Get the most out of the rulesets! [ESP-ENG]


Una de las bases primordiales que debemos aprender sobre Splinterlands es como funcionan los rulesets, y es que son ellos los que determinan la variedad del juego y basicamente todo lo relacionado a una batalla depende del ruleset. Yo considero que es lo mas importante entre todo lo que hay que aprender para ser un buen jugador de Splinterlands asi que si estas empezando hoy te voy a traer algunos tips que te van a ayudar a entender como sacarle el mayor provecho a los rulesets para tus batallas, asi que ¡Bienvenidos!
One of the most important things that you need to learn about Splinterlands is how the rulesets work into the battles and how this influent the whole gameplay and the meta, because they are the ones that determine the variety of the game and basically everything related to a battle depends on the ruleset. I consider it the most important thing to learn to be a good Splinterlands player, so if you are starting today I am going to bring you some tips that will help you understand how to get the most out of the rulesets for your battles, so welcome!

Lo basico.
Lo primordial es saber que cada ruleset es distinto, no solo en si mismo sino en como afecta al desarrollo de una batalla y el universo de posibilidades que hay de acuerdo a esto. Un ejemplo:
Todos sabemos que las cartas Melee no pueden atacar en la segunda linea sin habilidades que le permitan esto, por eso es muy importante elegir bien el tanque. Cuando el ruleset Melee Mayhem esta activo esto no importa en lo absoluto porque las cartas melee pueden atacar desde cualquier posición, permitiéndote hacer combinaciones que en una situación normal no podrías utilizar.
Esto es igual para casi todos los rulesets (excepto el Standard, claro, que no cambia absolutamente nada) Asi que antes que aprender incluso lo que hacen las habilidades, debes aprender lo que hacen estos rulesets.
En las batallas debes entender que tu estas luchando contra tu enemigo y viceversa, pero tambien debes entender que ambos estan luchando contra el ruleset, si no aprendes el funcionamiento de estas condiciones en la batalla te pasará muchas veces que derrotas a tu oponente en estrategia, pero el ruleset te derrota a ti y le da la victoria a el.
¡Pero son como 40 o mas!
Es cierto, pero es ahi donde esta la gracia de esto. Todo el conocimiento que necesitas para usar los rulesets a tu favor viene de las cartas, asi que una vez que entiendes ambas cosas estas listo para ser un gran jugador. Aprender lo que hace cada ruleset es muy sencillo porque no son efectos complicados, por ejemplo:
Con este ruleset se invierten los ataques, es decir los monstruos mas lentos atacan primero. Listo. ¿Que necesitas para aprovecharte de el? saber cuales son las mejores cartas entre las que tienen poca velocidad. Es una sinergia entre conocer las cartas y conocer el ruleset, una vez encuentras ese punto, te conviertes en un jugador pro.
The basic.
The most important thing is to know that each ruleset is different, not only in itself but in how it affects the development of a battle and the universe of possibilities that exist accordingly. An example:
We all know that Melee cards cannot attack in the second line of the team without abilities that allow them to do this, so it is very important to choose the right tank for your battle. When the Melee Mayhem ruleset is active this doesn't matter at all because melee cards can attack from any position, allowing you to make combinations that in a normal situation you wouldn't be able to.
And this is always the same for almost all rulesets (except the Standard, of course, which does not change anything at all) So before you even learn what the skills do, you must learn what these rulesets do.
In battles you must understand that you are fighting against your enemy and vice versa, but you must also understand that both of you are fighting against the ruleset, if you don't learn how these conditions work in battle it will happen many times that you defeat your opponent in strategy, but the ruleset defeats you and gives the victory to him.
But it's like 40 or more!
True, but that's where the fun of it is. All the knowledge you need to use the rulesets to your advantage comes from the cards, so once you understand both you are ready to be a great player. Learning what each ruleset does is very easy because they are not complicated effects, for example:
With this Reverse Speed ruleset, the attacks turns are reversed, i.e. the slower monsters attack first. What do you need to take advantage of it? to know which are the best cards among those with low speed. It is a synergy between knowing the cards and knowing the ruleset, once you find that point, you become a pro player.

