Social Media Challenge: How is Reckless to use? / ソーシャル メディア チャレンジ: Reckless の使い勝手はどうですか?
[ENGLISH]
It's been a while since Jackpot Cards were released, but is anyone actually using them? I think I've only seen about three people use them up until today.
Well, maybe I just missed them because I've been rushing through replays without taking the time to look properly.
Still, even after checking the battle history for 100 matches, I didn't see a single instance of them being used. So I guess they really aren't being used, huh?
Of the three times I remember, one was GRIX, but I don't think there were any other Saurian race units. The other two were SHADOWCOMB DUSKROSE and BUSY BEAVER, I think?
When I saw BUSY BEAVER, I also remember thinking, “Was it only because there were no Painforge units that I could draw it and put it in?”
Come to think of it, both Uncommon creatures have the Reckless ability, but I don't feel like I can use this ability effectively. I find Painforge useful, but I never even considered using Reckless.
When Conclave Arcana was announced, the CAVEWISE WAYFINDER + VICIOUS GIRAFFE combo was talked about as being strong, but I don't see it much anymore.

Both of these units start with Reckless at level 1 and are multi-element cards. They practically scream, “Use these to activate Painforge!”
RUINKEEPER uses magic attacks, so it should be good for activating SHADOWFEY SHEIK. You can attack even if placed in the back row. Placing RUINKEEPER at the very back and SHADOWFEY SHEIK in front of it might be good because it won't damage other units.
The downside is that there are no Earth units with Painforge, making it hard to use effectively.
However, since its race is Orc, it can be summoned by GORGUG THE ENDLESS. It also has the advantage of being able to activate the Painforge of STEPPE STALKER or WARWALL JUGGERNAUT.

On the other hand, I don't really get BUSY BEAVER. People keep going on and on about it on Discord, but honestly, I don't think its card stats are that great.
Since it's a melee attacker, you have to put it at the front for Reckless to activate. It's fine under rules like Melee Mayhem, though. The fact that it's useless unless you have a target-switching rule is a definite downside.
The Stun and Protect abilities are great! Both are incredibly useful abilities, so they're fantastic! While they can't be used at the Intermediate level, Repair and Armored Strike also work really well together.
This card was probably designed with max level usage in mind. At lower levels, you just end up noticing the downsides.
If I were to use it, I can only think of putting it at the front and placing WARWALL JUGGERNAUT in the second position.

But with this playstyle, COMMANDER SLADE is just too strong—I don't think anyone could take his place. He's got high attack power, high speed, and even a Dodge ability.

EPIC's HROLFA also has Protect and Repair, so it's convenient in a way...
I just can't think of many situations where I'd use it. Well, since it adds armor and can repair in one unit, it'd be strong if it came down to a tank brawl. If you only get hit once, the armor would make it no damage.
But when you ask how often that kind of situation actually happens... I'm not sure. Magic attacks are more advantageous, so I don't think it happens that often.
If you just want Protect, NIMBLEDOOK EXPLORER is fine, and if you just want Repair, ARCHER KOI is good enough, right? That's kind of the thing...
So everyone just isn't using it because it's awkward to play? It's not exactly a must-have card, right? Well then, will the Legendary Summoner getting airdropped change things?
I can't see any future where it becomes wildly popular outside of GRIX. GRIX shines during Shapeshift Happens rules, and Legendary Summoner might be strong when paired with Saurian creatures—but since Saurian are scarce, it probably won't work out.
The fact that it's not soulbound is the selling point of Jackpot Cards, but maybe that's why their performance is a bit held back?
The reward cards from Conclave Arcana also feel a bit underwhelming in terms of power. Are they holding back card performance to guard against power inflation?
Will the number of cards issued increase soon, leading to more diverse ways to use them?
The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.

