Heavy Hitters Ruleset - La Poderosa combinación de Djinn Muirat, Revealer, Soul Strangler & Scavo Hireling [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una regla de batalla que otorga la habilidad “Knock Out”. En la siguiente sección se explicará más a detalle, por lo que tener en cuenta este aspecto en el análisis para formar nuestras estrategias, es un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de las mismas. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Ranked de la liga de Plata en el formato Moderno, enfocando mi análisis en mostrarles cómo utilicé al Splinter de Muerte, el invocador Thaddius Brood y las unidades Djinn Muirat, Chaos Agent, Revealer, Soul Strangler, Venator Kinjo y Scavo Hireling para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Heavy Hitters Ruleset


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Heavy Hitters es una regla que otorga la habilidad Knock Out a todas las unidades. La cual permite hacer el doble de daño a unidad bajo el efecto de la habilidad “Stun”.

Entonces, conociendo estos detalles, es importante incluir en nuestra estrategia, habilidades como: “Stun”, “Double Strike”, “Inspire”, “Forcefield”, “Shield”, “Void”, “Void Armor”, “Repair”, “Cleanse”, “Tank Heal”, entre otras.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 26 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Es importante tener una estrategia definida para aprovechar adecuadamente el maná restante para la elección adecuada de las unidades.

La regla “Heavy Hitters” ya la expliqué a detalle en la sección anterior. Por otra parte, Ferocity, es una regla que otorga la habilidad “Fury”. Mientras que “Fog of War”, es una regla que no permite utilizar las habilidades “Snipe”, “Sneak” y “Opportunity”.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí elegir al Splinter de Muerte, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño Mágico y Ranged. También cuenta con habilidades como: “Void Armor”, “Magic Reflect”, “Giant Killer”, “Forcefield”, “Dodge”, “Phase”, “Backfire”, “Stun”, “Immunity”, “Poison”, “Slow”, “Amplify”, “Repair”, entre otras y con un invocador que reduce en 1 punto el daño mágico y la vida del equipo enemigo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de daño. Es por ello que decidí elegir al invocador Thaddius Brood, ya que reduce en 1 punto el daño mágico y la vida del equipo enemigo.

Djinn Muirat fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, entre ellas, buenos puntos de ataque mágico, vida y armadura. También posee las habilidades “Void Armor”, “Magic Reflect”, "Giant Killer” y “Forcefield” que le permite resistir y hacer mucho más daño.

Chaos Agent ocupa la segunda posición en el equipo con el propósito de protegerlo en caso que el tanque sea abatido. De esta forma, les da un poco más de tiempo para debilitar al enemigo.

Revealer es clave para la estrategia, ya que la habilidad “Stun” es lo que permite aprovechar el potencial de la regla Heavy Hitters, dando la posibilidad al equipo de hacer el doble de daño.

Soul Strangler contribuye con su elevado ataque Ranged pero también le otorga cierta ventaja al enemigo cuando aplica la habilidad “Poison”.

Venator Kinjo es otra de las unidades clave en la estrategia, ya que reduce la velocidad del equipo enemigo e incrementa el daño mágico retornado en 1 punto.

Scavo Hireling es otra de las unidades clave en la estrategia, ya que da soporte al tanque mediante la habilidad “Repair” y también reduce la velocidad del equipo en 1 punto.


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Heavy Hitters en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Thaddius Brood y las unidades Djinn Muirat, Chaos Agent, Revealer, Soul Strangler, Venator Kinjo y Scavo Hireling, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 5 de la ronda 3, el equipo enemigo estaba casi abatido. Djinn Muirat y Chaos Agent resistieron bastante bien en la primera posición, gracias al apoyo de Scavo Hireling. Por otra parte, la contribución de Revealer, Soul Strangler y Venator Kijo fue clave para debilitar al enemigo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño mágico e incluya en su formación, habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Phase”, “Repair”, “Magic Reflect”, “Shatter”, “Amplify”, “Silence”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con resistencia al daño mágico, por lo que fueron debilitados rápidamente.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! This week's challenge is about a battle rule that overrides the healing ability in units. In the next section will be explained in more detail, so take into account this aspect in the analysis to form our strategies, it is a key factor with a considerable impact on the performance of the same. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Ranked battle in the Modern format, focusing my analysis on how I used the Water Splinter, the summoner Kelya Frendul and the units Xenith Monk, Tide Biter, River Nymph, Kulu Swimhunter, Cruel Sethropod and Doctor Blight to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the proposed strategy.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Heavy Hitters Ruleset


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Heavy Hitters is a rule that grants the Knock Out ability to all units. It allows you to do double damage to a unit under the effect of the "Stun" ability.

So, knowing these details, it is important to include in our strategy, skills such as: "Stun", "Double Strike", "Inspire", "Forcefield", "Shield", "Void", "Void Armor", "Repair", "Cleanse", "Tank Heal", among others.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 26 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. It is important to have a defined strategy to properly use the remaining mana for the right choice of units.

The "Heavy Hitters" rule was explained in detail in the previous section. Ferocity, on the other hand, is a rule that grants the "Fury" ability. While "Fog of War" is a rule that does not allow the use of the abilities "Snipe", "Sneak" and "Opportunity".

So, taking into account all these aspects, I decided to choose the Death Splinter, since it has units with good stats, including good Magic and Ranged damage. It also has abilities such as: "Void Armor", "Magic Reflect", "Giant Killer", "Forcefield", "Dodge", "Phase", "Backfire", "Stun", "Immunity", "Poison", "Slow", "Amplify", "Repair", among others, and a summoner that reduces the magic damage and life of the enemy team by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any type of damage. That's why I decided to choose the summoner Thaddius Brood, since it reduces the magic damage and life of the enemy team by 1 point.

Djinn Muirat was the tank this time, as he has good stats, including good magic hit points, health and armor. He also has the abilities "Void Armor", "Magic Reflect", "Giant Killer" and "Forcefield" that allows him to resist and do much more damage.

Chaos Agent occupies the second position in the team with the purpose of protecting it in case the tank is shot down. In this way, it gives them a little more time to weaken the enemy.

Revealer is key to the strategy, since the "Stun" ability is what allows them to take advantage of the potential of the Heavy Hitters rule, giving the team the possibility of doing double damage.

Soul Strangler contributes with its high Ranged attack but also gives some advantage to the enemy when applying the "Poison" ability.

Venator Kinjo is another key unit in the strategy, as it reduces the enemy team's speed and increases the magic damage returned by 1 point.

Scavo Hireling is another key unit in the strategy, as it gives support to the tank through the "Repair" ability and also reduces the speed of the team by 1 point.


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Heavy Hitters Ruleset in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Thaddius Brood and the units Djinn Muirat, Chaos Agent, Revealer, Soul Strangler, Venator Kinjo and Scavo Hireling was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Notice how by turn 5 of round 3, the enemy team was almost down. Djinn Muirat and Chaos Agent resisted quite well in the first position, thanks to the support of Scavo Hireling. On the other hand, the contribution of Revealer, Soul Strangler and Venator Kijo was key to weaken the enemy.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic damage and includes in its formation, abilities such as: "Void", "Void Armor", "Phase", "Repair", "Magic Reflect", "Shatter", "Amplify", "Silence", among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have resistance to magic damage, so they were quickly weakened.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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