EN SPLINTERLANDS: ¿ÚNICAMENTE LO QUE TIENE ALAS VUELA? #CURIOSIDADES EN SPLINTERLANDS
INTRODUCCIÓN
El título de la publicación busca despertar la curiosidad queridos lectores sobre una habilidad que poseen algunos monstruos, la cual los hace inmune a los efectos de los TERREMOTOS y además incrementa las posibilidades de esquivar ataques de monstruos enemigos de modalidad de ataque arquero o cuerpo a cuerpo; esta habilidad no es otra que FLYING, sobre la cual he realizado un exhaustivo análisis de cada uno de los monstruos que constituyen al juego, los cuales sin incluir a los de la generación ALPHA totalizan 251 monstruos. En este orden de ideas presentaré a los monstruos que poseen la habilidad FLYING, organizándolos por SPLINTER y así al final hacer un poco de estadística descriptiva para plantear conclusiones de interés.
Imagen 01.- Curiosidades en SPLINTERLANDS: estudiando la habilidad FLYING
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “FIRE”
De los treinta y ocho (38) monstruos que conforman el splinter FIRE tenemos la presencia de cinco (5) que tienen la habilidad FLYING, acotando que el conteo no incluye a los monstruos de la generación ALPHA puesto que estos son los mismos de la generación BETA, hecho que se puede constatar en la siguiente tabla:
Tabla 01.- FLYING en el splinter “FIRE”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
El resto de los monstruos con FLYING para el splinter FIRE se encuentran presente en las generaciones de cartas REWARD y UNTAMED:
Tabla 02.- FLYING en el splinter “FIRE”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Atendiendo a la pregunta del título de la publicación, vemos que “SPARK PIXIES” no necesariamente tiene alas, pero si vuela. Además en el splinter FIRE todos los monstruos nacen con la habilidad en estudio.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “WATER”
En el caso del splinter WATER solo tienen la habilidad FLYING cuatro (4) monstruos de los treinta y siete (37) que lo conforman (no se incluyen a los monstruos de la generación ALPHA) , tal como lo podemos apreciar en la tabla 03.
Tabla 03.- FLYING en el splinter “WATER”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Tenemos que monstruos como “SEA GENIE” y “PHANTOM OF THE ABYSS” (legendario de la generación UNTAMED muy fuerte, deseo pronto tenerlo en mi colección), no poseen alas pero sin embargo pueden volar. Otro aspecto a resaltar es que todos los monstruos nacen con la habilidad.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “EARTH”
El splinter “EARTH” es el que menos posee monstruos con la habilidad FLYNG, encontrándose la mismas presente en apenas tres (3) de los treinta y seis monstruos (36) que lo conforman. Veamos la siguiente tabla:
Tabla 04.- FLYING en el splinter “EARTH”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Estos monstruos nacen también con la habilidad FLYING, pudiendo apreciar que de todos ellos “SPIRIT OF THE FOREST” es el único que no tiene alas, pero por el hecho de representar el espíritu del bosque, tiene bien merecida la habilidad FLYING y así poder volar a todas partes del bosque y poder protegerlo.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “LIFE”
En el desarrollo de la investigación ya tenía en mente una conclusión muy interesante, dado que pensaba que con el FLYING se nace más no se adquiere en el camino evolutivo del monstruo, pero acá me di cuenta que no es así: “ANGEL OF LIGHT” es un monstruo que adquiere la habilidad FLYING en el nivel 02.
Tabla 05.- FLYING en el splinter “LIFE”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
El resto de los monstruos con FLYING en el splinter “LIFE” si nace con dicha habilidad:
Tabla 06.- FLYING en el splinter “LIFE”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Tenemos entonces que de los treinta y siete (37) monstruos que conforman el splinter “LIFE” cinco (5) de ellos tienen la habilidad en estudio. Y aquí se puede resaltar el hecho de que únicamente LOS QUE TIENEN ALAS, PUEDEN VOLAR.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “DEATH”
Del splinter “LIFE” pasamos ahora a lo opuesto, es decir “DEATH”, sorprendiéndome el hecho de la cantidad de monstruos con FLYING presentes, alcanzando un total de nueve (9) de los treinta y nueve monstruos (39) que lo conforman. Veamos los representativos de las generaciones “ALPHA”, “BETA” y “PROMO”:
Tabla 07.- FLYING en el splinter “DEATH”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
La gran parte de monstruos con FLYING en este splinter se acumula en el resto de las generaciones:
Tabla 08.- FLYING en el splinter “DEATH”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Vemos que el monstruo “VAMPIRE” rompe también la regla de nacer con el FLYING, dado que adquiere la habilidad para el nivel 6. Estos monstruos del splinter “DEATH” tienen formas muy curiosas, pero ya por estar muertos muchos de ellos pueden volar sin necesidad de tener alas. Ahora bien, si pensabas que era una gran cantidad de monstruos con FLYING, en el splinter que sigue te quedarás sin palabras.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “DRAGON”
El splinter DRAGON que desde mi opinión es el más fuerte del juego, está constituido por veinticuatro (24) monstruos (no se consideran a los monstruos de la generación ALPHA) y de los cuales quince (15) tienen la habilidad de FLYING. Algo de esperarse porque en esencia los dragones vuelan.
