Los Barqueros de Khymian ⛵🚤🧍🏽‍♂️🎮🔥😎

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Cubriendo el trabajo más sucio de la tierra, los Barqueros son una pieza extremadamente importante de la máquina social Khymian. Ellos administran la industria de pesca y pescadería, pero también mantienen los barcos y controlan todo el comercio de InterSplinter. Los barqueros son los únicos Khymianos que viven constantemente fuera de las paredes de la montaña. Lamentablemente, cuando Khymeria es atacada por fuerzas externas, los Barqueros son los primeros en saberlo. Sin embargo, son una fuerza física a tener en cuenta.

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Como habitualmente menciono que dentro de las ligas de oro es altísima la probabilidad de que las batallas sean influencias por hasta dos reglas y la batalla que hoy les muestro no ha sido la excepción, Stampede () & Taking Sides () con 99 de Mana disponibles para convocaciones será la influencia total antes de comenzar la batalla; con tanta mana podemos hacer o invocar cualquier monstruo sin importar su tamaño, pero solamente que los mercenarios no serán bienvenidos en esta batalla y todos los monstruos que puedan pisotear pueden repetir siempre y cuando vayan destruyendo sus enemigos. Esta quizás sea unas reglas para poder aprueba exclusivamente el reino seleccionada y se pueden hacer millones de combinaciones y estrategias, como Lore Boatman es la insignia en esta publicación; iré a esta batalla con los nobles guerreros de Khymian.

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Para hacer posible el uso en batalla de los guerreros de Khymian directamente desde el Reino de Luz o Vida voy a utilizar al noble convocador Tyrus Paladium, él hará prevalecer la escudería plateada ya que puede otorgar un escudo de plata a cada guerrero aliado en el campo de batalla. En la primera línea, y será quien reciba la mayoría de los ataque enemigos,
colocaré a SilverShield Paladin el más exponente en defensa ya que posee una elevada cantidad de energía vital y un grade y fuerte escudo plateado que usara para protegerse () de todos los ataques cercanos y a distancia dividiendo los daños a la mitad ... también será un referente en ofensiva ya que posee un respetado
ataque y además que con su habilidad para reflejar () ataques mágicos enemigos puede ocasionar la mitad como daños extras por cada daño que reciba. Detrás ira una peligrosa asesina silenciosa llamada CaveSlug, es algo lenta pero esta babosa posee un elevado ataque oportunista ()
y por lo tanto ira destruyendo a los más débiles del equipo rival. En la tercera posición colocare a Divine Healer, quizás el más indefenso del equipo pero posee la poderosa habilidad para sanar () las heridas del aliado en primera posición y en este
caso seria al Paladin ... con sus habilidades mágicas también podrá hacer ataques para apoyar un poco en ofensiva. Luego se posicionará la Evangelist la cual posee un soberano grito capaz de ocasionar desde lo lejos un gran daño de batalla y capturar () a los enemigos voladores que reciban de su daño ... esta chica será una de las más
determinantes en ofensiva por poseer tan elevado ataque. Desde lo más lejos de la batalla llegará el Lone Boatman para defender a todo el equipo con su capacidad para reparar () los escudos destruidos y sus ataques lejanos en un principio irán dirigidos a la segunda línea enemiga ya que posee la habilidad Sniper () ... él podrá equilibrar el balanza entre ofensiva y defensa, convirtiéndose
en un gran aliado. La ultima posición será ocupada por Silvershield Sheriff, él posee la mayor cantidad de energía vital de equipo y eso ayudará a aguantar posibles ataques en la retaguardia; también posee un temible ataque penetrador () producido por su ballesta y a su vez se podrá en sintonía con los ataques del barquero ya que poseen la misma habilidad Sniper () , ellos atacaran al mismo tiempo y al mismo enemigo en la segunda línea para después hacer ataques frontales.

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La defensa en mi estrategia está perfectamente definida por una tripleta de posición defensiva liderada por el Paladín, Divine Healer que podrá regenerar todo rasguño que le hagan al líder y Lone Boatman que reparará su escudo cada vez que sea roto ... el esfuerzo de esta tripleta de posición defensiva se hará notorio en el campo de batalla al no dejar pasar los ataques enemigos. Mi ofensiva esta claramente definida por todos los ataques a distancia de alto calibre y la babosa cerca para dar la estocada final.

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Equipos
@thedappmaster
@crisangel
Reino Usado
Tierra
Luz o Vida
Monstruos de Ataque Cuerpo a Cuerpo
4
2
Monstruos de Ataque a Distancia
1
3
Monstruos de Ataque Mágico
1
1
Monstruos Sin Ataque
0
0
Total de Bajas
6
0
El Mayor Aniquilador
---
Silvershield Paladin
3
El Más Valioso de la Batalla
---
Lone Boatman
Golpe Definitivo
---
Cave Slug

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¡Comparte tu desafío semanal de batalla! Es una dinámica muy entretenida creada por @steemmonsters & @splinterlands [ #spt ] (haga clic aquí para obtener más información) y el protagonista de la semana antes de esta publicación es Lone Boatman ... este barquero es proveniente de una de las más recientes ediciones, la untamed Edition dentro del Reino de Luz o Vida y paso a paso se ha ido mezclado y volverse muy usado. Debo confesarles que adquirí esta carta poco tiempo de estar disponible, pero la tenia en nivel 1 y no la usaba porque no le encontraba hueco en mis estrategias con el Reino de Luz o Vida; recientemente, cuando vi que el reto tenia como protagonista esta carta, decidí aumentar mi carta hasta el nivel 5 y allí adquirió una nueva habilidad para "reparar escudos" ... eso hizo convertir en los barqueros en una pieza fundamentar en mis estrategias dfensivas y en la ultima semana lo he estado usuando muchisimo y la batalla que les comparto hoy es una prueba de ello.

¡Corre!

No esperes más para batallar.
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crisangel

@crisangel

Quien escribe, su mago @crisangel

CrisAngel

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8 comments
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Thanks for sharing! - @ashikstd

Hey... it's a nice one.
You have chosen a great background for the Lone Boatman in your thumbnail.
Keep on battling.

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