[日本語]
Jackpot Cards がリリースされてしばらく経ちましたが、皆さん使っていますか?私は今日までに3回くらいしか使ってる人を見てないかもしれません。
まぁ、時間が取れなくてリプレイをしっかり見ずに流してるから見落としが多かっただけなのかもしれないけどね。
それでも、バトルの履歴を100戦分確認しても一回も出てこなかったからやっぱり使用されていないんじゃないかな?
記憶にある3回のうち1回は GRIX でしたが、他に Saurian 種族のユニットは居なかったように思う。残り2回は SHADOWCOMB DUSKROSE と BUSY BEAVER だったかな?
BUSY BEAVER を見たときも、Painforge 持ちのユニットがいなかったので引けたから入れただけなのかな?って思ったような記憶があります。
そういえば、 Uncommon の2体は両方とも Reckles アビリティをもっているけどこのアビリティを有効に使える気がしません。私は Painforge は便利に使ってるけど、 Reckles は全然使おうとも思ってなかったよ。
コンクラーベ アルカナ の発表時に CAVEWISE WAYFINDER + VICIOUS GIRAFFE のコンビネーションが強いという事で話題になりましたが、あまり見なくなったように思います。

この2体は両方ともレベル1から Reckles を持っていてマルチエレメントのカードです。さぁこいつらで Painforge を起動させろと言わんばかりのカード。
RUINKEEPER の方は魔法攻撃なので SHADOWFEY SHEIK 起動させるのによさそうですね。後ろの方に置いても攻撃できるし、一番後ろにRUINKEEPER を置いてその前に SHADOWFEY SHEIK を置けば他のユニットにダメージ与えないからいいかもしれない。
残念なのは Earth に Painforge を持ってるユニットがいないので使いづらいことですね。
でも、その代わりに種族が Orc なので GORGUG THE ENDLESS で呼び出せます。 STEPPE STALKER や WARWALL JUGGERNAUT の Painforge を起動させることが出来るというメリットもありますね。

一方、 BUSY BEAVER はよくわからない。やたらDiscordでビーバービーバー言われてるけど、カード性能的には良くないと思うんだけどね。
近接攻撃だから先頭に置かないと Reckless が発動しない。Melee Mayhem などのルールなら問題ないけどね。ターゲット変更ルール出ないと使えないのはマイナスポイント。
Stun と Protect アビリティは良いね!両方ともとても便利なアビリティなのですごく良い!Intermediate のレベルでは使えないけど、 Repair と Armored Strike もすごく噛み合っている。
きっとこのカードはMAXレベルで運用することを考えて作られてるんだろうね。低レベルではマイナス面だけが目についちゃうってことか。
私が使うのであれば、 先頭に置いて、2番手にWARWALL JUGGERNAUT を置くくらいしか思いつかないかな。

けど、この運用方法だと COMMANDER SLADE が優秀すぎるので立場を奪えるとは思えないんだよねー 攻撃力もスピードも高く、Dodge アビリティまで持ってるし。

EPIC の HROLFA も Protect と Repair を持っているので便利と言えば便利だけど...
あんまり使う場面を思いつきません。まぁ、1ユニットで アーマー を追加してリペアも出来るってことだから、タンクの殴り合い状態になったら強いけどね。殴られる回数が1回だけならアーマーでノーダメージだもん。
そんな場面がどれくらいの頻度で発生するかと言われると悩むところですけどね。魔法攻撃が有利だからあんまり発生しないと思う。
Protect だけなら NIMBLEDOOK EXPLORER でいいし、Repair だけなら ARCHER KOI でいいじゃん?ってなっちゃうのも...
やっぱりみんな使いづらいから使ってないってことなの?どうしても必要ってカードではないよね。じゃぁ、エアドロップされるレジェンダリーサモナーの能力化けるかと言えば。
GRIX 以外は大人気になる未来が見えない。GRIX は Shapeshift Happens ルールの時に大活躍するし、Saurian を召喚できる レジェンダリーサモナー が作られたときに強い気もするけど、Saurian が少ないからやっぱリ駄目かも。
Soulbound されていないというのが Jackpot Card の売りなわけですが、そのせいで性能がちょっと抑えられちゃったのかな?
コンクラーベアルカナのリワードカードもちょっと性能控えめな気がするし、パワーインフレを警戒してカード性能控えめにしてるんだろうか?
もうちょっとしたら発行数も増えて、いろいろな使い方が増えるんですかね?
以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。


Thanks for sharing! - @libertycrypto27
