Lost Magic Ruleset - Estrategia interesante usando a Fernheart y la habilidad Weapons Training / Interesting strategy using to Fernheart and Weapons Training ability [Esp/Eng]

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Español


¡Saludos comunidad! El reto de esta semana es sobre una regla de batalla que no permite utilizar monstruos con daño mágico en la batalla, en la siguiente sección se explicará más a detalle. Por lo que tener en cuenta este aspecto en el análisis para formar nuestras estrategias, es un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de las mismas. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto del conjunto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de ranked de la liga de Plata en el formato Moderno bajo estas circunstancias, enfocando mi análisis en explicar la estrategia que utilicé con el Splinter de Tierra combinando el invocador Fernheart y la habilidad “Weapons Training”.

La regla de batalla de esta semana es “Lost Magic” que combinada con la estrategia adecuada puede darnos la ventaja en nuestras batallas.


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Lost Magic es una regla que no permite utilizar monstruos con daño mágico en la batalla, aquellos monstruos con dos tipos de ataques de los cuales uno de ellos sea mágico, tampoco pueden ser usados.

Entonces, tomando en cuenta lo anterior, los tipos de daño disponibles en la batalla serán melee y ranged. Debido a esto, surge la importancia de utilizar habilidades como: “Demoralize” y “Headwinds” para disminuirlos, y otras como: “Thorns” y “Return Fire” para contraatacar.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 36 puntos. Con esta cantidad, es recomendable usar invocadores con un costo de maná de 3 o 4 puntos, de tal manera que la cantidad de puntos restante sean suficientes para elegir los monstruos adecuados.

La regla Lost Magic, ya la expliqué a detalle en la sección anterior. Por otra parte, la regla Even Stevens, sólo permite usar monstruos con un costo de maná par en la batalla.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con monstruos con buenos atributos y daño tanto melee como ranged. Asimismo, también cuenta con habilidades como: “Shield”, “Swiftness”, “Weapons Training”, “Retaliate”, entre otras, y con un invocador que incrementa en 1 punto la vida del equipo, y les otorga la habilidad “Close Range”.


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Equipo y estrategia


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Hablemos sobre el equipo, y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias de la batalla, era evidente el uso de daño melee y ranged. Es por ello que decidí usar al invocador Fernheart, ya que incrementa en 1 punto la vida del equipo, y les otorga la habilidad “Close Range”.

Mycelic Infantry fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenos atributos, y la habilidad “Shield”. La cual le permite reducir el daño melee recibido.

Clockwork Aide ocupó la segunda posición con la finalidad de dar soporte al equipo mediante su habilidad “Swiftness”. También para proteger al resto del equipo en caso de que el tanque caiga.

Ava The Undaunted ocupó la tercera posición con el propósito de otorgar la mitad de su ataque ranged a los monstruos adyacentes a ella, mediante su habilidad “Weapons Training”. Asimismo, también contribuir con el daño desde la segunda línea. Cabe destacar que el ataque otorgado por la habilidad “Weapons Training” se redondea por exceso.

Supply Runner ocupó la cuarta posición para dar soporte al equipo mediante su habilidad “Swiftness”, y contribuir con el daño desde la segunda línea.

Dumacke Orc ocupó la cuarta posición con el propósito de proteger al equipo de los posibles ataques “Sneak” enemigos. Sus habilidades: “Shield” y “Retaliate”, le permiten reducir el daño melee recibido, y la posibilidad de atacar cuando recibe daño melee, respectivamente.

Fungus Fiend ocupó la última posición actuando como relleno para proteger al equipo de posibles ataques “Sneak” del enemigo.


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Lost Magic en acción


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Como les mencioné anteriormente, utilizar un invocador que incremente en 1 punto la vida de nuestro equipo, y les otorgue la habilidad “Close Range”, es una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 3 de la ronda 4, el equipo enemigo estaba casi abatido. Mycelic Infantry resistió muy bien en la primera posición, Clockwork Aide, Ava The Undaunted y Supply Runner ayudaron mucho atacando desde la segunda línea. Por otra parte, Dumacke Orc y Fungus Fiend cumplieron muy bien su objetivo de combatir el daño “Sneak” del enemigo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLICK PARA VER LA BATALLA


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Conclusión


La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es una ofensiva enemiga basada en un elevado daño físico, y que incluya habilidades como: “Thorns”, “Return Fire”, “Shatter”, “Halving”, “Opportunity”, “Snipe”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el enemigo canalizó el daño de su segunda línea en ataques “Sneak”. Lo que no le permitió tener el suficiente daño para abatir a mi tanque.

