Cuando la Suerte Juega en Splinterlands [ESP-ENG]

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Para los que no son de Venezuela, "Lechúo" significa que tiene suerte. Este post trata sobre la suerte en Splinterlands.

Este es un juego donde la estrategia cuenta demasiado. Tener buena memoria, combinada con agilidad mental, hará que triunfes en las batallas. Por supuesto, además de tener un equipo potente. Sin embargo la suerte también juega, porque no sabemos que toca según el algoritmo de cada habilidad.

También la "suerte" está incluída en lo que nos sale de recompensas. Aunque las probabilidades de buenas cartas aumentan en ligas mayores y mientras más cofres ganemos.

Sin embargo me ha pasado que en Bronce gano mejores cartas que en Plata y que en las recompensas diarias gano más que en las recompensas de temporada.

En esta imagen pueden ver que me salió un invocador en dos días seguidos. En una solo tenía dos cofres y los dos con cartas, una de ellas invocador. En las recompensas de temporada, solo cartas comunes y muchas más posiones.

For those who are not from Venezuela, "Lechúo" means lucky. This post is about luck in Splinterlands.

This is a game where strategy counts too much. Having a good memory, combined with mental agility, will make you triumph in battles. Of course, in addition to having a powerful team. However, luck also plays a role, because we do not know what to play according to the algorithm of each skill.

Also "luck" is included in what we get in rewards. Although the probabilities of good cards increase in higher leagues and the more chests we win.

However, it has happened to me that in Bronze I win better cards than in Silver and that in the daily rewards I win more than in the seasonal rewards.

In this image you can see that I got a summoner in two days in a row. In one I only had two chests and both with cards, one of them summoner. In the seasonal rewards, only common cards and many more positions.

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Desde que salió la habilidad de Scattershot no se le ve mucha utilidad como estrategia, sino como suerte. Todos los disparos serán aleatorios por lo que no sabes a qué atacar. Quizás la única función sería cuando hay un Taunt, porque no le hace caso.

Since the Scattershot ability came out, it is not seen as a strategy, but as luck. All the shots will be random so you don't know what to attack. Maybe the only function would be when there is a Taunt, because it doesn't pay attention to it.

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Mi tanque se cura con 3, pero recibe un ataque de 4. Es importante que Acid Shooter elimine a ICE PIXIE cuanto antes.

My tank heals with 3, but receives an attack of 4. It is important for Acid Shooter to eliminate ICE PIXIE as soon as possible.

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El Golem falló casi todos sus ataques. Muchos seguidos y Acid Shooter no disparaba a Pixie. Su dragón de tanque resistía mucho. Esa velocidad más la habilidad de volar lo hacía difícil de matar.

The Golem missed almost all of its attacks. Many in a row and Acid Shooter was not firing at Pixie. His tank dragon was holding up very well. That speed plus the ability to fly made it hard to kill.

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En la ronda 5 ya Pixie no tenía escudo, pero Acid no quería dispararle. Golem seguí fallando y yo me estaba desesperando.

By round 5 Pixie had no shield, but Acid didn't want to shoot him. Golem kept missing and I was getting desperate.

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Mi Golem llegó a 1 de vida en la ronda 6. Si Acid no mataba a Pixie me iba a morir en la siguiente ronda, ya que con 4 de vida del Golem, en un ataque de 2+2 me eliminaban.

My Golem reached 1 life in round 6. If Acid didn't kill Pixie I was going to die in the next round, since with 4 life from the Golem, in a 2+2 attack I was eliminated.

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Milagrosamente Acid mató a Pixie y ya todo estaba decidido.

Miraculously Acid killed Pixie and all was decided.

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Justo después de eso el Golem comenzó a acertar los ataques. En esta partida no solo dependía de la suerte de fallar o no, ataques contra más velocidad o voladores, sino de que la habilidad Scattershot jugara bien a la ruleta XD.

Creo que esta habilidad no debe ser usada con poco mana, ni cuando tienes pocas cartas atacando. Tener una está bien si tienes otras con mucho poder, pero depender tanto en la estrategia no es buena idea.

Right after that the Golem started to hit the attacks. In this game it not only depended on luck to miss or not, attacks against more speed or flyers, but also on the Scattershot skill to play well at roulette XD.

I think this ability should not be used with little mana, nor when you have few cards attacking. Having one is fine if you have others with a lot of power, but relying so much on strategy is not a good idea.

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_6efa3158d2ba126985156ffb881d525c&ref=danielvehe


También les comparto 3 formas de perder con Quora jajaja.

I also share with you 3 ways to lose with Quora hahaha.

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Si todavía no te registras en el juego, lo puedes hacer aquí: https://splinterlands.com?ref=danielvehe

If you have not yet registered for the game, you can do so here:
https://splinterlands.com?ref=danielvehe



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El disparo aleatorio no es muy querido y se entiende el porque. Es un buen consejo, no usar cuando son pocas cartas. En mi caso lo evitó siempre, a pesar que ahora puede atacar a las cartas con camuflaje.

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Cierto, también se me olvidó ese detalle que es bueno, gracias

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A mi me encanta Scattershot en el escenario de explosiones. Uno pone a Jacek y hace desastres con el disparo aleatorio. Por supuesto, supone cierto riesgo, pero a veces tomar el riesgo resulta en un muy buen gane. ¡Gracias por compartir, @splinterdany! !PIZZA !PGM !CTP

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