BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! - Quantity not Quality-

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Splinterlands ist ein Kartenspiel, dass auf der Hive Blockchain aufgebaut ist. Das berühmteste Spiel das sich mit Splinterlands vergleichen lässt ist wohl heartstone. Bei Splinterlands gehören alle Karten tatsächlich dir. Du kannst diese gegen Kryptowährungen tauschen und verdienst damit dann echtes Geld. Außerdem kannst du deine Karten vermieten, tauschen und verkaufen. Es kommen regelmäßig neue Regeln, Karten und Neuerungen die das Spiel weiterhin spannend bleiben lassen :)
Probiert es doch einfach mal aus.

Mein referral Link:

Splinterlands -->

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Mein Epischer Kampf:

Mein Kampf -->

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Was ist Battle Mages Secret? :

Hier werden jede Woche neue Challenges von Splinterlands vorgegeben. Dabei werden verschiedene Regeln auferlegt. Dabei sollen die Splieler in einem Post heir zeigen wie Sie diese Regel taktisch meistern und verschiedene Wege aufzeigen, wie man bei diesem Ruleset mehr Siege erzielen kann. Außerdem ist es ein Weg um Splinterlands bekannter zu machen und mehr Leute dazu zu bewegen, dieses Spiel zu spielen. Ich persönlich finde das Format ziemlich cool da so das eigene können immer weiter verbessert wird und man mehr Ideen für verschiedene Taktiken bekommen. Dann kann man später auch bei Tournaments gut abräumen!

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Die Aufgabe diese Woche:

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Back to Basics. Alle Monster verlieren Ihre Faähigkeiten. Dieses Ruleset macht es sehr Schwer Mele Monster außerhalb der 1 Position einzusetzen. In der Regel werden hier Monster mit Magie oder Fernkampfschaden bevorzugt. In meinem Fall gab es jedoch einen entscheidenden Unterschied durch das Ruleset. Daher habe ich mich fast ausschließlich für mele Monster entschieden.

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Mein Ruleset:

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Alle Monster erhalten die Opportunity Fähigkeit. Damit attakieren deine Monster zuerst gegnerische Monster mit wenig Leben.

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Lost Legedaries. Hierbei ist es nicht erlaubt legendäre Karten zu spielen.

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Die Challenge diese Woche. Back to Basics. Monster verlieren alle ihre Fähigkeiten. Damit sind dann nur noch die allgemeinen Stats wichtig.

Außerdem:

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Das Mana Cap war sehr niedrig. Nur 14 Mana. Somit hatte ich nach Wahl meines Summoners nur noch 10 Mana übrig.

Außerdem durfte der Death Splinter nicht gespielt werden.

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Meine Formation:

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Ich habe mich für den Feuer Splinter entschieden. Hier gibt es einige Starke Mele Monster mit guten Basic Stats. Da ich hier auch Mele Monster spielen konnte, da es das Ruleset zugelassen hat, war Feuer eine gute Wahl für mich. Generell würde ich bei diesem Ruleset ohne Opportunity Skill eher nicht auf den Feuer Splinter zurückgreifen. Ich hab hier einfach nach dem Motto Quantity statt Quality ausgewählt und möglichst viele Monster genutzt.

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Mein Summoner:

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Ich habe mich für Tarsa entschieden. Tarsa hat sehr gute Bonus stats für dieses Ruleset, da die basic Stats der Monster gebufft werden. Mit dem +1 Mele Schaden können auch Monster mit wenig Mana viel Schaden anrichten. Außerdem gibt Tarsa allen meinen Monstern +1 Hitpoint. Dadurch können meine Monster gegen schwächere Gegner vielleicht einen Schlag mehr überleben.

