Survival Mode Season 4 – Reward System Rework Incoming / サバイバルモード シーズン4 – 報酬システムのリワークが間もなく実装
[ENGLISH]
“Survival Mode will receive a major upgrade in Season 4. (March 30, 2026).”
After a long hiatus, Survival Mode has introduced a bracket system and is undergoing various improvements. Since changes are being made with every season, it’s hard to say what the future holds.
With this update, SPS will no longer be obtainable, but if you play well, you might be able to earn a lot of Glint.
I haven’t had time to play Survival Mode, so I haven’t been able to boost my rank at all. I might not play it in the future either. I just don’t have enough time!
The biggest change in this update is that the reward has been changed from SPS to Glint.

It looks like 40,000,000 Glint will be distributed each season. Brackets 1 through 6 are for manual play, while brackets 7 through 10 are for automated play with bots. The reward ratio remains the same: 30% for manual play and 70% for automated play.
Bracket 10 has a huge 42% share, so I wonder if that’s where most players will flock? If I were to play, I’d probably end up in Bracket 3, but I get the feeling I wouldn’t get much even if I gave it my all for a whole season. I probably wouldn’t win anyway.

It looks like there are rewards on the Leaderboard as well. If you finish in the top 100 in Bracket 3, you’ll apparently receive 6,000 Glint. Looking at the Modern League, 100th place is worth 3,125 Glint, so maybe you get more here than in Modern?
However, just like in Modern, it seems you have to play 100 matches to qualify. Playing 100 matches in Survival might be pretty tough. It’d be great if you could win, but your deck keeps getting smaller with every loss.
Another change is that Survival Bonus Cards (SBCs) will be distributed. Is this quite a shock?

The first SBC is for a Common Dual-Element card. You can get one of these cards by playing over 100 matches with a win rate of 50% or higher, so if you play consistently, you should be able to get one every season. But since the win rate requirement is 50%, maybe it’s not that easy after all?
Its stats combine Flying and Enrage, so it looks like it could be an evasion-type tank, but its Health is a bit low.
It’s nice that it learns Scavenger once it reaches Level 5. However, with no Armor and only 6 Health, it still feels a bit fragile. Since it can’t dodge spells, it might not be able to survive in the current meta, which relies heavily on magic.
I’m a bit worried about its durability, but I have a feeling it would really shine under rules like Equal Opportunity or Super Sneak. Well, it learns Life Leech at level 8 and Bloodlust at max level, so I think its durability will improve significantly by the time it reaches that point.

It looks like you can get cards from the Leaderboard, too. I guess it’s one card for ranking 100th or higher, and two cards for 50th or higher?
Actually, I wonder how hard it is to rank 100th or higher. I can’t help but feel that if you pick a bracket with fewer players, it might actually be pretty easy to get...
You could technically use this card at Level 5, but I wouldn’t want to use it as a tank. It has a mana cost of 9, so it’s not exactly cheap, and with no armor and only 6 Health, I don’t think it could survive for long.
However, as an attacker, it’s usable if it has 3 physical attack, and the Flying ability is great too. But since it can’t attack from the back row without relying on the rules, and the 9 mana cost is way too high, my impression is that there probably aren’t many situations where it’ll actually be useful.
Also, since only a limited number of copies are released per season, the price is likely to skyrocket. No matter how hard you try, you can only get 11 copies on your own, right? It seems like it’ll be incredibly difficult to get a Level MAX…
Oh, but I thought maybe having a GF card would make it a little easier? But considering the drop rate, that might be tough too. Do GF cards even exist in the first place?
As for the change from SPS to Glint, anyone who plays Survival might be happy about it. I imagine there are a lot of people who want to pull as many Reward Draws as possible.
But what about the SBC? Will people who play Survival actually want this card? Personally, I think I’d want to use it if I had one at Level 8 or higher.
SBCs seem expensive, and it’s a hassle to collect enough copies, so I probably won’t use it. But I think it’s a good thing if it becomes popular and boosts the Survival player base, so I hope everyone does their best to earn them.
And then you can rent my cards for a high price. 😎
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[日本語]
『サバイバルモードはシーズン4で大幅なアップグレードが行われます。(2026年3月30日)』という事です。
サバイバルモードは長期間休止した後、ブラケット制を導入していろいろ改善中です。シーズン毎にどんどん変更されているので今後もどうなるかわからないですね。
この修正でSPSは手に入らなくなりますがうまくプレイすればGlintがたくさん手に入るようになるのかもしれませんね。
私としてはサバイバルモードをプレイする時間が取れていないので全然レートも上げれていません。今後もプレイしないかも。時間が足りない!
このアップデートで変更される最も大きな点は報酬が SPS の代わりに Glint に変更されることです。

