Share Your Battle - Una Estrategia interesante usando al Splinter de Tierra en una batalla con el ruleset Reverse Speed [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Tierra en partidas con la condición de batalla “Reverse Speed”. Ya que este Splinter cuenta con monstruos con una velocidad baja, lo que es perfecto para estas circunstancias. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Wild, enfocando mi análisis en explicar cómo usé al Splinter de Tierra, el invocador Obsidian y los monstruos Palidon Rank, Fungus Flinger, Sand Worm, Goblin Psychic y Swell Spore Beast para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 36 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es recomendable tener una estrategia definida para hacer un uso adecuado del maná restante para la elección de los monstruos.

Explosive Weaponry es una regla que otorga la habilidad “Blast” a todos los monstruos en la batalla. Por otra parte, Rise of the Commons, es una regla que sólo permite utilizar monstruos comunes y raros en la batalla. Por último, Reverse Speed es una regla que invierte el orden de ataque respecto a la velocidad, es decir, los monstruos con menor velocidad atacarán primero y tendrán más capacidad de evasión, mientras que para los monstruos con mayor velocidad será todo lo contrario.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Tierra, ya que cuenta con monstruos que poseen buenas estadísticas, entre ellas, baja velocidad y un buen daño melee, mágico y ranged. También cuenta con habilidades como: “Bloodlust”, “Martyr”, “Blind”, “Sneak”, “Tank Heal”, “Affliction”, “True Strike”, entre otras y con un invocador que incrementa en un punto el daño mágico del equipo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de daño. Es por ello que decidí elegir al invocador Obsidian, ya que incrementa en un punto el daño mágico del equipo.

Palidon Rank fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con buenas estadísticas, destacando entre ellas su vida y daño melee. También cuenta con la habilidad “Bloodlust”, la cual puede otorgar una gran ventaja en la partida.

Fungus Flinger tiene el objetivo de incrementar en 1 punto todas las estadísticas de los monstruos adyacentes mediante su habilidad “Martyr”. Esta posición es clave, ya que recibirá el daño mediante la habilidad “Blast” de los ataques enemigos, lo que permitirá activar su habilidad “Martyr” más rápido.

Sand Worm contribuye con su daño melee mediante la habilidad “Sneak” desde la segunda línea. Debilitando las últimas posiciones del enemigo.

Goblin Psychic contribuye con su daño mágico desde la segunda línea y da soporte al tanque mediante su habilidad “Tank Heal”. También es importante destacar que tiene la posibilidad de anular la curación del tanque enemigo mediante su habilidad “Affliction”.

Swell Spore Beast contribuye con su daño ranged desde la segunda línea, lo interesante es que gracias a su habilidad “True Strike”, su ataque siempre acertará. Por lo que será un daño fijo al tanque enemigo y al monstruo adyacente.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Obsidian y los monstruos Palidon Rank, Fungus Flinger, Sand Worm, Goblin Psychic y Swell Spore, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 15 de la ronda 1, el equipo enemigo estaba casi abatido. Palidon Rank, Fungus Flinger, Goblin Psychic y Swell Spore Beast debilitaron rápidamente a las primeras posiciones del equipo enemigo. Por otra parte, Sand Worm también debilitó sin problemas a las últimas posiciones del equipo enemigo. Es importante mencionar las habilidades que considero clave y que permitieron hacer esto posible son: “Blind”, “Sneak”, “Blast”, “Tank Heal” y “True Strike”. Además del uso de monstruos con poca velocidad.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo cuyos monstruos tengan menos velocidad y cuenten con habilidades como: “Thorns”, “Sneak”, “Shield”, “Protect”, “Poison”, “Double Strike”, “Retaliate”, “Void”, “Void Armor”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que usó 4 monstruos con una velocidad muy elevada, por lo que no pudieron atacar primero. Aunque contaban con habilidades como: “Sneak” y “Opportunity” que pudieron haber debilitado mucho a mi equipo, fueron abatidos antes de poder hacerlo.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Earth Splinter in games with the battle condition "Reverse Speed". Since this Splinter has monsters with a low speed, which is perfect for these circumstances. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I used the Earth Splinter, the Obsidian summoner and the monsters Palidon Rank, Fungus Flinger, Sand Worm, Goblin Psychic and Swell Spore Beast to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 36 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is advisable to have a defined strategy to make an adequate use of the remaining mana for the choice of monsters.

Explosive Weaponry is a rule that grants the ability "Blast" to all monsters in battle. Rise of the Commons, on the other hand, is a rule that allows only common and rare monsters to be used in battle. Finally, Reverse Speed is a rule that reverses the order of attack with respect to speed, that is, monsters with lower speed will attack first and will have more evasion capacity, while for monsters with higher speed it will be the opposite.

So, taking into account all these aspects, I decided to use the Earth Splinter, since it has monsters with good stats, among them, low speed and good melee, magic and ranged damage. It also has abilities such as: "Bloodlust", "Martyr", "Blind", "Sneak", "Tank Heal", "Affliction", "True Strike", among others, and a summoner that increases the team's magic damage by one point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use any type of damage. That's why I decided to choose the Obsidian summoner, since it increases the magic damage of the team by one point.

Palidon Rank was the tank in this opportunity, since he has good stats, highlighting among them his life and melee damage. It also has the "Bloodlust" ability, which can give a great advantage in the game.

Fungus Flinger has the objective of increasing by 1 point all the stats of the adjacent monsters through his "Martyr" ability. This position is key, as he will receive damage through the "Blast" ability from enemy attacks, which will allow him to activate his "Martyr" ability faster.

Sand Worm contributes with his melee damage through the "Sneak" skill from the second line. Weakening the enemy's last positions.

Goblin Psychic contributes with its magic damage from the second line and supports the tank with its "Tank Heal" ability. It is also important to note that it has the ability to cancel the healing of the enemy tank with its "Affliction" ability.

Swell Spore Beast contributes with its ranged damage from the second line, the interesting thing is that thanks to its "True Strike" ability, its attack will always hit. So it will be a fixed damage to the enemy tank and the adjacent monster.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the Obsidian summoner and the monsters Palidon Rank, Fungus Flinger, Sand Worm, Goblin Psychic and Swell Spore was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Note how by turn 15 of round 1, the enemy team was almost down. Palidon Rank, Fungus Flinger, Goblin Psychic and Swell Spore Beast quickly weakened the first positions of the enemy team. On the other hand, Sand Worm also weakened the last positions of the enemy team without problems. It is important to mention the skills that I consider key and that made this possible: "Blind", "Sneak", "Blast", "Tank Heal" and "True Strike". In addition to the use of monsters with low speed.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy team whose monsters have less speed and have abilities such as: "Thorns", "Sneak", "Shield", "Protect", "Poison", "Double Strike", "Retaliate", "Void", "Void Armor", among others.

The difference between the strategies was that he used 4 monsters with a very high speed, so they could not attack first. Although they had abilities such as: "Sneak" and "Opportunity" that could have weakened my team a lot, they were killed before they could do it.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor: / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de: / and all images were taken from: Splinterlands

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