Armorsmith Challenge - Splinterlands

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El Armorsmith es una carta muy interesante por su habilidad de reparación, estaba buscando la batalla ideal para usarla, luego de tantas conseguí una, acá la imagen inicial del campo de batalla, antes que la sangre corriera.


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Regla de batalla


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Antes de elegir el invocador debemos analizar la regla de batalla, en mi caso la regla fue Up CLose & Personal, donde solo los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo pueden ser utilizados, por lo que pensé que elegir Agua era poco conveniente, por lo que restaba Vida o Dragón, como la intensión era utilizar al Armorsmith, me decidí por vida, con el invocador Tyrus Paladium que tengo a nivel 3 y que tiene la ventaja de adicionar +1 de escudo a todos mis monstruos.

Alineación

El Silvershield Paladin es mi ópción por excelencia cuando juego con vida y mas aún con la regla de batalla, me gusta mucho porque tiene la habilidad de Shield, por lo que los ataques cuerpo a cuerpo le hacen menos daño.
El Luminous Eagle lo ubiqué en segunda posición porque tiene la habilidad de Reach, esto permite que ataque desde la segunda posicón, además es voladora y tiene un buen ataque.
El Feral Spirit ubicado en tercera posición. Me gusta mucho por su velocidad de ataque, este va a atacar a la última posición por su habilidad de Sneak, además su ataque no esta nada mal.
El Armorsmith lo traté de ubicar en una posición intermedia, para cuidarlo de los ataques Sneak, además, hay que tener en cuenta que este monstruo a nivel mas bajo no posee ataque, así que con esta regla no había podido usarlo, pero afortunadamente he logrado subirlo de nivel con varios orbes que he obtenido en las recompensas.
Como solo restaba dos de maná, opté por el Creeping Ooze, que aunque sólo posee 1 de ataque y sabiendo que posiblemente nunca atacará, tiene la habilidad de poner lentos a los enemigos, esto muchas veces hace la diferencia.
Al final con 1 de maná disponible y con 1 solo espacio, me decidí por el Silvershield Bard, tiene la habilidad de limpiar cualquier efecto negativo sobre la carta en primera posición.

Armorsmith... una apuesta segura?

Pienso que con esta regla de batalla, usar el Armorsmith si es una buena opción, ademas hay un invocador que resta escudo, pero afortunadamente no era posible usarlo en esta batalla y para sacarle el máximo provecho a la habilidad de reparación, la mayoría de los monstruos deben tener escudo.

Sin escudo que podrá reparar :)

Observando la batalla se darán cuenta que la estrategia de colocarlo en una posición intermedia resultó efectiva, también les digo que con él solo, no se hubiese conseguido nada, es un trabajo en equipo y cada monstruo hizo su aporte para la victoria, puede verificar la batalla siguiendo este enlace.

https://steemmonsters.com/?p=battle&id=14a50a5bbe49f8ac8bd13e2d4da161418f01b9ee

Se puede apreciar que reparó el escudo del Silvershield Bard una oportunidad, así que el enemigo gastó un ataque adicional. También reparó el escudo en varias oportunidades del Silvershield Paladin, por lo que nunca recibió daño a su vida. En la siguiente imagen se ve como se reparan los escudos.


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Repair

La habilidad restaura parte del escudo o armadura del monstruo amistoso con mas daño en su escudo.


Te comparto mi enlace de referido para que inicies en el juego.


https://steemmonsters.com?ref=alex-hm


♥ Hasta otro post ♥

@alex-hm



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