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Mein Tank:

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Hier habe ich mich für ANTOID PLATOON entschieden. Dieses Monster ist der optimale Tank für 4 Mana. Die einzige Schwäche die ANTOID PLATOON hat sind Magie Attacken. Alles andere ist kein Problem für diesen Tank. Ich würde versuchen diese Karte auf Level 6 zu bringen, da ihr dann die Scavenger Fähigkeit bekommt. Für nur 4 Mana bekommt ihr dann eine Karte mit 2 Mele Schaden (3 mit dem Bonus von Tarsa), 2 Speed, 2 Rüstung und 3 Leben (4 mit dem Tarsa Bonus). Außerdem folgende Fähigkeit:

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Mit der Shield Fähigkeit reduziert ihr den eingehenden Schaden von gegnerischen Mele und Range Attacken.

Auf Level 6 bekommt er dann noch folgende Fähigkeit:

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Scavenger erlaubt es diesem Tank jedes mal 1 zusätzliches Leben zu bekommen wenn ein Monster stribt (egal ob eigenes oder das vom Gegner).

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Position Nummer 2:

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Wie bereits geschrieben wollte ich möglichst viele Monster in meinem Team haben. Das ist bei einem Mana Cap von 14 sehr schwer. Daher habe ich mich für low Mana Karten entschieden. Eine davon ist der FLAME MONKEY. Für nur 1 Mana bekommt ihr eine Karte mit: 1 Mele Schaden (2 mit Tarsa Bonus), 2 Speed und 3 Leben (4 mit Tarsa Bonus) bei einem Flame Moneky level 3. Das ist für 1 Mana in Kobination mit der Oportunity Fähigkeit ziemlich stark.

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Position Nummer 3:

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Hier habe ich RADIATED SCORCHER ausgewählt. Ebenfalls eine 1 Mana Karte die ziemlich gut in der Kombination mit Tarsa funktioniert. Für 1 Mana bekommt ihr 1 Mele Damage (2 Mit Bonus von Tarsa), 2 Speed und 2 Hitpoints (3 mit Bonus). Außerdem bekommt ihr ab Level 3 noch die Shatter Fähigkeit, weshalb ich euch auch empfehlen würde die Karte mindestens auf Level 3 zu bringen.

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Diese Fähigkeit erlaubt es dem Radiated Scorcher die Rüstung des Gegners mit einem Schlag zu zerstören, egal wie stark diese ist. Das ist besonders Effektiv wenn der Gegner z.B. nur eine Starke Karte spielt. Dies war hier aber irrelevent weill die Monster alle Fähigkeiten verloren haben.

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Position Nummer 4:

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URAEUS ist eine Schlange die die Gegner von hinten heraus abräumt. Es ist ein Episches Monster für 3 Mana. Ich würde die Karte mindestens auf Level 4 bringen. Um die Poision Fähigkeit noch zu haben. Hier bringt das leider nichts, da die Monster alle Ihre Fähigkeiten verlieren (Ruleset). Aber auch die Basic Stats sind nice: 2 Mele Damage (3 mit Tarsa Bonus), 3 Speed 1 Rüstung und 3 Leben (4 Mit Tarsa Bonus).

Grundsätzlich hat Uraeus aber folgende Fähigkeiten auf Level 4:
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Sneak Attack erlaubt es dieser Karte egal von welcher Position aus die hintere Karte des Gegners anzugreifen.

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Posion gibt dir die Möglichkeit einen Gegner zu vergiften. Dieser erleidet dann 2 Schaden pro Runde.

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Position Nummer 5:

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Diese Karte war eher eine Notlösung als eine wirkliche taktische Entscheidung. CHAOS AGENT habe ich nur genommen, weill ich noch genau 1 Mana übrig hatte. Da ich dieses nicht einfach verschwenden wollte habe ich den Chaos Agent auf die letzte Position gestellt. Wegen dem Oportunity Ruleset ist die Position eigentlich egal gewesen. Diese Karte ist nur dazu da, Einen Schlag vom Gegner aufzufangen ;). Für 1 Mana bekommt ihr hier 3 Speed und 2 Hitpoints (3 Mit Bonus) bei einer Level 4 Karte.

