A crazy doll that can do you a lot of harm (New reward cards #12)

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Mi momento ha llegado......

Muy buenos días para todos los jugadores activos de #Splinterlands, el día de hoy estoy muy ansioso de mostrarles un nuevo análisis de una carta #Reward del juego.

Para esta ocasión hablaré de una carta del elemento muerte, ponte cómodo y si eres nuevo en el juego sé que este post te será de mucha ayuda.

My time has come......

Good morning to all active #Splinterlands players, today I am very eager to show you a new analysis of a #Reward card in the game.

For this occasion I will talk about a card of the death element, make yourself comfortable and if you are new to the game I know this post will be very helpful for you.

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La protagonista del día de hoy será la carta POSSESSED PUPPET, como lo he mencionado es una carta del elemento Muerte, no juego mucho con este mazo, pero sé que muchos lo usan y tienen buenas estrategias con dicho mazo.

POSSESSED PUPPET es una carta que tiene un coste de maná algo elevado, como lo puedes ver, tampoco dispone de una buena cantidad de visa, tampoco tiene armadura, y su velocidad es de solo +3.

¿Pero qué es lo que la hace buena?

POSSESSED PUPPET tiene una habilidad en su nivel 1, esta habilidad es Doble golpe.

The protagonist of today will be the card POSSESSED PUPPET, as I mentioned it is a card of the Death element, I do not play much with this deck, but I know that many use it and have good strategies with this deck.

POSSESSED PUPPET is a card that has a somewhat high mana cost, as you can see, it also doesn't have a good amount of visa, it also doesn't have armor, and its speed is only +3.

But what makes it good?

POSSESSED PUPPET has an ability at its level 1, this ability is Double Strike.

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Ella es una muñeca un tanto alocada, que cuando llega el momento de atar no se detiene hasta ver a su rival muy malherido.

A pesar de ser una carta con poca vida, su habilidad de doble golpe la hace genial, pues cuenta con un +2 de ataque cuerpo a cuerpo, y sumando su habilidad, su ataque final es de +4, y si la subimos a su máximo nivel, el ataque final será de +8 en cada turno.

She is a somewhat crazy doll, who when the time comes to bind does not stop until she sees her opponent badly wounded.

Despite being a card with little life, her double hit ability makes her great, as she has a +2 melee attack, and adding her ability, her final attack is +4, and if we raise her to her maximum level, the final attack will be +8 every turn.

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La idea de mostrar este post, es explicarte un poco el cómo usar la carta, seguro al ver que tiene una cantidad de vida baja, lo la usaras, también al ver que consume mucho maná, no la usaras, pero existe algo que se llama Condición de batalla, y es solo cuestión de que te toque una condición específica llamada EQUALIZER

La regla EQUALIZER consiste en que todos los monstruos de ambos equipos igualaran la vida, si tienes un monstruo con 9 de vida, y ese es el monstruo con más vida de los dos mazos, todos tendrán esa misma cantidad de vida.

Cuando estás haciendo una batalla y sale esta regla, puedes hacer uso de la carta de la que les hablo en este post, pues ya no tendrá 3 puntos de vida, ahora tendrá 9 o más, todo depende del monstruo con más vida durante la partida.

Eso convierte a nuestra carta en una carta de función tanque que al mismo tiempo estará haciendo el doble de daño gracias a la habilidad Doble golpe.

¿Qué opinas de la estrategia?

The idea of showing this post, is to explain you a little how to use the card, sure when you see that it has a low amount of life, you will use it, also when you see that it consumes a lot of mana, you will not use it, but there is something called Battle Condition, and it is just a matter of you get a specific condition called EQUALIZER.

The EQUALIZER rule is that all the monsters of both teams will equalize life, if you have a monster with 9 life, and that is the monster with more life of the two decks, they will all have the same amount of life.

When you are doing a battle and this rule comes out, you can make use of the card I am talking about in this post, because it will no longer have 3 life points, now it will have 9 or more, it all depends on the monster with more life during the game.

This turns our card into a tank function card that at the same time will be doing double damage thanks to the Double Strike ability.

What do you think of the strategy?

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En su nivel máximo tiene dos habilidades extras, ellas son:

  • DISPEL: Cuando este monstruo golpea a un enemigo, borra todos los efectos de estado positivos en ese enemigo.

  • CRIPPLE: Cada vez que un enemigo es golpeado por un Monstruo con Lisiado, pierde una vida máxima (la disminución de la salud máxima reduce el efecto de Heal y Tank Heal)

Ahora si hablamos del diseño de la carta, me gusta, es pequeña y linda, además tienen dos cuchillos que me recuerda mucho al personaje de la película de CHUCHY.

Una muñeca malévola que está esperando el momento oportuno para quitarte la vida.

Fue un gusto compartir mi idea de estrategia contigo, y espero que de verdad que el post les fuera de mucha ayuda y si tienen dudas o sugerencias recuerden dejar su comentario.

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At its maximum level it has two extra abilities, they are:

  • DISPEL: When this monster hits an enemy, it erases all positive status effects on that enemy.

  • CRIPPLE: Every time an enemy is hit by a Cripple Monster, it loses one maximum health (the decrease of maximum health reduces the effect of Heal and Tank Heal).

Now if we talk about the design of the card, I like it, it's small and cute, plus they have two knives that reminds me a lot of the character from the CHUCHY movie.

A malevolent doll that is waiting for the right moment to take your life.

It was a pleasure to share my idea of strategy with you, and I hope that the post was really helpful and if you have questions or suggestions remember to leave your comment.

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Wowww el juego debe estar genial, la grafica de los dibujos son increíbles.

Un gran saludo @zonadigital21 😀

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Tiene muchos personajes o cartas de las cuales hablar, incluso algunas ni las conozco aún jajaja, muchas gracias por pasarte a comentar !LOLZ !LUV

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Acá estaré, aunque no sepa mucho del tema o nada... jajaja saludos!

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si pense en chuchi apenas lo vi todo feo solo que no asusta tanto

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Oh muy buena esa estrategia bro porque tiene razón, la habilidad doble golpe es muy buena, pero en caso de una batalla que sube a todos la vida está aún mucho mejor la idea, así resistiría un montón al igual que aria mucho daño a los monstruos enemigos.

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Claro, y si le podemos agregar una carta que cure a la carta que está en la primera línea sería mucho mejor asi resistiría mucho mas, gracias por comentar , toma una !PIZZA y un !LOLZ

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uff genial, creo que si el juego implementara un sistema de lanzamiento de monedas seria interesante, me explico, como en Pokemond Card, y digamos que esta carta al ser destruida tenga una habilidad extra
luego de ser aniquilada x 1° vez, lanza 3 monedas, si dos de ellas son cara, o las 3 lo son, ella retorna al campo con la mitad de la vida.
Seria una habilidad Unica (cuando cae por primer vez) y depende muchisimo de suerte.


Aunque si no quieren complicarse añadiendo nuevos sistemas de pelea con monedas, creo que pueden usar una estrategia distinta, "si ya tienes personajes atras que hagan sanacion al activo", esta cosa golpeara 2 veces y se curara cada vez, potenciando su momento en pantalla.

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Pues ya de por si en el juego se tiene una habilidad asi como la que dices, una habilidad de revivir.....

Claro que esta carta no la tiene , pero si es asi como dices la carta retorna en la batalla con menos de la vida inicial, muchas gracias por comentar mano !LOLZ

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