Splinterlands Community Engagement Challenge: Avatars & Exemplars (ENG/ITA)

Hello everyone, Splinterlands friends!!!
It is certainly no secret that the current period is not among the most exciting ones for the crypto market in general, nor for the Hive ecosystem in particular. Prices under pressure, low volumes and a sentiment often closer to resignation than enthusiasm make it easy to lose motivation and look at the future with skepticism. In moments like these, many projects slow down, reduce their efforts or simply try to stay afloat while waiting for better times.
And this is exactly why it is worth stopping for a moment and recognizing the work done by the Splinterlands staff. Despite a market context that is anything but favorable, the team continues to demonstrate a long term vision, investing time, resources and energy into the development of the game and the entire ecosystem.
And the introduction of Avatars and Exemplars is a perfect example of how creativity and determination can be exceptional tools even to get through periods of crisis.

Splinterlands has introduced a new in game representation system that changes the way players represent themselves and interact with the game. With Avatars, your profile is no longer just a simple static image, you can create a customized RPG style character by choosing race, such as Humans, Elves, Orcs and Dwarves, gender, facial features, hair, clothing, accessories, backgrounds and other visual elements. These avatars appear everywhere in the game, in profiles, battle screens, leaderboards, guild rosters and social sections, making your presence in the game much more immersive and personal.
In addition, you can display achievement badges, such as the maximum level reached, play time or specific milestones, turning your avatar into a kind of visual resume of your experience in the world of Splinterlands.

But how amazing would it be to have a personalized card, with an image, stats and abilities, bloodline and elements, all chosen by us?
Well, that moment has arrived now on Splinterlands, with the Exemplars!!!
This feature allows you to transform your avatar into a playable custom card. Exemplars are not simple skins, they are fully configurable and upgradable cards that you create yourself. You choose the element, distribute stat points, such as health, speed, armor and attack, adjust the mana cost and select abilities to reflect your personal playstyle. Exemplars level up using Glint, and they increase in rarity, frame and foil style as they grow.
For balance reasons, Exemplars cannot be used in Ranked matches, but they can be used in tournaments, Challenges, future Guild Brawls and other modes where creativity and personalization are more appropriate, probably because overly powerful cards would disrupt the normal gameplay of Splinterlands too much, where available cards aim to maintain a constant balance between rarity, mana cost, stats and abilities.
This system adds a long term goal and a narrative dimension to the game, making players feel not only like deck controllers, but like protagonists who enter the battlefield with their own custom card.

And with the Badge feature, we can finally show the world all the milestones we have achieved within this platform, including which league we reached in the various game formats this season, how many cards, how many lands and how many SPS we own, and in which year we started playing.
I, for example, signed up back in the very first season in 2018, and now I can have my own Badge to show in battle!
Personally, I consider the introduction of avatars and exemplars a smart and potentially winning move by the Splinterlands team. Already in the first few days, you can feel renewed enthusiasm from the players, people talk about it in chats, posts, comments and guilds. And this is exactly the kind of engagement that, in an ecosystem like ours, really makes the difference.
When there is enthusiasm, curiosity and a desire to experiment, there is also a greater willingness to invest more in the game. The possibility to enhance your avatar or develop a unique exemplar, built around your own playstyle, can become a strong incentive to reinvest resources within the ecosystem, naturally contributing to its economic vitality. It is not just about spending, but about giving value to the time and effort dedicated to the game.
Furthermore, the idea that in the future exemplars could also find space in more competitive modes, such as ranked challenges, opens up even more interesting scenarios. Even as a perspective, it adds another layer of motivation and engagement, pushing players to think long term and to feel like an active part of the game’s evolution.
If you want to sign up for Splinterlands, and you have not already done so, you can use my referral:
https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Thank you for your attention, and see you next time.


Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!
Non è certo un segreto che il periodo attuale non sia tra i più entusiasmanti per il mercato crypto in generale, né per l’ecosistema di Hive in particolare. Prezzi sotto pressione, volumi ridotti e un sentiment spesso più vicino alla rassegnazione che all’entusiasmo rendono facile perdere motivazione e guardare al futuro con scetticismo. In momenti come questi, molti progetti rallentano, riducono gli sforzi o si limitano a “galleggiare” in attesa di tempi migliori.
Ed è proprio per questo che vale la pena fermarsi un attimo e riconoscere il lavoro svolto dallo staff di Splinterlands. Nonostante un contesto di mercato tutt’altro che favorevole, il team continua a dimostrare una visione di lungo periodo, investendo tempo, risorse ed energie nello sviluppo del gioco e dell’intero ecosistema.
E l'introduzione degli Avatars e degli Exemplars è un esempio di come l'ingegno e la caparbietà possano essere degli strumenti eccezionali anche per uscire da periodi di crisi.