Para una adecuada sinergia de nuestras estrategias es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en los atributos y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English


Greetings community! This week's challenge is about a battle rule that does not allow the use of monsters with magic damage in battle, in the next section will be explained in more detail. So taking this aspect into account in the analysis to form our strategies, is a key factor with a considerable impact on the performance of the same. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the set of rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver league ranked battle in the Modern format under these circumstances, focusing my analysis on explaining the strategy I used with the Earth Splinter combining the summoner Fernheart and the skill "Weapons Training".

This week's battle rule is "Lost Magic" which combined with the right strategy can give us the advantage in our battles.


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Lost Magic is a rule that does not allow using monsters with magic damage in battle, those monsters with two types of attacks of which one of them is magic, cannot be used either.

So, taking into account the above, the types of damage available in battle will be melee and ranged. Because of this, it is important to use skills such as: "Demoralize" and "Headwinds" to decrease them, and others such as: "Thorns" and "Return Fire" to counterattack.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 36 points. With this amount, it is advisable to use summoners with a mana cost of 3 or 4 points, so that the remaining amount of points is enough to choose the right monsters.

The Lost Magic rule, I already explained it in detail in the previous section. On the other hand, the Even Stevens rule, only allows to use monsters with an even mana cost in battle.

So, taking into account all these aspects, I decided to use the Earth Splinter, since it has monsters with good attributes and damage both melee and ranged. Likewise, it also has abilities such as: "Shield", "Swiftness", "Weapons Training", "Retaliate", among others, and a summoner that increases the team's life by 1 point, and gives them the ability "Close Range".


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Team and strategy


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Let's talk about the equipment, and the strategy it conforms. Given the circumstances of the battle, it was evident the use of melee and ranged damage. That's why I decided to use the summoner Fernheart, since it increases the team's health by 1 point, and gives them the ability "Close Range".

Mycelic Infantry was the tank this time, since it has good attributes and the "Shield" ability. It allows you to reduce the melee damage received.

Clockwork Aide occupied the second position in order to support the team with his "Swiftness" ability. Also to protect the rest of the team in case the tank falls.

Ava The Undaunted occupied the third position with the purpose of granting half of her ranged attack to the monsters adjacent to her, through her "Weapons Training" skill. Likewise, it also contributes with damage from the second line. It should be noted that the attack granted by the "Weapons Training" skill is rounded up.

Supply Runner took the fourth position to support the team with his "Swiftness" skill, and contribute with damage from the second line.

Dumacke Orc took the fourth position in order to protect the team from possible enemy "Sneak" attacks. His abilities: "Shield" and "Retaliate", allow him to reduce the melee damage received, and the possibility of attacking when receiving melee damage, respectively.

Fungus Fiend occupied the last position acting as a filler to protect the team from possible enemy "Sneak" attacks.


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Lost Magic in action


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As I mentioned before, using a summoner that increases our team's health by 1 point and gives them the "Close Range" ability is a good option. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Note how by turn 3 of round 4, the enemy team was almost down. Mycelic Infantry resisted very well in the first position, Clockwork Aide, Ava The Undaunted and Supply Runner helped a lot by attacking from the second line. On the other hand, Dumacke Orc and Fungus Fiend fulfilled their objective of fighting the enemy's "Sneak" damage very well.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion


The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present rule set.

A weakness of this strategy is an enemy offensive based on high physical damage, and including abilities such as: "Thorns", "Return Fire", "Shatter", "Halving", "Opportunity", "Snipe", among others.

The difference between the strategies was that the enemy channeled the damage of its second line in "Sneak" attacks. This did not allow him to have enough damage to take down my tank.

For a proper synergy of our strategies it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the attributes and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands


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7 comments
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Hi, I like your team "Earth" with "Fernheart" and "Ava The Undaunted", nice battle.👍👍👍

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Thanks. I hope that this strategy helps you on yours battles.

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