¡Ejemplos!
Estas son algunas batallas mias en las que puedo explicar muy bien la idea que estoy desarrollando en este post, espero que te ayuden:
Examples!
These are some of my ranked battles on the game in which I can explain to you very very well the idea I am developing in this post, I hope they help you:
Ferocity + Fire & Regret + Going the Distance, 40 Mana cap

Para este post me voy a enfocar en los ultimos dos rulesets, uno permite utilizar solamente cartas con ataque a distancia, mientras que el otro hace que los ataques a distancia hagan daño de retroceso, eso ya es un dilema por si solo. Debemos encontrar una forma de navegar por ahi, entonces ¿Que hacemos?
Empezamos por el invocador, importante para que la estrategia funcione porque necesitamos armadura y mi tanque no tiene. Seguido por War Chaang, que tiene ataque Melee y puede servir muy bien como tanque y no va a recibir daño de retroceso porque no usara su ataque a distancia.
Runic Skyclaw no recibe daño de retroceso gracias a su habilidad Reflection Shield.
Swamp Spitter repara armadura, por eso es escencial usar un invocador que le de armadura a todos.
Las cartas que reciban daño seran curadas por el Triage de Angelic Mandarin.
Como es seguro que no hay daño magico, Giant Squid es una gran adicion por el Blind, te ayuda a esquivar ataques.
Por ulimo el stun del Narwhal, buscando dejar inutiles a tus enemigos.
El resultado de esta combinacion es una batalla que termina en solo dos rondas.
For this post I am going to focus on the last two rulesets of this battle, the last one allows using only ranged attack cards on your lineup, while the other one makes all the ranged attacks do recoil damage to the attacker, that's a dilemma by itself. We must find a way to navigate around this, so what do we do?
We start with the summoner, Drake of Arnak, important for the strategy to work because we need armor and my tank doesn't have it. Followed by War Chaang, who has Melee attack and can serve very well as a tank and will not receive recoil damage because he will not use his ranged attack.
Runic Skyclaw doesn't take recoil damage thanks to his Reflection Shield ability.
Swamp Spitter repairs armor, so it is essential to use a summoner that gives armor to everyone.
Cards that take damage will be healed by Angelic Mandarin's Triage.
As it is certain that there is no magic damage, Giant Squid is a great addition for the Blind, it helps you to dodge attacks.
Finally the Narwhal's stun, looking to render your enemies useless.
The result of this combination is a battle that ends in only two rounds.

Up to Eleven + Equal Opportunity + Silenced Summoners, 25 Mana Cap

Aqui la idea es convertir el Equal Opportunity en una gran ventaja para tu equipo usando la habilidad Martyr, el invocador no importa porque el ruleset anula su buff.
Cruel Sethropod como tanque por su buena armadura, recuerda que los tanques se atacaran entre ellos con este ruleset.
Tide Bitter en la segunda posicion ataca con Reach, asi que le da apoyo al tanque, en esta batalla no importa eso porque mi oponente uso Taunt, pero si hubiese sido el caso, esto me habria dado ventaja a mi.
Venator Kinjo ralentiza enemigos y eso siempre es bueno en este meta actual.
War Chaang es nuestra primera arma secreta, su Trample es la base de esta estrategia.
Lo que hace que todo funcione es usar a Venari Marksrat como la mas debil del equipo, asi es seguro que todos atacaran primero a esta carta y activara su habilidad Martyr con total seguridad.
Angelic Mandarin tambien se va a beneficiar del bono de Martyr y con su Triage ira curando a los aliados que reciban daño.
El resultado:
Here the idea is to turn the Equal Opportunity into a great advantage for your team using the Martyr ability, the summoner doesn't matter because the ruleset cancels his buff.
Cruel Sethropod as a tank because of his good armor, remember that tanks will attack each other with this ruleset.
Tide Bitter in the second position attacks with Reach, so it gives support to the tank, in this battle it doesn't matter because my opponent used Taunt, but if it had been the case, this would have given advantage to me.
Venator Kinjo slows down enemies and that's always good in this current meta.
War Chaang is our first secret weapon on the battle, his Trample is the base of this strategy.
What makes it all this strategy work is to use Venari Marksrat on your lineup as the weakest of the team, so it is sure that everyone will attack this card first and activate his Martyr ability for sure.
Angelic Mandarin will also benefit from Martyr's bonus and with his Triage will heal the allies that receive damage.
The result:

