Summoner vs Summoner [ESP | ENG] Invocador contra Invocador

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Saludos a todos los jugadores que buscan día a día una recompensa para esta nueva temporada que se traen un inicio bastante inusual con la implementación del nuevo sistema de recompensas de Splinterlands.

Todos sabemos que los invocadores son parte bastante importante para la jugabilidad, pues ellos son los que dan alguna habilidad,stats adicional o desmejora al equipo contrario para beneficio del nuestro.

En esta reseña te enseño solo una pequeña parte de lo que se puede hacer en contra de otro invocado o cuáles son sus contrapartes, pera lograr tener una mejor solución al momento de decidir con cuál ir a batalla.

Greetings to all players who are looking every day for a reward for this new season that brings a very unusual start with the implementation of the new Splinterlands reward system.

We all know that summoners are a very important part of the gameplay, as they are the ones that give some ability, additional stats or undo to the opposing team for the benefit of ours.

In this review I will show you just a small part of what you can do against another summoner or what their counterparts are, in order to have a better solution when deciding which one to go into battle with.


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La magia de un de las más poderosas maneras de atacar al enemigo, pues las cartas que la poseen además de eso comnbinan habilidades que potencias aún más su uso, un ejemplo de ellos los monstruos mágicos con stun que además de atacar directamente la vida del enemigo son capaces de dejarlo inestable por al menos un turno, pero en este caso tenemos a dos contrapartes que son dadores de un punto de magia además de dos que anula la magia y uno que repele la misma.

Magic is one of the most powerful ways to attack the enemy, because the cards that possess it also combine abilities that further enhance its use, an example of them is the magic monsters with stun that in addition to directly attack the enemy's life are able to leave him unstable for at least one turn, but in this case we have two counterparts that are givers of a point of magic plus two that cancels the magic and one that repels it.


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En este caso tenemos a dos que de por sí juega en contra una de la otra ya qe Vera Salacia es capaz de otorgar la habilidad de Snare (trampa) que tiene un chance de quitar la habilidad de volar al enemigo, dado este caso por parte de Brighton Bloom que puede dar la habilidad de volar y además de cierto modo esquivar dado que se lo otorga a cualquier monstruo que no tenga esa habilidad, es interesante ver una batalla de este tipo con un terremoto ocurriendo.

In this case we have two that in itself plays against each other since Vera Salacia is able to grant the ability to Snare which has a chance to take away the ability to fly from the enemy, given this case by Brighton Bloom that can give the ability to fly and also in a way to dodge since it gives it to any monster that does not have that ability, it is interesting to see a battle of this type with an earthquake occurring.

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Aquí es donde la estrategia se pone de nuestra parte y saber que monstruos usar para tener un desempeño que sea acorde a nuestro poder de invocador, Quix the Devious es una carta que no solo afecta a nuestro grupo, sino que también es una de tipo dragón que a su vez tiene un comando de cartas poderosas, en cualquier caso es capaz de anular a nuestro equipo en dos categorías de stats, velocidad y ataque de rango.

Here is where the strategy is on our side and know what monsters to use to have a performance that is commensurate with our summoner power, Quix the Devious is a card that not only affects our group, but is also a dragon type that in turn has a command of powerful cards, in any case is able to nullify our team in two categories of stats, speed and ranged attack.

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No mucho que discutir en este caso, pues al yo poseer una carta de Wizard of eastwood en mi mazo he visto la gran ayuda que es en batalla, en especial donde existe la regla que añade más escudo, además de quitar a los invocadores que otorgan este.

Un punto a favor es que al quitar dos puntos no únicamente anula sino que quita escudo de los monstruos que lo poseen, dando más prioridad de llegar a la vida del enemigo.

Not much to discuss in this case, because when I have a Wizard of eastwood card in my deck I have seen how much help it is in battle, especially where there is a rule that adds more shield, in addition to removing the summoners that grant this.

A point in favor is that by removing two points it not only cancels but also removes the shield of the monsters that possess it, giving more priority to reach the enemy's life.


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Llegamos a los tiempos inolvidables de la rivalidad de unos contra otros, el fuego destaca por mucho como el elemento de los monstruos de ataque melee, pero también está la buena anulación por parte de los dragones y los invocadores de muerte.

En relación de dragones tenemos una épica y otra legendaria, pero veremos grandes batallas que ponen en juego el potencial de ambas invocadoras.

We reach the unforgettable times of rivalry against each other, fire stands out by far as the element of melee attack monsters, but there is also the good cancellation by dragons and death summoners.

In relation to dragons we have an epic and a legendary one, but we will see great battles that bring into play the potential of both summoners.

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Aqui tenemos una gran comparcion de poder pero su vez no hay que subestimar el potencial de estas, ya que mas de una vez me he llevado grandes sorpresa de invocadores raros que vencen a legendarios de una manera ipresionante, esto demuesra que el poder no es mejor que la estrategia, otorgar o quitar un punto de vida te puede salrvar de perder una batalla pues incluso el mana influye bastante.

Here we have a great comparison of power but at the same time we must not underestimate the potential of these as more than once I have been surprised by rare summoners that beat legendaries in an impressive way, this shows that power is not better than strategy, giving or taking a point of healt can save you from losing a battle because even the mana influences a lot.

En Splinterlands la gran variedad de cartas y estrategias en batalla son prácticamente infinitas pues cada una con la evolución que va teniendo día tras día nos hace pensar en que formas podemos dar una buena batalla para lograr el objetivo que se ha vuelto más innovador e interesante con los nuevos cambios en el sistema de recompensas.

In Splinterlands the great variety of cards and strategies in battle are practically infinite because each one with the evolution that is having day after day makes us think in what ways we can give a good battle to achieve the goal that has become more innovative and interesting with the new changes in the reward system.



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good tips you left here, thanks for the good content! 1_up_cartel.gif

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