シーズン毎に 40,000,000 Glint が支払われるようですね。1から6が手動プレイのブラケットで7から10はbot有りの自動プレイのブラケット。手動プレイが30%、自動プレイが70%の報酬比率は変わらずですね。
ブラケット10が42%とものすごく多いのでそこに人数が集中するのかな?私がプレイするならブラケット3になるかと思いますが、1シーズン頑張ってもあんまりもらえなさそうな気がする。勝てないだろうし。

Leaderboard でも報酬があるようですね。ブラケット3で100位以内になれば 6,000 Glint が貰えるようです。モダンリーグを見ると100位で 3,125 Glint なのでモダンよりはたくさん貰える?
しかし、モダンと同じく100戦することが条件のようです。サバイバルで100戦って結構大変かもしれない。勝てればいいけど、敗北したカードがどんどん減るからね。
もう一つの修正点は Survival Bonus Card(SBC)が配布されることですね。これは結構な衝撃?

最初のSBCは コモン の デュアルエレメントカード です。このカードは100戦以上プレイして、勝率が50%以上あれば1枚もらえるので地道にプレイしていけば毎シーズン1枚は貰えるってことかな。勝率50%があるからそうでもないかな?
性能は Flying と Enrage の組み合わせで回避型タンクになれそうですが、Health がちょっと低め。
レベル5まで上げれば Scavenger を覚えるのもいい感じですね。しかし、アーマーが無く、Health が6 だとやっぱり少し不安。魔法を回避できないので最近の魔法が多い環境では耐えきれないかもしれない。
耐久力に不安がありますが、Equal Opportunity や Super Sneak のルールなら大活躍しそうな気がします。ま、レベル8で Life Leech 、レベルMAXで Bloodlust を覚えるのでそこまで行けばかなり耐久力が上がると思いますけどね。

Leaderboard でもカードが貰えるようですね。100位以上で1枚、50位以上で2枚って感じかな?
実際、100位以上ってどのくらいの難易度なんでしょうね。人が少ないブラケットを選べば実は簡単に手に入るような気がしなくもない...
このカード、レベル5でも使えなくはないけど、タンクとしては使いたくないかな。マナコストも9だから軽いわけでもなく、アーマー無しで Health が6ではとても耐えれないとおもう。
しかし、アタッカーとしては物理攻撃3点なら使えるし、Flying 持ちなのも優秀。しかし、ルールに頼らなければ後ろからは攻撃できないわけだし、マナコスト9が重すぎる。意外と使える場面が少なそうという感想です。
また、1シーズンで発行される枚数も少ないので意外と値段も高騰しそう。どれだけ頑張っても自力では11枚しか手に入らないんでしょ?レベルMAXを手に入れるのってめちゃくちゃ大変そう…
あ、でも GF のカードがあれば少しはマシ?かと思ったんだけど、排出率を考えたらそれも難しいか。そもそも GF のカードってあるのかな?
SPS が Glint に変更された点に関してはサバイバルをプレイするような人なら嬉しいのかもしれない。リワードドローを沢山引きたい!って人が多そうだからね。
でも、SBC についてはどうなんだろう。サバイバルをプレイする人はこのカード欲しい!ってなるんだろうか?個人的な意見としては、レベル8以上あれば使いたいかなって感じ。
SBCは値段も高そうだし、枚数集めるのが大変だから私は使わないかな。でも、人気が出てサバイバル人口が増えるのは良い事だと思うのでみんな頑張って稼ぐと良いと思うですよ。
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