Lands 1.5: Manual de supervivencia para iniciados! (Es/En).

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Saludos mi estimada comunidad de Hive NFTGame Latino es un gusto para mi compartir la presente guía sobre lo que hasta ahora es la siguiente fase de Splinterlands como juego NFT: Lands. Actualmente estamos en la fase 1.5 sin embargo muchos compañeros de la comunidad no solo de nftgamela sino también otros jugadores de splinterlands me han estado preguntando como es la dinámica actual de esta fase, así que en este muy resumida guía repasaremos lo que son las tierras y como proceder si quieres iniciar en esta nueva etapa del juego.

Greetings my dear Hive community NFTGame Latino, it is a pleasure for me to share this guide on what so far is the next phase of Splinterlands as an NFT game: Lands. We are currently in phase 1.5, however many colleagues from the community, not only from nftgamela but also other splinterlands players, have been asking me what the current dynamics of this phase are like, so in this very summarized guide we will review what the lands are and How to proceed if you want to start this new stage of the game.

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Introduction/Introducción

As I mentioned before, I started in Splinterlands at the end of 2020 and although I must admit that I was very passionate about progressing with the rewards in each chest, with the DEcs that I was accumulating to buy more powerful and versatile cards, the various card stocks and the feeling of achievement when reaching a higher league. There was one element that always attracted me and that was the design and art of the game.

Como les mencioné anteriormente comencé en Splinterlands a finales del 2020 y aunque debo reconocer que me apasionaba muchísimo el ir progresando con las recompensas en cada cofre, con los DEcs que iba acumulando para comprar cartas más poderosas y versátiles, las diversas rarezas de cartas y la sensación de logro al llegar a una liga superior. Había un elemento que que siempre me atrajo y fue el diseño y arte del juego.

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La iniciativa de incorporar tierras virtuales en el juego de Splinterlands fue anunciado el 17 de Octubre de 2020 y la preventa fue pautada entonces para el 7 de Noviembre de ese mismo año. Fue una gran oportunidad de hacerse con varios terrenos ya que esta preventa inicial tenía un descuento del 50% y hasta el 19 de diciembre de un 30%.

The initiative to incorporate virtual lands into the Splinterlands game was announced on October 17, 2020 and the pre-sale was then scheduled for November 7 of that same year. It was a great opportunity to get several plots of land since this initial pre-sale had a 50% discount and until December 19, a 30% discount.

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Lo que nos planteaba el juego era la posibilidad de obtener 3 formas de terreno virtual: Plot que es la unidad básica de terreno que podemos tener, Tract que no es más que un conjunto de 100 plots y finalmente Región una extensión de 1000 plots. Cada una de estas agrupaciones correspondía a un token particular.

What the game offered us was the possibility of obtaining 3 forms of virtual terrain: Plot, which is the basic unit of terrain that we can have, Tract, which is nothing more than a set of 100 plots, and finally Region, an extension of 1000 plots. Each of these groupings corresponded to a particular token.

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Al ser tokens, éstos podían venderse dentro del juego o ponerse a la venta en plataformas como Hive Engine. Para mi era una situación bastante complicada apenas tenia dinero para comprar el spellbok así que tuve que conformarme en aquel momento contemplar de forma impotente como esa oportunidad pasaba frente a mis ojo, pero estaba interesado en el proyecto y comencé a reunir para tener mi propio plot. Actualmente el plot puede comprarse por 72$ en HE y por 96$ dentro del juego, ahora si hablamos de un Tract lo podremos encontrar a un precio de 11000$ dentro del juego.

As tokens, these could be sold within the game or put up for sale on platforms such as Hive Engine. For me it was a quite complicated situation, I barely had the money to buy the spellbok so I had to settle at that moment and watch helplessly as that opportunity passed in front of my eyes, but I was interested in the project and I started collecting money to have my own plot. . Currently the plot can be purchased for $72 in HE and for $96 in-game, now if we talk about a Tract we can find it for a price of $11,000 in-game.

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Lands 1.0: Inspeccionando la tierra/Surveying the land

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Praetoria

Muchas cosas pasaron desde finales de 2020 hasta comienzos del año 2022 cuando finalmente fue anunciado la fase 1.0 de Lands en abril de 2022 donde tuvimos la oportunidad de inspeccionar nuestros respectivas parcelas/tramos/regiones.

A lot happened from the end of 2020 to the beginning of 2022 when Lands phase 1.0 was finally announced in April 2022 where we had the opportunity to inspect our respective plots/sections/regions.

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Con la opción de inspeccionar la parcela tendremos también la posibilidad de adquirir un starter pack por cada plot que vayamos a inspeccionar, en total son tres packs cada uno de ellos con un valor de 10000 Dec o Dec-B. Repasemos cuales son estos starter packs:

With the option of inspecting the plot we will also have the possibility of acquiring a starter pack for each plot that we are going to inspect, in total there are three packs each with a value of 10,000 Dec or Dec-B. Let's review what these starter packs are:

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Edificio en caja/Building in a Box

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Este pack nos permitirá la construcción de un edificio de nivel 1 sin utilizar Dec o cualquier otro recurso necesario, sin embargo esto no estará disponible para la fase 1.5 de Lands sino para la fase 2.0.