Splinterlands ha introdotto un nuovo sistema di rappresentazione in-game che cambia il modo in cui i giocatori si rappresentano e interagiscono con il gioco. Con Avatars, il tuo profilo non è più una semplice immagine statica: puoi creare un personaggio personalizzato in stile RPG scegliendo razza (come Umani, Elfi, Orchi e Nani), genere, tratti del viso, capelli, abbigliamento, accessori, sfondi e altri elementi visivi. Questi avatar appaiono ovunque nel gioco, nei profili, nelle schermate di battaglia, nelle classifiche, nei roster di gilda e nelle sezioni social ,rendendo la tua presenza nel gioco molto più immersiva e personale.
Inoltre, puoi mostrare badge di risultati, come il livello massimo raggiunto, il tempo di gioco o traguardi specifici, trasformando l’avatar in una sorta di “curriculum visivo” della tua esperienza nel mondo di Splinterlands.

Ma quanto sarebbe bello avere una carta personalizzata, con una immagine, stats e abilità, bloodline e elementi , scelti da noi?
Beh, questo momento è arrivato adesso su Splinterlands , con gli Exemplars!!!
Questa funzione ti permette di trasformare il tuo avatar in una carta giocabile personalizzata. Gli Exemplars non sono semplici skin: sono carte completamente configurabili e migliorabili che crei tu stesso. Scegli l’elemento, distribuisci punti statistiche (come salute, velocità, armatura e attacco), regola il costo di mana e seleziona abilità per riflettere il tuo stile di gioco personale. Gli Exemplars si livellano usando Glint, e aumentano rarità, frame e stile foil man mano che crescono.
Per motivi di bilanciamento, gli Exemplars non sono utilizzabili nelle partite Ranked, ma si possono sfruttare in tornei, Challenge, futuri Guild Brawls e altre modalità dove la creatività e la personalizzazione sono più adatte, forse perchè delle carte troppo potenziate sovvertirebbero troppo il normale gameplay di Splinterlands, dove le carte disponibili cercano di mantenere un equilibrio costante tra rarità, costo in mana, stats e abilità.
Questo sistema aggiunge un obiettivo di lungo termine e una dimensione narrativa al gioco, facendo sentire i giocatori non solo come controllori di mazzi, ma come protagonisti che entrano in campo con la propria carta personalizzata.

E con la funzione Badge, possiamo finalmente mostrare al mondo tutti i nostri traguardi raggiunti all'interno di questa piattaforma, tra cui quale lega abbiamo ottenuto nei vari formati di gioco in questa stagione, quante carte , quante lands e quanti sps abbiamo in possesso. e in quale anno abbiamo iniziato a giocare.
Io, per esempio, mi sono iscritto fino dalla prima stagione nel 2018, e ora posso avere un Badge tutto mio da mostrare in battaglia!
Personalmente considero questa introduzione di avatar ed exemplar una mossa intelligente e potenzialmente vincente da parte dello staff di Splinterlands. Già nei primi giorni si percepisce un rinnovato entusiasmo da parte dei giocatori: se ne parla nelle chat, nei post, nei commenti e nelle gilde. Ed è proprio questo tipo di coinvolgimento che, in un ecosistema come il nostro, fa davvero la differenza.
Quando c’è entusiasmo, curiosità e voglia di sperimentare, nasce anche la disponibilità a investire di più nel gioco. La possibilità di potenziare il proprio avatar o di sviluppare un exemplar unico, costruito secondo il proprio stile di gioco, può diventare un forte incentivo a reinvestire risorse all’interno dell’ecosistema, contribuendo in modo naturale alla sua vitalità economica. Non si tratta solo di “spendere”, ma di dare valore al tempo e all’impegno dedicati al gioco.
Inoltre, l’idea che in futuro gli exemplar possano trovare spazio anche in modalità più competitive, come le sfide ranked, apre scenari ancora più interessanti. Anche solo come prospettiva, aggiunge un ulteriore livello di motivazione e coinvolgimento, spingendo i giocatori a pensare in ottica di lungo periodo e a sentirsi parte attiva dell’evoluzione del gioco.
Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Grazie dell'attenzione e alla prossima.
I'm going to have to work on mine, it is a pretty cool idea they came up with especially with interest waning must about everywhere in crypto. I hope they get incorporated in brawls soon, that would fun to use in there!
Hello. The avatar is great. I like the idea of customizing it however we want. I made mine yesterday. Best regards.
Congratulations @giuatt07! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 55000 upvotes.
Your next target is to reach 7250 replies.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOPSplinterlands' work is fantastic, I really appreciate what they do and it's great. I love their work and how beautiful this update is. Your avatar turned out great and mine too, I love them!
Thanks for sharing! - @yonilkar
