DOMINANDO EL CONJUNTO DE REGLAS EQUALIZER MEDIANTE MI THUNDERHOOF NOMAD Y SU HABILIDAD TRIAGE

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Imágenes: @splinterlands

Saludos, estimada comunidad de Hive y jugadores de Splinterlands, el día de hoy redacté mi artículo sobre una batalla en la que invoque al monstruo mágico REWARD REBELLION THUNDERHOOF NOMAD.

Sobre THUNDERHOOF NOMAD

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Fuente: @splinterlands

THUNDERHOOF NOMAD es un monstruo del splinter TIERRA (EARTH) con un valor de mana de solo 3 puntos. Este monstruo pertenece a la edición REWARD REBELLION y se clasifica como una carta RARA, lo que requiere exactamente 115 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla al nivel máximo. A continuación, se detallan las estadísticas de THUNDERHOOF NOMAD:

Velocidad: Oscila entre 2 y 3 puntos.
Salud: Comienza en 2 puntos y puede aumentar hasta 4 puntos.
Armadura: No posee.
Ataque: Posee ataque mágico que inicia en 1 punto y aumenta hasta 2 puntos en el sexto nivel.

En cuanto a sus habilidades, THUNDERHOOF NOMAD posee:

  1. REFLECTION SHIELD que reduce a cero el daño causado por los BLAST enemigos y por las habilidades de reflejo.
  2. STRENGTHEN desde el cuarto nivel, que aumenta la salud de todo nuestro equipo en 1 punto.
  3. TRIAGE adquirida en el décimo nivel, que cura al monstruo de la línea trasera que haya recibido mayor daño en la ronda.

MI OPINIÓN SOBRE THUNDERHOOF NOMAD: Es un monstruo de soporte bastante útil al permitirnos aumentar la salud de toda nuestra formación (STRENGTHEN) mientras está protegido de BLAST enemigos con REFLECTION SHIELD y tiene propiedades curativas, las cuales son muy valiosas.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas EQUALIZER - TAKING SIDES con 19 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista THE EXPLORER VS @roloskate).

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Formación empleada en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador DICE MYLOR CROWLING el cual me permite usar los monstruos del splinter TIERRA (EARTH) y NEUTRALES, incluyendo a THUNDERHOOF NOMAD, adicionalmente le da THORNS a toda mi formación haciendo que causen dos puntos de daño a los monstruos enemigos de ataque cuerpo a cuerpo que los golpeen.

Como tanque de batalla invoqué a VAMPIRE BAT, este monstruo cuenta con una elevada velocidad para esquivar ataques, junto a sus dos habilidades FLYING (25% de probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia de monstruos no voladores) y DODGE (25% de probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia), gracias a esta combinación se trata de un excelente tanque para batallas de bajo mana.

Seguidamente, utilicé a BROWNIE un monstruo de tan solo un punto de mana que le da velocidad a toda mi formación gracias a SWIFTNESS y mediante INSPIRE aumenta el ataque de todos mis monstruos de ataque cuerpo a cuerpo (en esta batalla VAMPIRE BAT, HALARAN HUNTRESSS y el mismo BROWNIE).

A continuación, coloqué a THUNDERHOOF NOMAD, el cual al poseer REFLECTION SHIELD reduce a cero el daño recibido por los BLAST enemigos y con TRIAGE sana parcialmente a uno de mis monstruos en cada ronda, mientras que con STRENGTHEN fortalece a todo mi equipo aumentando su salud en 1 punto.

En la cuarta posición invoqué a HALARAN HUNTRESS que con sus 4 puntos de ataque cuerpo a cuerpo y sus habilidades CHARGE puede atacar desde cualquier posición, mientras con FLYING vuela esquivando ciertos ataques y con SNARE remueve la habilidad de volar de los monstruos enemigos golpeados.

En la penúltima ubicación, seleccioné a ACID SHOOTER para que ataque de forma aleatoria con su habilidad SCATTERSHOT y mediante CRIPPLE reduce la salud máxima de los enemigos golpeados en 1 punto.

Finalmente, cerré mi formación invocando a EARTH ELEMENTAL para que con su habilidad HEAL cure parte su salud en cada ronda y pueda así recuperarse de los ataques SNEAK enemigos, mientras golpea a los enemigos con su ataque a distancia.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador REWARD CHAOS del splinter DRAGÓN LOBB LOWLAND el cual redujo la velocidad de mi formación en 1 punto y al poseer CONSCRIPT le permitió invocar a un gladiador durante la batalla, el equipo enemigo estuvo conformado por MYCELIC MORPHOID, FUNGUS SPAWN, KATRELBA GOBSON, QUEEN MYCELIA y ACID SHOOTER.


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Momento cumbre de la batalla, mi THUNDERHOOF NOMAD ataca y elimina al ACID SHOOTER enemigo dándome la victoria.

En la batalla se observa como mi THUNDERHOOF NOMAD atacó en cuatro ocasiones acertando exitosamente en todas ellas, causando daño a los cuatro monstruos enemigos incluso dando el golpe final de la batalla.


En conclusión, THUNDERHOOF NOMAD es un atacante mágico que sirve como soporte a nuestra formación gracias a sus valiosas habilidades por un económico coste de tres puntos de mana.


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Fuente: @splinterlands

Splinterlands es un juego de cartas coleccionables que se ejecuta en la cadena de bloques de Hive, en Splinterlands cada usuario posee ciertas cartas las cuales conforman su colección que emplea para jugar y enfrentarse a los demás jugadores.

La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace

https://splinterlands.com?ref=criptoanarquista

Si quieres más información, únete al grupo de Telegram en español: https://t.me/splinterlandsES.

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Nice breakdown of THUNDERHOOF NOMAD—simple but effective!
How do you usually position it in your lineup to get the most value?

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