The high popularity of Splinterlands.

This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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Within the games that belong to the play-to-earn modality, it is nothing new to say that Splinterlands still manages to maintain its crown as the most popular game considering all the options within this same segment and even though I am not a video game player so often, I had a brief visit to this universe and I confess that I didn't really adapt to the proposal of this adventure, but I recognize its potential for functional immersion.

However, considering the fact that I have friends who are addicted to play-to-earn games, I can conclude how popular Splinterlands really is. Not just because of their opinions obviously, but by doing a slightly longer-range search (like YouTube channels and profiles on other social media platforms that predominantly talk about this game), it's really impressive to see how popular this idea manages to be.

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Another factor that makes me realize the popularity of this game is seeing how much it is cited as a gateway to other types of knowledge, such as blockchain technology and cryptocurrencies. A kind of “multiverse” and exchange of knowledge that could never have happened is the “intermediation” of Splinterlands and the roots that are interconnected to the financial market through the game's own token, stimulating the search for information about finance.

Within this context that goes beyond a “simple” game, it is not that difficult to understand why the power it still has has an aggregating effect in terms of socialization as well, because right here at Hive, there are countless texts being written daily on different points. of views on it, as well as user interactions on the same topic. This extra stimulus makes players gain even more knowledge about the game, and about tokens.

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Play To Earn Games

Even though there is strong competition within this market, this game manages to remain isolated as the first option of choice for many players who decide to try play-to-earn games and perhaps the “fun + money” combo is actually a very attractive factor, not to mention the fact that there is an interface combined with a dynamic that is already well known as it has been seen in other media materials (such as cartoons, for example).

There are probably many companies trying to replicate the success of Splinterlands through launches with similar games, but so far nothing has the potential to take away the hegemony of this card game. The domestic market is profitable, fun seems to be guaranteed, familiarity with different elements brings immersion to the game and even after some not-so-recent setbacks along the way, this is an example of a game with a ready-made “recipe”.


La gran popularidad de Splinterlands.

Dentro de los juegos que pertenecen a la modalidad play-to-earn, no es nada nuevo decir que Splinterlands aún logra mantener su corona como el juego más popular considerando todas las opciones dentro de este mismo segmento y aunque no soy um ávido jugador de videojuego, yo tuve una breve visita a este universo y confieso que no me adapté mucho a la propuesta de esta aventura, pero reconozco su potencial de inmersión funcional.

Sin embargo, teniendo en cuenta el hecho de que tengo amigos adictos a los juegos play-to-earn, puedo concluir lo popular que es realmente Splinterlands. No solo por sus opiniones, obviamente, sino al hacer una búsqueda un poco más amplia (como canales de YouTube y perfiles en otras plataformas de redes sociales que hablan predominantemente sobre este juego), es realmente impresionante ver cuán popular logra ser esta idea.

Otro factor que me hace darme cuenta de la popularidad de este juego es ver cuánto se cita como puerta de entrada a otros tipos de conocimiento, como la tecnología blockchain y las criptomonedas. Una especie de “multiverso” e intercambio de conocimientos que nunca podría haber ocurrido es la “intermediación” de Splinterlands y las raíces que se interconectan con el mercado financiero a través del propio token del juego, estimulando la búsqueda de información sobre finanzas.

En este contexto que va más allá de un “simple” juego, no es tan difícil entender por qué el poder que todavía tiene tiene un efecto agregador también en términos de socialización, porque aquí mismo, en Hive, se escriben diariamente innumerables textos sobre diferentes puntos de vista sobre el mismo, así como las interacciones de los usuarios sobre el mismo tema. Este estímulo adicional hace que los jugadores adquieran aún más conocimientos sobre el juego y sobre los tokens.

Si bien existe una fuerte competencia dentro de este mercado, este juego logra mantenerse aislado como la primera opción elegida por muchos jugadores que deciden probar juegos play-to-earn y quizás el combo “diversión + dinero” sea en realidad un factor muy atractivo, sin olvidar que hay una interfaz combinada con una dinámica que ya es muy conocida como se ha visto en otros materiales mediáticos (como los dibujos animados, por ejemplo).

Probablemente haya muchas empresas intentando replicar el éxito de Splinterlands mediante lanzamientos con juegos similares, pero hasta el momento nada tiene el potencial de quitarle la hegemonía a este juego de cartas. El mercado interno es rentable, la diversión parece estar garantizada, la familiaridad con diferentes elementos aporta inmersión al juego e incluso después de algunos contratiempos no tan recientes en el camino, este es un ejemplo de un juego con una “receta” ya preparada.


A alta popularidade do Splinterlands.

Dentro dos jogos que pertencem à modalidade play-to-earn, não é nenhuma novidade dizer que o Splinterlands ainda consegue manter a sua coroa sendo o jogo mais popular considerando todas as opções dentro deste mesmo segmento e mesmo eu não sendo um jogador de vídeo games tão assíduo, eu tive uma breve passagem por dentro desse universo e confesso que não me adaptei muito a proposta dessa aventura, mas reconheço o seu potencial de imersão funcional.

No entanto, considerando o fato de que eu tenho amigos que são viciados em jogos play-to-earn, eu posso concluir o quanto o Splinterlands é realmente popular. Não apenas pelas opiniões deles obviamente, mas fazendo uma busca de alcance um pouco mais longo (como canais do YouTube e perfis em outras plataformas de mídias sociais que falam predominantemente sobre este jogo), é realmente impressionante ver o quanto essa ideia consegue ser muito popular.

Um outro fator que me faz constatar a popularidade desse jogo é ver o quanto ele é citado como uma porta de entrada para outros tipos de conhecimentos, como a tecnologia blockchain e as criptomoedas. Uma espécie de “multiverso” e troca de conhecimentos que poderia nunca ter acontecido ser a “intermediação” do Splinterlands e as raízes que estão interligadas ao mercado financeiro através do próprio token do jogo, estimulando a busca informações sobre finanças.

Dentro desse contexto que vai além de um “simples” jogo, não é tão difícil entender porque o poder que ele ainda tem traz um efeito agregador em termos também de socialização, porque aqui mesmo na Hive, há incontáveis textos sendo escritos diariamente sobre diferentes pontos de vistas sobre ele, assim como as interações dos usuários sobre o mesmo tema. Esse estímulo extra faz com que os jogadores obtenham ainda mais conhecimento sobre o jogo, e sobre tokens.

Mesmo tendo uma concorrência forte dentro desse mercado, esse jogo consegue se manter isolado como a primeira opção na escolha de muitos jogadores que decidem experimentar os jogos play-to-earn e talvez, o combo “diversão + dinheiro” seja realmente um fator muito atrativo, sem mencionar o fato de que há uma interface aliada a uma dinâmica que já é muito conhecida por ter sido vista em outros materiais midiáticos (como os desenhos animados, por exemplo).

Provavelmente, devem haver muitas empresas tentando replicar esse sucesso do Splinterlands através de lançamentos com jogos semelhantes, mas até agora nada com um potencial para tirar a hegemonia desse jogo de cartas. O mercado interno é rentável, a diversão parece ser garantida, a familiaridade com diversos elementos traz imersão para o jogo e mesmo depois de alguns percalços não tão recentes no caminho, esse é um exemplo de jogo com uma “receita” pronta.



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