[Splinterlands] Terra e Dragões? [PT/EN]

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Terra e Dragões.png

Olá a todos, aqui quem fala é o Norseland. Anteriormente eu comentei sobre os elementos que eu menos gosto, e então Hoje, depois de passar pelos elementos que eu mais gosto (Fogo e Água) e os que eu menos gosto (Vida e Morte), vou falar sobre dois elementos que eu não costumo usar muito, mas, eu gosto bastante dos dragões que eu uso, então a análise vai ficar meio estranha, de qualquer forma, vamos lá.

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Elemento Terra

O Elemento terra é formado por cartas da cor verde, e em sua maioria, temos elfos, goblins, ninfas e animais.
Já indo rapidamente para o foco, suas cartas básicas variam bastante, e essa variedade é muito boa, temos várias opções fortes contra composições mágicas, e temos também boas opções para uma própria composição mágica.

Pontos Positivos

Obsidian.png

O maior ponto positivo do elemento é como eu disse acima, sua variedade. Obsidian é uma excelente invocadora, e parece que induz o jogador a ir com composições mágicas, mas o Wizard of Eastwood também é muito útil, e pode ser usado em qualquer composição que vai ser uma excelente escolha, sua capacidade de "negar" a habilidade "proteção" é o que o torna mais útil.
Entendi, os invocadores são bons, mas que cartas nós temos?
Não é difícil falar sobre cartas boas deste elemento, Unicorn Mustang é um excelente linha de frente, e tem Void, sendo excepcionalmente bom anti-mágica, e além disso, nós temos uma ótima cura, o Goblin Psychic, que apesar de um healer é um ótimo mago, com 2 de dano mágico e combinado com a Obsidian causa até 3 de dano, além deles, temos Mycelic Slipspawn, Failed Summoner e Venari Knifer.

Pontos Negativos

Wizard of Eastwood.png

Sem entrar em muitos detalhes, a maior fraqueza deste elemento é que apesar de boas escolhas e cartas boas, sua única força vem mesmo de composições mágicas, eu disse sobre Wizard of Eastwood e como ele é útil, mas mesmo assim sua habilidade é bem situacional, da mesma forma que os invocadores do elemento Morte.
Esse então é o único ponto negativo do Elemento?
Não apenas isso. Há também uma séria fraqueza em sua Backline, eu entendo quê isso acontece em vários elementos, mas se o seu Mycelic Slipspawn é destruido, cartas com Sneak ou Opportunity do oponente facilmente irão matar seu Goblin Psychic, Goblin Tower e afins. Outras cartas como Biceratops e Orc Sergeant parecem não conversar muito bem com o básico do elemento, e parecem ser apenas cartas filler.

Minha Composição Favorita

Unicorn Mustang.png

Não costumo usar tanto o elemento Terra assim, na verdade eu não uso. Eu prefiro usar outros elementos no lugar dele em batalhas que as regras são favoráveis, então não tenho nenhum replay bom para mostrar a vocês, no máximo, tenho este jogo, a qual poderia substituir os dragões por outras opções, como, em vez do Void Dragon, trazer um Regal Peryton e ao invés do Dragon Jumper, colocar um Goblin Thief ou Magi of Chaos, e não esquecer de trocar o Delwyn Dragonscale pela Obsidian


Dragões

Os dragões são representados pelas cartas de cor roxa, e como o nome já diz, são dragões afinal, mas além disso nós temos alguns magos e criaturas variadas como manticoras e serpentes.
Não entrando em detalhes, os Dragões não fazem parte dos elementos básicos, para usa-lo, você deve escolher um invocador Dragão, e ele pedirá para você selecionar outro elemento, a qual você jogará com Dragão e aquele elemento escolhido.

Pontos Positivos

Arnak.png

Dragões são sempre uma ótima escolha, se você possui cartas especificas e mana suficiente, os invocadores dragões, funcionam bem parecido com os invocadores normais, porém podem ir para qualquer elemento, ou seja, as vezes em regras especificas é muito melhor pegar um invocador Dragão ao invés de um invocador normal do elemento.
E quais cartas são boas?
Bom, ai é uma pergunta bem difícil, pois não há cartas básicas de dragão, com exceção é claro do nosso amigo invocador Drake of Arnak, eu posso dar os exemplos de cartas que eu alugo, mas elas não são excepcionalmente boas, porém as que eu mais gosto por enquanto são: Delwyn Dragonscale, Void Dragon, Djinn Chwala e Dragon Jumper.

Pontos Negativos

Delwyn Dragonscaley.png

O principal problema desse elemento é que, por ele não ter uma base (cartas básicas), é complicado começar a usa-lo, e além disso, os invocadores Dragões custam mais mana do que outros invocadores, o que faz com que talvez, uma escolha seja complicada.
O custo elevado de mana e dificuldade de começar a usar, só isso?
Sim, há pouco de ruim a falar dos dragões, geralmente são muito fortes e cartas especificas são muito boas, é claro que temos cartas menos úteis como o Serpentine Mystic, mas mesmo ele pode ser muito útil em uma composição mágica para parar curas do seu oponente em cartas com Void.