In Matches wo das Back to Basic Ruleset nicht gilt ist diese Karte eigenlich ganz gut wegen der Dodge Fähigkeit die diese auf Level 2 bekommt:

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Dadruch verfehlen gegnerische Monster die Karte gegebenenfalls und der Chaos Agent kann mehr hits tanken.

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Der Kampf

Runde 1:

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Mein Team hat die generischen Schwachen Monster schnell getötet. Meine Monster waren schneller und konnten Schaden austeilen.

Runde 2:
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In Runde 2 wurde eins meiner Monster besiegt. Das ist aber egal da ich noch 4 weitere habe :D. Beim Gegner lebt nur noch Regal Periton. Dieses Monster ist eigentlich gefährlich für mein Team da es sehr schnell ist und die Rüstung von meinem Antoid durchdringt.

Runde 3:

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Am Ende bringt es aber nichts, da 1 Monster gegen 4 nicht bestehen kann. Mein Team vernichtet sein letztes Monster und ich habe gewonnen. :)

Fazit zu dem Ruleset:

Ich finde das Back to Basic Ruleset sehr cool. Hier kann man auch mal wieder das gute alte Splinterlands spielen wie es ganz am Anfang war. Mele Monster als Tank und dann dahinter Magie und Range Monster. Aber auch in Kombination mit anderen Rulesets macht es Spaß. Definitiv ein cooles Ruleset das mehr Abwechselung in das Spiel bringt.

Probiert die Taktik doch gerne mal seber aus und schreibt in die Kommentare wie ihr es findet :) !

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English Version:

Splinterlands is a card game that is built on the Hive Blockchain. The most famous game that can be compared to Splinterlands is probably heartstone. In Splinterlands, all cards actually belong to you. You can trade them for cryptocurrencies and earn real money. You can also rent, trade, and sell your cards. New rules, cards and innovations are added regularly to keep the game exciting :)
Just give it a try.

My referral link:

Splinterlands -->

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My Epic Struggle:

My Combat -->

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What is Battle Mages Secret? :

This is where new challenges are given every week by Splinterlands. Different rules are imposed. In doing so, Splielers should show in a post here how they tactically master this rule and show different ways to achieve more victories in this ruleset. Also, it's a way to make Splinterlands more popular and get more people to play this game. Personally, I think the format is pretty cool because it improves your skill and gives you more ideas for different tactics. Then you can clean up well in tournaments later on!

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The task this week:

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Back to Basics. All monsters lose their abilities. This ruleset makes it very hard to use Mele monsters outside of the 1 position. Usually monsters with magic or ranged damage are preferred here. In my case, however, there was a significant difference due to the ruleset. Therefore I decided to use mele monsters almost exclusively.

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My ruleset:

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All monsters get the opportunity ability. With this, your monsters attack enemy monsters with low life first.

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Lost Legedaries. Here you are not allowed to play legendary cards.

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The Challenge this week. Back to Basics. Monsters lose all their abilities. With that, only the general stats are important then.

Also:

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The mana cap was very low. Only 14 Mana. So I had only 10 mana left after choosing my Summoner.

Also, the Death Splinter was not allowed to be played.

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My formation:

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I decided to go with the Fire Splinter. There are some Strong Mele monsters with good basic stats here. Since I could also play Mele monsters here, since the ruleset allowed it, Fire was a good choice for me. In general, I wouldn't use the Fire Splinter in this ruleset without an Opportunity Skill. I just chose quantity over quality here and used as many monsters as possible.

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My Summoner:

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I decided to use Tarsa. Tarsa has very good bonus stats for this ruleset, as the basic stats of the monsters are buffed. With the +1 Mele damage, even monsters with little mana can do a lot of damage. Also, Tarsa gives all my monsters +1 hitpoint. This may allow my monsters to survive one more hit against weaker opponents.

