pincel fino para formar una cabellera un tanto rebelde, deje caer los trazos de forma ondulada e irregular dejando las puntas levemente abiertas.



The painting of the axe I decided to start with yellow, orange and a little white tones, for the base of the handle I used brown tones trying to form a large wooden stick with irregular details on the edges; then with orange and yellow tones I created the head of the axe, with a flat brush I created both sides of the axe leaving the tips quite sharp and one side longer than the other, and with white tones I detailed the edges so that the weapon looked very very sharp and cutting. For the construction of the background I decided to set everything as a night forest, with green tones I created bushes and vegetation around the (Chaos Knight), then with purple tones I created some trees, and with a little blue color I created a dense fog floating around the environment.
El pintado del hacha decidí comenzarlo con tonos amarillos, naranjas y un poco de blanco, para la base del mango use los tonos marrones tratando de formar una gran vara de madera con detalles irregulares en los bordes; luego con los tonos naranjas y amarillos cree la cabeza del hacha, con un pincel plano fui creando ambos lados del hacha dejando las puntas bastante puntiagudas y un lado mas largo que el otro, y con los tonos blancos detalle los bordes para que el arma se viera muy muy afilada y cortante. Para la construcción del fondo decidí ambientar todo como un bosque nocturno, con tonos verdes cree arbustos y vegetación alrededor de la (Chaos Knight), luego con tonos morados cree algunos árboles, y con un poco de color azul forme una densa neblina flotando por todo el ambiente.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE

- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well guys and girls, this has been all for today, thank you all very much for having reached this part, for reading me and I really hope you liked my idea and the final result of my illustration. Without much more to add I say goodbye, I send you all a big hello and we will meet again in a next post...see you later!🤠✌🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta esta parte, por leerme y espero realmente que les haya gustado mi idea y el resultado final de mi ilustración. Sin mucho mas que añadir me despido, les mando un gran saludo a todos y nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!🤠✌🏽.
Terrific job, I love the depths and roughness of the suit, they look so clean and give the feeling that it stands out on your canvas, the axe has a very amazing shine to it.
Thank you very much my bro, I'm glad you liked it, the truth is that I had some time without drawing this kind of weapons, so it was fun to try the rounded lines on the sides of the axe, and the glitter gave it that sharp touch that I liked a lot...greetings ✌🏽