HALFLING REFUGEE UNA EXCELENTE OPCIÓN DE BAJO MANA CON LA HABILIDAD DE CURARSE Y EL RIESGO DE QUEDAR EXHAUSTO - SOCIAL MEDIA CHALLENGE

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Imágenes: @splinterlands

El presente artículo describe mi participación en el reto promovido por splinterlands SOCIAL MEDIA CHALLENGE, esta semana les presentaré una batalla del formato SALVAJE de RANKED utilizando al monstruo del splinter NEUTRAL HALFLING REFUGEE un atacante cuerpo a cuerpo de la edición REWARD REBELLION.

Sobre HALFLING REFUGEE

Halfling Refugee.jpg

Fuente: @splinterlands

HALFLING REFUGEE es un monstruo del splinter NEUTRAL con tan solo 1 punto de mana, la carta pertenece a la edición REWARD REBELLION, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta ÉPICA por lo que necesitamos unas 46 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo.

En cuanto a sus estadísticas básicas, su ataque cuerpo a cuerpo comienza con una potencia de 2 puntos en el primer nivel, incrementándose progresivamente hasta alcanzar un total de 5 puntos al llegar al nivel seis, lo que indica un crecimiento moderado en su capacidad ofensiva. Su velocidad, sin embargo, se mantiene constante a lo largo de todos los niveles, con un valor fijo de 3 puntos. La salud de HALFLING REFUGEE inicia en 6 puntos en el primer nivel y se incrementa gradualmente hasta llegar a los 8 puntos en el nivel cinco, aportándole una resistencia moderada. Cabe destacar que este monstruo no cuenta con armadura, por lo que es más vulnerable a ataques directos que otros elementos.

En cuanto a sus habilidades especiales, HALFLING REFUGEE posee desde el primer nivel la habilidad WEARY, la cual introduce una mecánica de desgaste progresivo: al inicio del combate, hay un 10% de probabilidad de que el monstruo quede en estado EXHAUSTO, una condición debilitante que impide que realice ataques durante su turno. Esta probabilidad de agotamiento se incrementa en un 10% adicional con cada nueva ronda, acumulándose hasta un máximo del 80%, lo que representa un riesgo creciente de inactividad durante el combate. Esta mecánica añade una capa de incertidumbre al utilizar a HALFLING REFUGEE en combate prolongado.

A partir del tercer nivel, HALFLING REFUGEE adquiere la habilidad HEAL, que le permite recuperar una porción de su salud al final de cada ronda. Esta capacidad de regeneración incrementa notablemente su capacidad de supervivencia, contrarrestando en parte la falta de armadura y la amenaza del estado EXHAUSTO.

MI OPINIÓN SOBRE HAFLING REFUGEE: Se trata de un excelente atacante cuerpo a cuerpo de bajo mana, una opción ideal cuando queremos ahorrar puntos de mana en nuestra formación.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas SUPER SNEAK - WEAK MAGIC con 22 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @mrlk30).

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Formación empleada en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador DARIA DRAGONSCALE el cual me permitió usar los monstruos del splinter DRAGÓN, combinándolos con VIDA y NEUTRALES, además le otorga un bono de +1 punto de ataque a todos mis monstruos de ataque cuerpo a cuerpo.

En primer lugar, ubiqué a PELACOR CONJURER, que a pesar de no poseer ataques, tiene habilidades que le permiten resistir los ataques enemigos, tales como FLYING (le ayuda a esquivar ataques cuerpo a cuerpo, a distancia de enemigos no voladores y el daño por el terremoto), mientras que con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos a los monstruos enemigos y con PHASE puede esquivar los ataques mágicos enemigos, finalmente con DIVINE SHIELD ignora el daño la primera vez que este monstruo recibe un ataque.

Seguidamente, ubiqué a SILVERSHIELD PALADIN un excelente tanque en el splinter LIFE (VIDA) que posee habilidades como SHIELD que le permite resistir ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y con VOID reduce el daño recibido por ataques mágicos, mientras que con MAGIC REFLECT refleja parcialmente los ataques mágicos recibidos.

En la tercera posición, seleccioné a HALFLING REFUGEE el cual posee un elevado ataque cuerpo a cuerpo y salud para resistir los primeros ataques enemigos y con su habilidad HEAL cura parte de su salud en cada ronda.

A continuación, seleccioné a MANTICORE una carta de REWARD épica que posee la habilidad REACH con la cual puede atacar desde la segunda posición, además puede volar (FLYNG) permitiéndole esquivar algunos ataques y gracias a THORNS causa daño a los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo que la golpeen.

En el penúltimo lugar coloqué a FERAL SPIRIT que con sus 5 puntos de ataque cuerpo a cuerpo (gracias al incremento de DARIA) y 6 de velocidad inflige un gran daño a la retaguardia enemiga mediante su habilidad SNEAK.

Finalmente, cerré mi formación con CRYSTAL WEREWOLF que al estar al final de mi formación recibirá los ataques de los SNEAK enemigos y devolverá daño con THORNS a la vez que gracias a SILENCE reduce la magia enemiga en 1 punto, por tratarse del conjunto de reglas SUPER SNEAK puede atacar desde su ubicación.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador del splinter DRAGÓN QUIX THE DEVIOUS el cual redujo la velocidad y el ataque a distancia de toda mi formación en 1 punto, el equipo enemigo estuvo conformado por CHAOS AGENT, VOIDMAW, SPIRIT HOARDER, SUPPLY RUNNER, NAGA ASSASSIN y ENDLESS GIBBON.

En la batalla se observa como mi HALFLING REFUGEE atacó en dos ocasiones acertando en una de ellas causando daño al SUPPLY RUNNER enemigo, sin embargo, luego quedo exhausto sin poder hacer nada debido a que posee la habilidad WEARY.


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Momento cumbre de la batalla, mi FERAL SPIRIT golpea y elimina al VOIDMAW enemigo dándome la victoria.

En conclusión, HAFLING REFUGEE es un excelente monstruo de bajo coste que podemos utilizar como tanque de batalla o en cualquier otra posición según la estrategia que usemos, uno de mis monstruos favoritos de las nuevas REWARD REBELLION.


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Fuente: @splinterlands

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La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace

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