This pack will allow us to construct a level 1 building without using Dec or any other necessary resources, however this will not be available for phase 1.5 of Lands but for phase 2.0.


Bóveda del tiempo/Vault of time

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Este pack nos ofrecerá 2 ítems con funciones particulares en la fase 1.5 de Lands, la primera son 15000 Granos que podemos entender como el alimento que necesitan los trabajadores del terreno, es decir las cartas que vayamos a estackear necesitarán granos para trabajar y esto lo hace a una tasa de 0,01 grano por punto de producción base, más adelante veremos como se aplica esto en mi parcela. El segundo ítem son 150 cristales de tiempo y su utilidad es reducir la cantidad de puntos de producción necesarios para que un proyecto de construcción se complete. En la fase 1.5 de Lands estos crystales permitirán la limpieza del terreno para poder estackear las cartas y ponerlas a producir.

This pack will offer us 2 items with particular functions in phase 1.5 of Lands, the first is 15000 Grains that we can understand as the food that the land workers need, that is, the cards that we are going to stack will need grains to work and this makes it at a rate of 0.01 grain per point of base production, later we will see how this applies to my plot. The second item is 150 time crystals and its usefulness is to reduce the number of production points necessary for a construction project to be completed. In phase 1.5 of Lands these crystals will allow the cleaning of the terrain to be able to stack the cards and put them into production.

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Granos & Cristales de tiempo/Grains & Time cristals


Totem inestable/Unstable totem

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Este ítem solo estará disponible en la fase 2.0 de Lands, su función será duplicar la tasa de producción en cualquier parcela donde la ubiquemos por un período de 30 días. Por supuesto este ítem significará una gran ventaja para aquellos que lo incorporen a sus parcelas en la fase 2.0 . Es importante destacar que este ítem se mantendrá vinculado a la parcela que fue comprada.

This item will only be available in phase 2.0 of Lands, its function will be to double the production rate on any plot where we place it for a period of 30 days. Of course this item will mean a great advantage for those who incorporate it into their plots in phase 2.0. It is important to note that this item will remain linked to the plot that was purchased.

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Para mi parcela compre los 3 packs, me costaron 30K Dec-B una variación del Dec que estuvo disponible por tiempo limitado donde al quemar nuestro dec nos daban su equivalente en Dec-B con un bono de 15%.

For my plot, I bought the 3 packs, they cost me 30K Dec-B, a variation of the Dec that was available for a limited time where when we burned our dec they gave us its equivalent in Dec-B with a 15% bonus.

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Lands 1.5

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Phase 1.5 of Lands aims to pave the way for the eventual phase 2.0 and involves functions that we can already execute in this interface, including: card blocking, dec token blocking, resource consumption and production. In this context, I will begin the guide for those who are interested in starting this new phase of Splinterlands, starting from the most basic point: how to get the most economical land and what aspects we should take into account to start producing our plot.

La fase 1.5 de Lands pretende preparar el camino para la eventual fase 2.0 ento implica funciones que ya podremos ir ejecutando en esta interfaz entre ellas: bloqueo de cartas, bloqueo de token dec, consumo y producción de recursos. en este contexto es que comenzaré la guía para aquellos que están interesados en iniciar en esta nueva fase de Splinterlands, partiendo desde el punto mas basal: como hacernos con la tierra más económica y que aspectos debemos tomar en cuenta para empezar a producir nuestra parcela.

Comprar la tierra/Buy the land

Esta guía es para aquellos que tienen como yo un presupuesto ajustado, así que comenzaremos por ubicar una tierra lo más económica posible, en este sentido el mejor lugar para conseguir una es en Peakmonster allí aparece un menú indicando Lands.

This guide is for those who, like me, have a tight budget, so we will start by locating the most economical land possible. In this sense, the best place to get one is in Peakmonster, where a menu appears indicating Lands.

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Aqui aparecen listados todas las tierras reveladas en el proceso de inspección y como puedes ver las parcelas más económicas son las comunes/naturales que en promedio están en 39$. Un detalle importante es que algunas tierras tienen incorporadas el starter pack y la diferencia no es mucha, en la imagen de abajo lo indico con flechas.

Here all the lands revealed in the inspection process are listed and as you can see the most economical plots are the common/natural ones which are on average $39. An important detail is that some lands have the starter pack incorporated and the difference is not much, in the image below I indicate it with arrows.

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Rareza/Rarity

Las tierras por supuesto tienen una clasificación de rareza: común, rara, épica y legendaria las probabilidades de que una parcela sea común al momento de inspeccionarla es del 75%, mientras que una épica o legendaria son del 4 y 1% respectivamente. Mientras más rara sea la parcela mayor será la tasa de producción.

