The best alignment for Reverse Speed (ENG-ESP)



Following the theme of a past post that you can read here, today I'm going to talk about the importance of speed, in this case inverted speed, and show you one of the best summoners for this type of battles.

But first things first what is inverted speed?

ruleset_reverse-speed (1).png

Reverse Speed: Monsters with lower speeds will attack before monsters with higher speeds. Failure calculations based on speed will also be reversed.

With this in mind the best summoner for this type of battle will be land, and within the basic summoner pool OBSIDIAN may be one of the best choices.

It is that the pool of speed 1 cards in this summoner is impressively useful and very strong and varied.

The tank: entering this option we will have clear options depending on the mana we have available for the battle.

TERRACEOUS HULK: I don't have this card in my collection yet, but I can assure you that it is incredible in this battle as well as in other different battles. His ability to provoke and vacuum make him by far the best option.

MYCELIC INFANTRY: and we have many different options and this would be a super economic option for this battle and adding his shield ability it works very well.

HILL GIANT: we also have options for low mana battles and with this excellent card with a lot of life and very low mana cost you will surely have it in many of these battles.

BICERATOPS: a little more expensive, but with one more point of damage and shield. This card would be situational, where it depends on what the opponent is going to play is very good against melee lineups and even in some battles thinking that the opponent will play a lot with archers, but falters much against magic.


Now let's take a look at the lineup where we can get a lot of juice out of this great summoner.
We have a wide repertoire of monsters for this section and each one with utility!
The magic section will not be our problem for these battles as we will have these great cards to use.

SPORCERER: maybe a card that will waste its ability if we go full magic, but it will still have 3 points of damage. And if we don't go full magi his ability is very valuable!

DJINN BILJKA: will be a thorn in your opponent's side all game, with his ability.

GOBLIN PSYCHIC: in battles where we can place a strong tank this card will be one of the first to heal, it is a problem that this card has when we play normal speed it takes a long time to heal a monster and when his turn comes it is already late but with the inverted speed is an impressively strong card.

QUEEN MYCELIA: it is incredible regardless of the battle is one of the best, if not the best, card with the ability of +2 shield (base) of the game on top of its cost / life is very good. So it is an excellent choice for this kind of battles.

MADCAP MAGUS. I've been testing this card in battle and I really like it. I still need more testing, but so far it is working well.

KHMER PRINCESS: you can always have little mana left, in that case this princess will be an excellent choice.


GOBLIN TOWER: but we will not only have magical monsters but also archers of great power like this one that will attack with explosion.

ANCIENT REDWOOD: and if the battle is high mana, this monster will be your best friend. With that awesome attack

FUNGUS FIEND: it will cover any available place you have left, I have already mentioned with is an indispensable card in case you want to play this game with some level.

FAILED SUMMONER: this monster doesn't care about speed and could be an excellent tank monster with a useful ability thanks to its value/life.

THANE NEWSONG: again a creature without strength, but that will not matter but its ability will make our melee monsters stronger and that's enough to win several battles.


I leave you a sample battle of the lineup:



Hey and you still don't know what Splinterlands is?

It's a digital collectible card game built on blockchain technology. It is similar to games like Magic the Gathering and Hearthstone where players build a collection of cards with different attributes and battle against other players in skill-based matches. You can collect cards, level them up and fight for great prizes.

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Siguiendo con la temática de un post pasado que puedes leer aquí, hoy voy a hablar de la importancia de la velocidad, en este caso la invertida, y mostrarle uno de los mejores invocadores para este tipo de batallas

Pero primero lo primero que es la velocidad invertida?

ruleset_reverse-speed (1).png

Reverse Speed: Los monstruos con velocidades más bajas atacarán antes que los monstruos con velocidades más altas. Los cálculos de fallos basados en la velocidad también se invertirán

Teniendo esto en mente el mejor invocador para este tipo de batallas será tierra, y dentro del pool de invocadores básicos OBSIDIAN puede ser una de las mejores opciones.

