Desafío de batallas de Splinterlands con el Mushroom Seer

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Diseño con Photoshop de @alex-hm


El Mushroom Seer es un monstruo con ataque mágico del Splinter de tierra muy poderoso, tiene la habilidad de silenciar a los monstruos enemigos, quitando 1 de ataque mágico. A nivel 5 adquiere la habilidad de Poison, así que tiene una oportunidad de aplicar envenenamiento cuando ataca. A nivel 6 gana 1 punto más de poder de ataque mágico. En la siguiente imagen se muestran las estadísticas completas de la tarjeta.


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Estadísticas de la tarjeta Mushroom Seer


Para este desafío de #Splinterlands utilicé esta batalla con mi invocadora de Tierra Lyanna Natura, afortunadamente el enemigo usó un monstruo con ataque mágico y el Mushroom Seer pudo aplicar su habilidad de Silence. En la siguiente URL se puede recrear nuevamente la batalla, también muestro una captura con la posición inicial de todos los monstruos, más adelante explico la alineación.


https://steemmonsters.com/?p=battle&id=26fecde47048cf8248d32d0e2ecd95cf71df2765
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Posición inicial de la batalla


Regla de batalla


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Reglas de batalla

La batalla tenía dos reglas combinadas, la de Target Practice que hace que todos los monstruos con ataque de rango y mágico tengan la habilidad Snipe y la regla de Explosive Weaponry que hace que todos los monstruos tengan Blast.


Alineación

Invocador: usé a la invocadora Lyanna Natura que otorgó +1 de vida a todos mis monstruos.
Para el tanque elegí al Flesh Golem porque tiene un buen ataque cuerpo a cuerpo y tiene la habilidad de curarse solo.
En segunda posición coloqué al Furious Chicken porque no consume ningún punto de maná, muy bueno en batallas de bajo maná.
Al centro coloqué al Onyx Sentinel, un monstruo que no ataca pero tiene las habilidades de Shield y Void, así que recibirá menos daño cuando reciba un golpe, además será el primir monstruo que ataquen los monstruos enemigos con Snipe.
Luego del Onyx coloqué al Failed Summoner, otro monstruo sin ataque pero tiene la habilidad de reflejar la magia.
Al final dejé al Mushroom Seer, que tiene 2 de ataque mágico con la habilidad de Silence, así que restará 1 punto de ataque mágico de los enemigos.

Aunque el enemigo usó esa imponente ave legendaria de fuego, el hecho de haber usado al Mushroom Seer le restó un poco de su poder, además sabiendo que todos los monstruos con ataque de rango y mágico tenían la habilidad de Snipe, coloqué dos monstruos sin ataque para que recibieran ese daño, mientras el Failed Summoner reflejaba un poco la magia, de esta forma fui reduciendo la vida del ELEMENTAL PHOENIX del enemigo, al final quedó la LIVING LAVA sola.

Recomendaciones

  • El Mushroom Seer es un monstruo con ataque mágico pero con poca cantidad de vida, así que hay que colocarlo en un posición intermedia para protegerlo y que no muera prematuramente.

  • La velocidad de ataque no es elevada, así que es recomendable para batallas de velocidad invertida.

  • Si se sospecha que el enemigo usará monstruos mágicos, este monstruo es ideal.

** En batallas donde los monstruos pierden sus habilidades siempre es bueno usar monstruos con ataque mágico.


Espero que el post sea de su agrado, antes de despedirme les comparto mi enlace de referido para que inicien en el juego, también los enlaces de los grupos oficiales de Telegram de Splinterlands.


https://splinterlands.com?ref=alex-hm
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♥ Hasta otro post ♥

@alex-hm



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4 comments
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excelente post muy buena su estructura !

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¡Felicitaciones!



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