Spirit of the Forest / Splinterlands Art Contest (ESP/ENG)

Bienvenidos y saludos a todos aquellos que disfrutan el paso a paso en mis post, espero puedan aprender algo nuevo en esta y todas mis entradas.

Empezamos este post dedicado a la comunidad de @splinterlands con un nuevo diseño y esta vez es el turno de Spirit of the Forest, el cual usaremos como referencia su arte oficial.

La fuerza de la naturaleza toda una fuerza única personificada en este diseño femenino y al mismo tiempo se puede ver el poder que emana de esta.

Decidí elegir este diseño, ya que la paleta de colores es muy cerrada y me quise plantear el reto de lograr algo que sea vistoso y al mismo tiempo poder saber diferenciar cada elemento con variaciones del mismo tono.

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Para empezar con nuestro nuevo proyecto vamos a plasmar nuestra idea en una hoja blanca con ayuda de un lápiz, color o carboncillo, es indiferente el material que utilicemos, ya que este se trata de hacer una guía de como queremos que quede nuestro diseño.

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DIGITALIZACIÓN

Luego de haber terminado nuestro boceto a mano, digitalizamos pasando nuestro diseño por escáner o tomándole una foto con nuestro móvil, en mi caso para realizar el arte he utilizado el programa “Paint Tools Sai”, ya que estoy muy familiarizado con este. Porque me permite organizar capas de lineado y de pinturas, dándome más libertad al momento de corregir errores en el diseño inicial.

Así que guiándonos de nuestro boceto, aunque siempre habrá cambios dependiendo del concepto o la percepción en la que quiera plasmar la idea, pero todo comienza con una idea inicial.

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COLOREANDO

Luego de tener nuestro boceto digitalizado nos dedicamos ahora a colorear lo cual tenemos como referencia el arte original, pero, sin embargo, le colocaré colores y elementos que caracterizan mi arte y darle unos colores y un brillo único para que resalte todo.

En este proceso utilicé muchas técnicas la principal es marcar con color en una capa separada donde estará el cabello con colores referentes y oscuros, ya que este será el fondo o base para hacer el cabello encima de estos tonos, pero difuminándolos y mezclando, puesto que quiero hacer algo estilo árbol

También le cambié un poco las ropas porque quise hacerlo un poco más dinámico que de sensación de una batalla previa y que esta resulto un poco herida, sin embargo, no derrotada y al mismo tiempo con una expresión impasible.

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LORE

Desde la seguridad del Árbol Mayor, en lo profundo de la magia oculta del Bosque Hambriento, el Espíritu del Bosque vive y crece. Es una de las creadoras originales de la vida en las Tierras Asfaltadas, y poco ocurre sin que ella lo sepa. Puede ser invocada a la batalla por un invocador experto, pero ama a todos sus hijos como una buena madre.

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F U L L // A R T
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! [ENGLISH VERSION GENERATED BY GOOGLE TRANSLATE]

Welcome and greetings to all those who enjoy the step-by-step instructions in my posts. I hope you can learn something new from this and all of my entries.

We start this post dedicated to the @splinterlands community with a new design and this time it's the turn of Spirit of the Forest, which we will use as a reference its official art.

The force of nature, a unique force, is personified in this feminine design, and at the same time, you can see the power that emanates from it.

I decided to choose this design because the color palette is very complex, and I wanted to challenge myself with creating something eye-catching while also being able to differentiate each element with variations of the same tone.

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To begin our new project, we'll capture our idea on a blank sheet of paper using a pencil, colored pencil, or charcoal. It doesn't matter what material we use, as this is intended to provide a guideline for how we want our design to turn out.

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DIGITALIZATION

After finishing our hand-drawn sketch, we digitize it by scanning it or taking a photo with our phone. In my case, I used Paint Tools Sai to create the artwork, as I'm very familiar with it. It allows me to organize layers of linework and paint, giving me more freedom when correcting errors in the initial design.

So, let's take our sketch as a guide. Although there will always be changes depending on the concept or perception I want to capture, everything starts with an initial idea.

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Captura de pantalla 2025-04-10 000219.pngCaptura de pantalla 2025-04-10 000744.pngCaptura de pantalla 2025-04-10 000844.pngCaptura de pantalla 2025-04-10 001428.pngCaptura de pantalla 2025-04-10 001717.png
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COLORING

After having our digitized sketch, we now move on to coloring. We use the original art as a reference. However, I'll add colors and elements that characterize my art, giving it a unique shine and color to make it all stand out.

In this process, I used many techniques. The main one is to colorize the hair with key and dark colors on a separate layer, as this will be the background or base for creating the hair on top of these tones. I also blended and blended them, since I wanted to create a tree-like look.

I also changed her clothes a bit because I wanted to make her look a little more dynamic than the feeling of a previous battle, where she was slightly wounded, but not defeated, and at the same time, with an impassive expression.

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LORE

From the safety of the Eldest Tree, deep in the shrouded magic of the Hungry Wood, the Spirit of the Forest lives and grows. She is one of the original creators of life in the Splinterlands, and little happens without her knowing about it. She can be summoned to battle by a skilled summoner, but she loves all her children as a good mother should.

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This is soooooooo beautiful. Cant take my eyes of it. Rehived. Super dope one.

!luv

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Thank you, my friend, for the support and those comforting words. To return the gesture, I will also follow you and support your art, which also has a lot of potential.

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Thank you Ushiro. That's so kind of ya. Wishing you a good day my friend. See you soooooooon. 🙏🏼

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