New Splinterlands Abilities that are a Chaos 💥⚡️💥⚡️💥⚡️💥Nuevas Habilidades de Splinterlands que son un caos

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Excelente día todos y cada uno de los miembros de esta comunidad, pues le traigo un verdadero caos en lo que a mí concierne, ya que este tipo de habilidades esencia la esencia de lo que jugar Splinterlands se trata.

Las habilidades en este juego son la manera en la que la estrategia es planteada antes y durante la batalla, es así en que cada movimiento consiste en que una habilidad esté activa o evolucionada dependiendo también del nivel de las cartas que poseen los monstruos.

Con la introducción de las nuevas cartas es muy probable que la manera de juego además con la próxima manera de batallar será indispensable entender y saber un poco más de estas habilidades que de por sí traen bastantes cambios en el juego.

Excellent day each and every member of this community, for I bring you a real chaos as far as I'm concerned, as this kind of skill is the essence of what playing Splinterlands is all about.

The habilities on this game are the way in which the strategy is approached before and during the battle, so that each move consists of an active or evolved skill depending also on the level of the cards possessed by the monsters.

With the introduction of the new cards, it is very likely that the gameplay and the upcoming battle mode will be essential to understand and know a little more about these abilities, which in themselves bring a lot of changes to the game.



Amplify

Increases Magic Reflect, Return Fire, and Thorns damage to all enemy monsters by 1.

Aumenta en 1 el daño de Reflejo mágico, Fuego de retorno y Espinas a todos los monstruos enemigos.

Estabilidad a mi parecer es una de apoyo pues junto a otros monstruos que poseen otras habilidades sería una locura tener al menos dos con amplificar en batalla.

Otro detalle es que actualmente no existe ningún monstruo dragón con estabilidad tal vez algún monstruo legendario próximamente la posea.

Stability in my opinion is one of support because along with other monsters that have other skills it would be crazy to have at least two with amplify in battle.

Another detail is that currently there is no dragon monster with stability, maybe some legendary monster will have it soon.


Forcefield

This Monster takes only 1 damage from attacks with power 5+

Este Monstruo sólo recibe 1 daño de los ataques con potencia 5+

Mi parecer es una habilidad exclusiva pues solamente un monstruo épico la tiene mientras que el resto solo es para monstruos legendarios.

I think it is an exclusive ability because only one epic monster has it while the rest is only for legendary monsters.


Deathblow

This Monster does 2x damage if their target is the only Monster left on the enemy team.
Este Monstruo hace el doble de daño si su objetivo es el único Monstruo que queda en el equipo enemigo.


A pesar de que algunos monstruos tienen una cantidad considerable de vida sea de entender que debes saber dónde colocarlo estratégicamente para que pueda ser utilizada esta habilidad y dar un buen golpe a los monstruos.

Creo que está habilidad sería la contraparte de last Stand.

Although some monsters have a considerable amount of life, it is important to understand that you must know where to place it strategically so that this ability can be used and give a good hit to the monsters.

I think this skill would be the counterpart of last Stand.



Giant Killer

Does double damage against targets that cost 10 or more mana.

Hace el doble de daño contra objetivos que cuestan 10 o más de maná.

Estabilidad me encantó bastante, ya que son bastante difíciles destruir monstruos con tanto poder de mana, puesto que mayormente son legendarios o tienen muchísima resistencia además de otras habilidades que te pueden hacer perder fácilmente.

I really liked Stability, since it's quite difficult to destroy monsters with so much mana power, since they are mostly legendary or have a lot of stamina and other abilities that can make you lose easily.


Recharge

This Monster attacks every other round but does 3x damage.

Este Monstruo ataca cada dos rondas pero hace 3x de daño.

Está se podría caracterizar por ser la habilidad más misteriosa de todas ya que su uso va a depender del monstruo y en la reunión la que se encuentre así esperando a tener un ataque que sea lo más letal posible.

This could be characterized as the most mysterious skill of all, since its use will depend on the monster and the meeting in which it is located, waiting to have an attack that is as lethal as possible.



La Nueva era de cartas nos ha mostrado que podemos establecer un nuevo sistema dependiendo en la batalla en la que nos encontremos además de ver que el Maná es importante incluso para poder utilizar ciertas habilidades.

Ya se acerca la venta general de cartas Chaos Legion. podemos ver que nos convendrá en nuestro mazo pues así es la única manera de hacer que podamos organizar un mejor equipo.

The new era of cards has shown us that we can set up a new system depending on the battle we are in and also see that mana is important even to be able to use certain abilities.
The general sale of Chaos Legion cards is approaching. We can see that it will suit us in our deck as this is the only way we can organize a better team.

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Yo sigo esperando pacientemente a que aparezca un invocador con Amplify. Quizá para Riftwatchers.

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Sería algo extremadamente espectacular.

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