Tabla 09.- FLYING en el splinter “DRAGON”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
El resto de las generaciones no se queda atrás:
Tabla 10.- FLYING en el splinter “DRAGON”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Fuente: @splinterlands (2021)
Se aprecia claramente en el splinter DRAGON que TODO LO QUE VUELA TIENE ALAS. Adicionalmente todos los dragones nacen con la habilidad FLYING. Otro aspecto importante en el splinter DRAGON es que es el único que posee un invocador que confiere la habilidad FLYNG a todos los monstruos amigos, estamos haciendo referencia a “BRIGHTON BLOOM” de la generación de invocadores DICE y naturaleza RARA, con un consumo de mana bastante interesante, es decir, solo cuatro (4) puntos. Con este hecho no queda la menor duda, que el splinter DRAGON es el representativo de los monstruos con FLYING en SPLINTERLANDS.
ESTUDIO DE LA HABILIDAD FLYING EN LOS MONSTRUOS DEL SPLINTER “NEUTRAL”
Al igual que el splitner “EARTH” se tiene presencia de solo tres (3) monstruos con FLYNG, sin embargo acá se enfatiza mucho más este hecho puesto que la cantidad de monstruos neutrales es mayor, alcanzando un total de cuarenta (40) monstruos.
Tabla 11.- FLYING en el splinter “NEUTRAL”
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
Podemos apreciar que todos los monstruos tienen alas para poder volar, y aparte de eso, poseen la habilidad en cuestión desde el nivel uno.
APLICACIÓN DE ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA
En primera instancia vamos a aplicar estadística descriptiva para porcentual y gráficamente apreciar la cantidad de monstruos que vuelan y los que no vuelan. En el esquema conceptual de la imagen 02 se materializa este hecho:
Imagen 02.- Aplicando estadística descriptiva
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
El esquema conceptual es bastante explícito. Ahora bien, de ese 17.53% de monstruos que tienen FLYING, que en términos numéricos representan cuarenta y cuatro monstruos (44) (no se incluye en el conteo monstruos ALPHA) tenemos que dos de ellos rompen la regla de nacer con la habilidad en estudio, tales como los monstruos que se señalan en el siguiente esquema conceptual:
Imagen 03.- Aplicando estadística descriptiva
Fuente: @splinterlands (2021), adaptada por @eliaschess333
CONCLUSIONES
Este tipo de publicaciones me resulta bastante interesante porque es un reto que me lleva a profundizar en todos los monstruos del juego, centrando la atención en un aspecto en particular para no dispersar el estudio. En este orden ideas, las principales conclusiones de esta publicación son:
1.- En SPLINTERLANDS no necesariamente hay que tener alas para volar, y la presencia del invocador dragón “BRIGHTON BLOOM” enfatiza este hecho.
2.-Solo dos monstruos de todos los que vuelan no nacen con la habilidad FLYING, es decir, la adquieren en su proceso evolutivo (ver imagen 03).
3.-El FLYING es una habilidad muy importante y de mis favoritas por los beneficios que confiere al monstruo que la posee, liberando de los efectos negativos del terremoto y dándole la posibilidad de poder esquivar ataques de monstruos enemigos con forma de atacar cuerpo a cuerpo o arqueros.
Espero hayas disfrutado de la lectura de esta publicación. Nos leemos en una próxima oportunidad, para seguir compartiendo curiosidades en torno a este fascinante juego de cartas, revolucionador de la blockchain de HIVE como lo es SPLINTERLANDS.
@eliaschess333
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EQUIPO ENLACE 2021
Thanks for sharing! - @ashikstd
Something new, yay... I like new things.
Nice observation with the 'Flying" ability.
Keep up the good work.