SHARE YOUR BATTLE: CENTAURI MAGE

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PRESENTACIÓN

Saludos a toda la comunidad de HIVE especialmente a los que hacemos vida en #SPLINTERLANDS en esta ocasión debido al reto semanal, les estare hablando sobre CENTAURI MAGE carta del Splinter tierra, con sus habilidades debajo de la manga.


Fuente: @splinterlands (2021)

SOBRE CENTAURI MAGE

Carta del Splinter tierra perteneciente a la Edición REWARD, con 7 puntos de mana, su poder de ataque es mágico, en el nivel uno, cuenta con 9 puntos de salud, 3 puntos de velocidad y 1 punto de ataque mágico, bien, como todas las cartas va teniendo un desarrollo y culminando este proceso obtiene 3 puntos de poder de ataque, 4 puntos de velocidad y 10 puntos de salud, y no obtiene armadura, para alcanzar este nivel se necesita un total de 115 cartas llegando así al nivel 8, esto es debido a su rareza RARA.

En cuanto a habilidades solo desarrolla dos, a lo largo de su trayectoria, la primera es RETURN FIRE, ya está la tiene desde el nivel uno, ¿qué quiere decir esta habilidad? Que cuando recibe daño de un arquero esta devuelve el ataque en la mitad, la otra habilidad la desarrolla en el nivel 5, dicha habilidad se llama REPAIR, o sea, repara la armadura al monstruo que ha recibido más daño en su armadura, evidentemente a las cartas aliadas.


Fuente: @splinterlands (2021)

BATALLA #1

STAMPEDE: Nos indica que la habilidad TRAMPLE puede activarse en batalla y cuando una carta tiene esta habilidad cuando líquida a otra carta, esta vuelve a atacar a la que queda en primera posición, en un resumen más simple, ataca doble.

TAKING SIDES: Indica que en batalla no puede ser usado cartas de naturaleza neutrales, solo las pertenecientes al Splinter escogido.

Para tener más opciones a la hora de escoger los miembros indicados para cada posición en la alineación, he optado por DARIA DRAGONSCALE, invocador dragón, que concede un punto de ataque a aquellos monstruos de ataque directo.
Con un límite de mana 40, la alineación ha sido la siguiente:

NECTAR QUEEN: En primera posición, tanque por excelencia con 4 puntos de ataque, 3 puntos de velocidad y 11 puntos de salud, además tiene la habilidad FLYING.

GLORIDAX GUARDIAN: En segunda posición, monstruo de ataque directo con la habilidad REACH, es decir, que puede atacar en la segunda posición tranquilamente, además, cuenta con 2 puntos de armadura, 2 puntos de ataque, 2 puntos de velocidad y 6 puntos de salud.

CENTAURI MAGE: En tercera posición, carta de ataque mágico, ocupa esta posición en caso de un ataque SNIPE y como tiene la habilidad RETURN FIRE, si el ataque es de un arquero, va ser un daño adicional que podría ser beneficioso para la batalla.

SCREECHING VULTURE: En cuarta posición, carta de ataque directo pero con la habilidad OPPORTUNITY, ideal para atacar cualquier monstruo del enemigo con baja salud.

BEATRIX IRONHAND: En quinta posición, arquero con buenos puntos de velocidad y buenos puntos de ataque, además que cuenta con la habilidad CLOSE RANGE que dado el caso podría atacar desde la primera posición.

FIRE SPITTER: En sexta posición, arquero con buen poder de ataque además cuenta con la habilidad FLYING que en caso de un ataque a la retaguardia sus posibilidades de esquivar aumentan.

En contra posición nos encontramos con el siguiente equipo, dirigido por BORTUS este invocador de agua, baja un punto de ataque mágico a los monstruos enemigos.

SERPENT OF ELD, THE KRAKEN, DEMENTED SHARK, FEASTING SEAWEED, CRUSTACEAN KING, SNIPING NARWHAL.

Notas de la batalla: CENTAURI MAGE cumplió su papel y ante el ataque de SNIPING NARWHAL ha devuelto el ataque en dos ocasiones pudiendo con esto eliminarla de la batalla, definitivamente THE KRAKEN desbalanceo un poco la batalla pero al final logramos salir airosos y con un final feliz.

LINK DE LA BATALLA 1


Fuente: @splinterlands (2021)

BATALLA #2

ARMORED UP: Esta condición permite que todos los monstruos puedan tener 2 puntos de armadura al inicio de batalla, evidentemente si la carta ya tiene armadura, estas dos se le suman.

LOST LEGENDARIES: Quiere decir que en batalla no puede participar ninguna carta de rareza legendarias.

WIZARD OF EASTWOOD ha sido el indicado para esta batalla, sabiendo que este les quita 2 puntos de armadura a los enemigos, entonces ya la condición ARMORED UP, no iba a ayudarles tanto al bando contrario.

Con un límite de mana de 34 puntos, mi alineación se estableció de la siguiente manera:

UNICORN MUSTANG: En primera posición, un tanque que también está preparado para la magia con su habilidad VOID, tiene muy buenos puntos en velocidad, ataque y salud.

CENTAURI MAGE: En segunda posición, en caso de un ataque SNIPE de un arquero se activará su habilidad y devolverá el ataque, además que también cuenta con 9 puntos de salud por lo que puede ser un sustituto del tanque si este cae en batalla.

GOBLIN SORCERER: En tercera posición, carta que causa daño mágico pero a la retaguardia, ya que cuenta con la habilidad SNEAK.

SCREECHING VULTURE: En cuarta posición, para causar daño a cartas enemigas con menos cantidad de salud en batalla.

WOOD NYMPH: En quinta posición, como tiene la habilidad TANK HEAL tiene la importante tarea de curar a mi tanque, y esta posición es la mejor, para resguardarlas de ataques.

BEATRIX IRONHAND: En sexta posición, arquero con excelentes características y debido a sus 4 puntos de velocidad me pareció indicado para colocarlo en esta última posición.

Bien, después de la elección de mi equipo, nos encontramos en batalla con la siguiente alineación, liderada por SCARRED LLAMA MAGE invocador legendario a temer por las habilidades que suma a su equipo, sin embargo, ya las cartas están echadas y así fue su alineación:

PELACOR MERCENARY, MAGY SPHINX, BROWNIE, WOOD NYMPH, GOBLIN MECH.

Notas de la batalla: La presencia de GOBLIN SORCERER en batalla fue importante porque ha ido socavando poco a poco la salud de GOBLIN MECH y cuando se activó la habilidad LAST STAND no fue tan potente, también WOOD NYMPH ha desempeñado un excelente papel, curando al tanque y ayudándole a resistir rounds más.

Entonces se puede decir, que con un equipo bien planteado y bien organizado se le puede dar pelea a SCARRED LLAMA MAGE.

LINK DE LA BATALLA 2


Fuente: @splinterlands (2021)

NOTA FINAL

CENTAURI MAGE es una carta interesante que ante algunas situaciones es bastante útil, en mi día a día es una carta que no suelo usar con frecuencia, pero no está descartada del todo para mí, les invito a jugar con esta carta y que tengan sus propias experiencias.

Para unirte al juego puedes usar el siguiente: https://splinterlands.com?ref=civilengineer13



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