Minha Composição Favorita

Void-Dragon_lv1.png

Como as composições de dragões são muito versáteis, é difícil dizer uma especifica a qual eu me apego, mas vamos aos básicos.
Neste jogo eu misturei Dragões com o elemento Morte, para criar uma composição mágica forte, e com cartas mágicas com a habilidade Snipe, que poderiam focar a linha de trás do oponente.
neste outro jogo a combinação de Dragões com Terra deu certo, mas não vejo muito o que eles trouxeram, é claro que um pouco de resistencia e dano, mas nada de mais.


Conclusão


E aí? Consegui citar bons pontos? As batalhas foram interessantes? Gostou de alguma coisa? Concorda comigo? Discorda? Deixe um comentário abaixo sobre o que achou, eu agradeceria o feedback! Apesar de tudo, ainda sim sou um jogador bastante iniciante, e tento faz o máximo de conteúdo com cartas básicas de nível 1.
Enfim, é isso, obrigado pela leitura e vejo vocês de novo no @Splinterlands!

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English

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Hello everyone, this is Norseland speaking. Earlier I commented on the elements I like the least, and then Today, after going through the elements I like the most (Fire and Water) and the ones I like the least (Life and Death), I'm going to talk about two elements that I don't usually use a lot, but I really like the dragons I use, so the analysis is going to be a little weird, anyway, let's go.

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Earth Element

The Earth Element is formed by green cards, and most of them, we have elves, goblins, nymphs and animals.
Going quickly to focus, your base cards vary a lot, and this variety is very good, we have several strong options against magic compositions, and we also have good options for a magic composition itself.

Positive Points

Obsidian.png

The element's biggest plus point is, as I said above, its variety. Obsidian is an excellent summoner, and seems to induce the player to go with magical comps, but the Wizard of Eastwood is also very useful, and can be used in any composition which will be an excellent choice, his ability to "deny" the "protection" skill is what makes him most useful.
I see, summoners are good, but what cards do we have?
It's not difficult to talk about good cards from this element, Unicorn Mustang is an excellent frontline, and has Void, being exceptionally good anti-magic, and on top of that, we have a great cure, the Goblin Psychic, which despite being a healer is a great mage, with 2 magic damage and combined with Obsidian it does up to 3 damage, in addition to them, we have Mycelic Slipspawn, Failed Summoner and Venari Knifer.

Negative Points

Wizard of Eastwood.png

Without going into too much detail, the biggest weakness of this element is that despite good choices and good cards, its only strength comes from magical compositions, I said about Wizard of Eastwood and how useful he is, but even so his ability is very situational, just like the Death element summoners.
Is this the only downside of the Element?
Not only that. There is also a serious weakness in your Backline, I understand this happens in many elements, but if your Mycelic Slipspawn is destroyed, cards with Sneak or Opportunity from the opponent will easily kill your Goblin Psychic , Goblin Tower and the like. Other cards like Biceratops and Orc Sergeant doesn't seem to converse very well with the basic element, and appears to be just filler cards.

My Favorite Composition

Unicorn Mustang.png

I don't usually use the Earth element that much, in fact I don't. I prefer to use other elements instead of it in battles where the rules are favorable, so I don't have any good replays to show you, at most I have this game, which could replace dragons with other options, like, instead of Void Dragon, bring a Regal Peryton instead of Dragon Jumper, put a Goblin Thief or Magi of Chaos, and don't forget to change the Delwyn Dragonscale by Obsidian.


Dragons

Dragons are represented by purple cards, and as the name implies, they are dragons after all, but in addition we have some mages and various creatures like manticores and serpents.
Not going into details, Dragons are not part of the basic elements, to use it, you must choose a Dragon summoner, and he will ask you to select another element, which you will play with Dragon and that chosen element.

Positive Points

Arnak.png

Dragons are always a great choice, if you have specific cards and enough mana, dragon summoners work very similarly to normal summoners, but they can go to any element, that is, sometimes in specific rules it is much better to get a Dragon summoner instead of a normal element summoner.
And which cards are good?
Well, that's a very difficult question, because there are no basic dragon cards, with the exception of our summoner friend Drake of Arnak, I can give you the examples of cards I rent, but they are not exceptionally good, but the ones I like the most for now are: Delwyn Dragonscale, Void Dragon</ a>, Djinn Chwala and Dragon Jumper.

Negative Points

Delwyn Dragonscaley.png

The main problem with this element is that, because it doesn't have a base (basic cards), it's complicated to start using it, and in addition, Dragon summoners cost more mana than other summoners, which makes maybe, a choice is complicated.
The high mana cost and difficulty of getting started, that's all?
Yes, there is little bad about dragons, they are usually very strong and specific cards are very good, of course we have less useful cards like Serpentine Mystic, but even it can be very useful in a magic composition to stop your opponent's healing on cards with Void.

My Favorite Composition

Void-Dragon_lv1.png

As dragon compositions are so versatile, it's hard to say a specific one I stick to, but let's get to the basics.
In this game I mixed Dragons with the Death element to create a strong magic composition, and with Snipe spell cards , which could focus the opponent's backline.
in this other game the combination of Dragons and Earth worked, but I don't see much of what they brought, of course A little stamina and damage, but not much.


Conclusion


And there? Did I mention good points? Were the battles interesting? Did you like something? Do you agree with me? Disagree? Leave a comment below about what you think, I would appreciate the feedback! Despite everything, I'm still a very beginner player, and I try to make as much content as possible with basic level 1 cards.
Anyway, that's it, thanks for reading and see you again at @Splinterlands!



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!1UP Ótima análise sobre os dragões. Parabéns pelo post!

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