War Chaang con su Trample y su ataque a distancia aumentado acabo con 3 enemigos en un solo turno.
My War Chaang with his Trample ability and his increased ranged attack killed 3 enemies in a single turn.

Aim True + Melee Mayhem + Fog of War, 20 Mana Cap

Cuando el ruleset Melee Mayhem esta activo Possibilus the Wise se convierte automáticamente en el mejor invocador del juego. No hay mejor forma de sacarle provecho a este ruleset.
Solo llenas tu alineacion con cartas Melee que sean poderosas para que activen su Trample.
No uses cartas con Sneak o Oportunity porque en ese caso no activan el Trample del invocador, deben atacar al tanque.
Uso un tanque con mucha armadura y una carta que le de durabilidad reparándola y también curándolo.
Fog of War protege a la carta en la ultima posición y con Aim True es bueno usar una carta de ataque a distancia, Igor Darkspear hace mucho daño con su stun desde esta posición y gracias a la combinación de rulesets garantizas que no recibirá daño.
El resto de cartas van acorde al mana y sus habilidades o su daño, siempre respetando estas pequeñas reglas para sacarle el maximo potencial a este ruleset. Otra victoria de apenas 3 turnos.
When the Melee Mayhem ruleset is active on the battle, then Possibilus the Wise automatically becomes the best summoner in the whole game. There is no better way to take advantage of this ruleset.
Just fill your lineup with Melee cards that are powerful enough to activate their Trample.
Don't use cards with Sneak or Opportunity because in that case they don't activate the Trample, they must attack the tank.
I use a tank with a lot of armor and add a card that gives it durability repairing it and also healing it.
Fog of War protects the card in the last position and with Aim True it is good to use a ranged card, Igor Darkspear does a lot of damage with his stun from this position and thanks to the combination of rulesets you guarantee that he will not receive damage.
The rest of the cards go according to the mana and their abilities or damage, always respecting these little rules to get the maximum potential out of this ruleset. Another victory in only 3 turns.

Conclusiones.
Esto son solo algunos ejemplos de miles que hay, y todavia quedan miles mas por descubrir, cada ruleset por si solo crea una amplia gama de oportunidades y al combinarse entre si, esas posibilidades aumentan mas y mas, dandote la oportunidad de ser creativo y de no tener un solo equipo perfecto para un ruleset, esto es lo que hace que el juego sea entretenido y a la vez competitivo. Estudia esto para convertirte en un jugador top.
Conclusions.
These are just a few examples of thousands on the game, and there are still like thousands more combinations to discover, each ruleset by itself creates a wide range of opportunities and when combined together, these possibilities increase more and more, giving you the opportunity to be creative and not have a single perfect team for a ruleset, this is what makes the game entertaining and competitive. Study this to become a top player.


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Definitivamente es muy importante prestar atención en esto ya que si escogemos cartas donde podamos sacar provecho del rulesets podría irnos mucho mejor.
Gracias por traer esto.
¡Gracias a ti por leer!
Así es, hay mucho potencial en el hecho de estudiar los rulesets para aprovecharlos mejor, darse cuenta de eso es dar un paso mas para convertirse en un excelente jugador.
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