Es que el pool de cartas de velocidad 1 en este invocador es impresionantemente útil y muy fuerte y variado

El tanque: entrando en esta opción tendremos opciones claras dependiendo del mana que tendremos habilitado para la batalla

TERRACEOUS HULK: aun no tengo esta carta en mi colección, pero puedo asegurar que es increíble tanto en esta batalla como en otras diferentes. Su habilidad de provocar y vacío lo hacen por lejos la mejor opción

MYCELIC INFANTRY: y tenemos muchas opciones diferentes y esta sería una opción super económica para esta batalla y sumando su habilidad de escudo funciona muy bien

HILL GIANT: también tenemos opciones para batallas de bajo mana y con esta excelente carta con mucha vida y muy bajo coste de mana seguro la tendrá en muchas de estas batallas

BICERATOPS: un poco más cara, pero con un punto de daño mas y escudo. Esta carta seria situacional, donde depende de que va a jugar el oponente es muy buena contra alineaciones a melee e incluso en algunas batallas pensando en que el oponente va a jugar mucho con arqueros, pero flaquea mucho contra la magia


Ahora vamos a ver la alineación donde podremos sacarme mucho jugo a este gran invocador
Tenemos un repertorio amplio de monstruos para este apartado y cada uno con utilidad!
El apartado mágico no será nuestro problema para estas batallas ya que tendremos estas grandiosas cartas para usar.

SPORCERER: quizás una carta que desaprovechara su habilidad si vamos full magic, pero aun así tendrá 3 puntos de daños. Y si no vamos con todo en magi su habilidad es muy valiosa!

DJINN BILJKA: será una espina punzante en la cara de tu oponente toda la partida, con su habilidad

GOBLIN PSYCHIC: en batallas donde podremos colocar un tanque fuerte esta carta será de las primeras en curar, es un problema que tiene esta carta cuando jugamos velocidad normal tarda mucho en curar algún monstruo y cuando llega su turno ya es tarde pero con la velocidad invertida es una carta impresionantemente fuerte

QUEEN MYCELIA: es increíble sin importar la batalla es una de las mejores, sino la mejor, carta con la habilidad de +2 de escudo (de base) del juego encima su coste/vida es muy bueno. Por lo que la hace una opción excelente para este tipo de batallas

MADCAP MAGUS. Esta carta la vengo probando en batalla y la verdad que me gusta. Aun me falta mas testeo, pero hasta el momento esta funcionando bien

KHMER PRINCESS: siempre pude quedarte poco mana en ese caso esta princesa será una excelente opción


GOBLIN TOWER: pero no solo tendremos monstruos mágicos también arqueros de gran poder como este que atacara con explosión

ANCIENT REDWOOD: y si la batalla es de alto mana, este monstruo será tu mejor amigo. Con ese ataque impresionante

FUNGUS FIEND: cubrirá cualquier lugar disponible que te quede, ya he mencionado con es una carta indispensable en el caso de que quieras jugar este juego con algo de nivel.

FAILED SUMMONER: este monstruo no le importa la velocidad y podría ser un excelente monstruo tanque con una habilidad útil gracias a su valor/vida

THANE NEWSONG: nuevamente una criatura sin fuerza, pero eso no nos va importar sino su habilidad que hará mas fuerte a nuestros monstruos melee y con eso es suficiente para ganar varias batallas


Les dejo una batalla de muestra de la alineación:



Hey y aun no sabes que es Splinterlands?

Es un juego de cartas coleccionables digital construido sobre tecnología blockchain. Es similar a juegos como Magic the Gathering y Hearthstone donde los jugadores construyen una colección de cartas con diferentes atributos y luchan contra otros jugadores en partidas basadas en habilidades. Puedes recolectar las cartas, subirlas de nivel y luchar por grandes premios

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