El Desafio Semanal: Mi batalla con Flesh Golem

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(Edited)

FLESH GOLEM


Cuenta la leyenda que Golems son figuras de arcilla traídos a la vida por medio de la magia pero este caso, el de los Flesh Golems, fueron creados con los restos de las tribus que existían antes del evento conocido como Splintering. Estos horribles y fascinantes Flesh Golems de Anumün residen en los húmedos túneles que se forman con las de raíces de los arboles viejos del bosque y tienen increíbles poderes de regeneración, lo que los convierte en seres muy difíciles de derrotar y como también beben del Río de Poder, los Flesh Golems atacan con la fuerza de cien hombres...

Adaptación del Lore por @elclements


Esta semana se nos plantea un nuevo desafió semanal, esta vez con uno de los monstruos del Splinter de tierra: FLESH GOLEM. Un monstruo COMÚN con ediciones Alpha y Beta con la capacidad de ataque cuerpo a cuerpo (Meele). Posee una velocidad media y un golpe potente con gran vida, conviertiendolo en un tanque ideal para la primer posición ya que a medida que va subiendo de nivel gana la habilidad Heal, lo que le permite recuperar una parte de la vida perdida cada round.

Veamos cómo va potenciándose con cada aumento de nivel: Viendo esto, siempre que se pueda será mejor utilizarlo desde el nivel 3 en adelante que es cuando puede curarse con Heal, así se convierte en un aun más duro oponente a derribar


Ahora vamos a verlas condiciones exigidas en la batalla en la que utilizaremos la Flesh Golem:
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  • Reverse Speed: Es el momento de elegir a los monstruos mas lentos para que sean los primeros en atacar.
  • 36 Mana Cap: Ideal para combinar monstruos de media y baja mana o algunos de alta y baja mana.
  • Splinters Activos: Fuego, Agua, Tierra y Dragón.

Luego de ver que puedo usar sin problemas el Splinter de tierra, comienzo a buscar a los mas lentos y me decido por un ataque basado en magia, quedando así el campo de batalla:

Invocador
Primero
Segundo
Básico con baja mana
Nuestro tanque protagonista
Lento y con buen daño y vida
+1 de vida a todo el equipo
Buen golpe, vida y curación
-2 en escudos al contrario

Tercero
Cuarto
Quinto
Buen daño y vida decente
Solo 1 de año pero gran sanadora
Buen daño y muy lento
-1 en magia a todo el enemigo
Va a mantener a tope al golem
Va a revivir al primero en morir

Sexto
El último en la alineación con buen ataque
Su energía le permitirá resistir al menos dos ataques

El campo de batalla y las elecciones del contrincante se ven así:

¿Quién crees que será el ganador del duelo? ¿Sobrevivirá nuestro protagonista?

Mira la batalla aquí


Te dejo también otras batallas de ejemplo del uso del Flesh Golem (haz click en las imágenes).
image.png
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¡Saludos!



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6 comments
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Thanks for sharing! - @yonilkar

Nada como tener un Invocador que te dé un punto de vida,un tanque que se cure y una carta que lo cure jajaja, excelente.

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