SHARE YOUR BATTLE - EL GUSANO DE ARENA DESTRUYENDO LA RETAGUARDIA ENEMIGA

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En el desierto de Draykh-Nahka siempre han vivido enormes gusanos de arena, pero con el reciente descubrimiento de las diversas Profecías Indomables, han crecido misteriosamente aún más. También se han vuelto más salvajes y libres, descubriendo de algún modo cómo escapar de las Arenas del Dragón Astillado. Aunque nunca se ha visto, los biólogos creen que los Gusanos han aprendido a nadar. Si efectivamente han aprendido a excavar en el agua como la arena, las Tierras Astilladas sufrirán mucho por su proliferación. En la batalla del Monte Mox, los Gusanos de Arena pueden tragarse monstruos de casi cualquier tamaño sin necesidad de masticar. Incluso pueden arrebatar a los voladores directamente desde el aire, extendiéndose desde el suelo incluso más alto que las paredes de la arena.(FUENTE: LORE DE SPLINTERLANDS).

gusano.jpg

Imágenes: @splinterlands, fondo de dominio público disponible en freepik.es.

El presente artículo describe mi participación en el reto promovido por @splinterlands SHARE YOUR BATTLE, esta semana corresponde al monstruo NEUTRAL SAND WORM, un monstruo de alto mana y ataque cuerpo a cuerpo, con la habilidad de atacar la retaguardia enemiga (SNEAK).

Sobre SAND WORM

Sand Worm.png

Fuente: @splinterlands

SAND WORM es un monstruo NEUTRAL con 9 puntos de mana, la carta pertenece a la edición REWARD, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta COMÚN por lo que necesitamos unas 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo, revisando sus estadísticas se trata de un monstruo de ataque cuerpo a cuerpo que inicia con unos elevados 5 puntos de ataque y alcanza los 7 puntos en el nivel 9, la salud de SAND WORM inicia en 5 puntos y alcanza un máximo de 7 puntos en el nivel 7, mientras que su velocidad inicia en 1 punto y aumenta hasta 4 puntos en el nivel 8, SAND WORM no posee armadura.

Respecto a las habilidades SAND WORM posee SNEAK desde el primer nivel con la cual puede atacar la retaguardia enemiga en cada ronda golpeando al último monstruo de la formación de nuestro adversario, en el nivel 6 adquiere SNARE la cual le da cierta probabilidad de remover la habilidad de volar de los monstruos enemigos e impedirles esquivar los ataques, finalmente en el nivel 10 adquiere PIERCING que le permite traspasar la armadura cuando el ataque de SAND WORM sea mayor que la armadura enemiga causando el daño restante directamente en la salud del monstruo golpeado.

MI OPINIÓN SOBRE SAND WORM: Este monstruo es el SNEAKER por excelencia para las batallas de alto mana por tratarse de un monstruo NEUTRAL lo podemos combinar en un sinfín de estrategias, además sus 7 puntos de ataque lo convierten en un arma letal y para no desperdiciar el alto valor de dicho ataque posee PIERCING que le permite traspasar la armadura enemiga.

La Batalla

Sin más preámbulo aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas HOLY PROTECTION - UP CLOSE & PERSONAL con 40 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @ilboss).

team.png

Formación utilizada en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador LYANNA NATURA este invocador de la edición BETA me permite usar los monstruos del splinter TIERRA (EARTH), combinándolos con monstruos NEUTRALES incluido SAND WORM, también me da cierta ventaja al aumentar en 1 punto la salud de todos mis monstruos.

En primer lugar coloqué como tanque de batalla a ELVEN DEFENDER, ya que al tratarse de la modalidad UP CLOSE & PERSONAL solamente se usarán en el campo de batallas monstruos de ataque cuerpo a cuerpo, por lo tanto su habilidad SHIELD le permitirá resistir durante mucho tiempo en esta batalla.

Seguidamente coloqué a STONE GOLEM que también posee SHIELD haciéndolo muy resistente en esta batalla como tanque de respaldo, además con STUN aturde a los monstruos que ataca haciéndoles perder una ronda.

En tercer lugar ubiqué a BROWNIE que aumenta la velocidad y el ataque de todos mis monstruos en 1 punto. A continuación posicione a SCREECHING VULTURE el cual puede volar para esquivar los ataques enemigos y también aumentar su salud en 1 punto cada vez que muera un monstruo gracias a SCAVENGER y con OPPORTUNITY ataca al monstruo enemigo con la menor salud.

Ya en la quinta posición usé al monstruo del desafío de esta semana el temible SAND WORM que gracias a su habilidad de ataque furtivo (SNEAK) y a sus sorprendentes 6 puntos de ataque cuerpo a cuerpo (7 en esta batalla gracias a BROWNIE) inflige un gran daño en la retaguardia enemiga.

Para cerrar mi formación coloqué a NECTAR QUEEN previendo posibles ataques SNEAK enemigos, ya que tiene 12 puntos de salud lo que le permite resistir varios ataques, además gracias a su habilidad FLYING (VOLAR) y a sus 4 puntos de velocidad (5 debido a BROWNIE) posee cierta probabilidad de esquivar los ataques SNEAK, también posee la habilidad RETALIATE la cual le otorga 50% de probabilidad de devolver los ataques cuerpo a cuerpo recibidos.

SOBRE LA BATALLA

Mi oponente utilizó al invocador UNTAMED PYRE del splinter FUEGO, este invocador aumenta en 1 punto la velocidad de todos sus monstruos, el equipo enemigo estuvo conformado por CERBERUS, SERPENTINE SOLDIER, SERPENT OF THE FLAME, MOLTE OGRE, PIT OGRE y FINEAS RAGE.

En la batalla se observa como mi SAND WORM atacó en 15 ocasiones acertando en 8 de ellas, golpeando exitosamente a SERPENT OF THE FLAME, MOLTE OGRE, PIT OGRE y FINEAS RAGE incluso eliminó al MOLTEN OGRE enemigo, la razón por la cual fallo varios ataques es debido a la elevada velocidad de algunos monstruos enemigos (7 puntos para SERPENTINE SOLDIER y SERPENT OF THE FLAME).


final.png
Momento cumbre de la batalla, SCREECHING VULTURE da el golpe final al SERPENT OF THE FLAME enemigo.

En resumen SAND WORM es un monstruo de alto mana con un gran poder ofensivo especializado en destruir la formación enemiga de atrás hacia delante con su habilidad SNEAK.


logo.png

Fuente: @splinterlands

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