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My tank:

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Here I decided to use ANTOID PLATOON. This monster is the optimal tank for 4 mana. The only weakness ANTOID PLATOON has are magic attacks. Everything else is no problem for this tank. I would try to get this card to level 6, because then you get the Scavenger ability. For only 4 mana you then get a card with 2 Mele damage (3 with Tarsa's bonus), 2 Speed, 2 Armor and 3 Life (4 with Tarsa's bonus). Also, the following ability:

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With the Shield ability you reduce the incoming damage from enemy Mele and Range attacks.

Then at level 6 he gets the following ability:

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Scavenger allows this tank to get 1 extra life every time a monster dies (no matter if own or opponent's).

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Position number 2:

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As already written I wanted to have as many monsters as possible in my team. This is very hard with a mana cap of 14. Therefore I decided to use low mana cards. One of them is the FLAME MONKEY. For only 1 mana you get a card with: 1 Mele damage (2 with Tarsa bonus), 2 Speed and 3 Life (4 with Tarsa bonus) on a Flame Moneky level 3. That's pretty strong for 1 mana in cobination with the Oportunity ability.

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Position number 3:

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Here I chose RADIATED SCORCHER. Also a 1 mana card that works pretty well in combination with Tarsa. For 1 mana you get 1 Mele Damage (2 With bonus from Tarsa), 2 Speed and 2 Hitpoints (3 with bonus). Also, from level 3 you get the Shatter ability, so I would also recommend you to bring the card at least to level 3.

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This ability allows the Radiated Scorcher to destroy the armor of the opponent with one blow, no matter how strong it is. This is especially effective when the opponent plays only one strong card. This was irrelevant here because the monsters lost all abilities.

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Position number 4:

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URAEUS is a snake that clears the opponents from behind. It is an Epic monster for 3 mana. I would get the card to at least level 4. To still have the Poision ability. Unfortunately here it doesn't do any good, because the monsters lose all their abilities (ruleset). But also the basic stats are nice: 2 Mele Damage (3 with Tarsa Bonus), 3 Speed 1 Armor and 3 Life (4 with Tarsa Bonus).

But basically Uraeus has the following abilities at level 4:
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Sneak Attack allows this card to attack the opponent's back card no matter from what position.

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Posion gives you the ability to poison an opponent. This opponent then suffers 2 damage per turn.

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Position number 5:

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This card was more of a stopgap than a real tactical decision. I only took CHAOS AGENT because I had exactly 1 mana left. Since I didn't want to waste it I put the Chaos Agent on the last position. Because of the Oportunity Ruleset, the position didn't really matter. This card is only there to catch a blow from your opponent ;). For 1 mana you get 3 speed and 2 hitpoints (3 with bonus) on a level 4 card.

In matches where the Back to Basic ruleset doesn't apply this card is actually quite good because of the Dodge ability it gets at level 2:

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Because of this, enemy monsters may miss the card and the Chaos Agent can tank more hits.

Splinterlands fight 2.gif

The fight

Round 1:

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My team killed the generic Weak monsters quickly. My monsters were faster and were able to deal damage.

Round 2:
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In round 2, one of my monsters was defeated. But that doesn't matter since I have 4 more :D. Only Regal Periton is still alive on the opponent. This monster is actually dangerous for my team as it is very fast and penetrates the armor of my Antoid.

Round 3:

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In the end it's no use though, as 1 monster can't stand against 4. My team destroys its last monster and I win. :)

Conclusion about the ruleset:

I find the Back to Basic Ruleset very cool. Here you can play the good old Splinterlands like it was in the beginning. Mele monster as tank and then behind it magic and range monster. But also in combination with other rulesets it is fun. Definitely a cool ruleset that brings more variety into the game.

Posted using Splintertalk



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It is a great line up you have structure during this battle challenge. I would love to enjoy those battles back in the Silver or Bronze league.
Great contribution as a strategy.
Best Regards

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