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The lands of course have a rarity classification: common, rare, epic and legendary, the chances of a plot being common at the time of inspection is 75%, while an epic or legendary are 4 and 1% respectively. The rarer the plot, the higher the production rate.

Tipo de terreno/Type of terrain

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Cada parcela tendrá 3 tipos de recursos diferentes: natural, mágico y ocupado. Esto complejiza la naturaleza de la parcela porque:

  • Una parcela natural puede producir granos.

  • Una parcela mágica puede producir puntos de investigación de Preaetoria.

  • Una parcela ocupada puede producir Sps.

Existen una última categoria más rara que las parcelas mágicas y ocupadas, los Bastiones y Castillos que son edificion que ya estan construidos y actúan como centros de comercio y magia asi que su potencial rol este asociada al comercio de recursos y objetos mágicos y su dueño tendrá el beneficio de cobrar por los beneficios que en esos centros ocurra.

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Bastiones & Castillos/Castle & Keeps

Each plot will have 3 different types of resources: natural, magical and occupied. This complicates the nature of the plot because:

  • A natural plot can produce grains.

  • A magic plot can produce Preaetoria research points.

  • An occupied plot can produce Sps.

There is a final category that is rarer than the magical and occupied plots, the Bastions and Castles, which are buildings that are already built and act as centers of commerce and magic, so their potential role is associated with the trade of resources and magical objects and their owner will have the benefit of charging for the benefits that occur in those centers.

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Preferencias del terreno/Terrain preferences

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Existen 14 tipos de terrenos y cada uno de ellos tiene afinidad por determinado tipo de elementos, esto se traduce en una bonificación en la producción de los trabajadores bloqueados en esa parcela. Sin embargo también la falta de afinidad significa una penalización en la producción, la tabla de arriba muestra los distintos tipos de terrenos y con cuales elementos existe afinidad para la bonificación y con cuales no.

There are 14 types of land and each of them has an affinity for a certain type of elements, this translates into a bonus in the production of the workers blocked on that plot. However, the lack of affinity also means a penalty in production. The table above shows the different types of terrain and with which elements there is affinity for the bonus and with which there is not.

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Por ejemplo mi parcela es de tipo natural común y la geografía del terreno es Tundra por lo que tiene afinidad con los elementos: agua, vida y tierra. En la imagen de abajo te muestro mis trabajadores para esa tierra, en resumen bloqueé una legendaria dorada reward que obtuve de los cofres, los 3 pelacors comunes dorados al máximo que los fui acumulando a lo largo del año pasado y finalmente una legendaria regular al máximo.

For example, my plot is of a common natural type and the geography of the land is Tundra, so it has an affinity with the elements: water, life and earth. In the image below I show you my workers for that land, in summary I blocked a golden legendary reward that I got from the chests, the 3 maximum golden common pelacors that I accumulated over the past year and finally a regular maximum legendary.

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Cartas & Puntos de producción/Cards & Production Points

Tanto la producción de recursos como la futura construcción de edificios estarán determinados por un sistema de puntos de producción (PP), cada acción dentro de Lands estará determinada por cierta cantidad de PP para poder completarse y las cartas que bloqueemos o trabajadores contribuirán con una cantidad determinada de PP por hora. En la siguiente tabla aparece un resumen general de los PP que genera cada carta según su rareza y calidad (lámina regular/lamina dorada).

Both the production of resources and the future construction of buildings will be determined by a system of production points (PP), each action within Lands will be determined by a certain amount of PP to be completed and the cards that we block or workers will contribute a certain amount determined PP per hour. The following table shows a general summary of the PP that each card generates according to its rarity and quality (regular foil/gold foil).

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La tabla que acabo de mostrarte son los PP generados por cartas de la edición Chaos Legion/Riftwatchers/Rebellion, pero que sucede con las cartas de edición anteriosres? Estas cartas presentarán una bonificación expresado como un multiplicador que se irá incrementando según la antigüedad de la edición. Por ejemplo Untamed la edición que recién acaba de pasar al formato Wild tendrá un multiplicador de 2X, mientras que la edición alfa que la más antigua tendrá un multiplicador de 10X. En la tabla inferior se indican los multiplicadores y cuales ediciones engloban.

The table I just showed you is the PP generated by cards from the Chaos Legion/Riftwatchers/Rebellion edition, but what happens with the previous edition cards? These cards will present a bonus expressed as a multiplier that will increase depending on the age of the edition. For example, Untamed, the edition that has just moved to the Wild format, will have a 2X multiplier, while the alpha edition, the oldest edition, will have a 10X multiplier. The table below indicates the multipliers and which editions they encompass.

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Totems

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Los Totems son elementos nft que fueron sorteados al mismo tiempo que la preventa de tierras en el 2020, se definen como artefactos antiguos recuperados de Praetoria los cuales están imbuidos con energia, en resumen nos ayudarán a potenciar nuestra producción, de estos totems existen 3 tipos de rareza: común, raro, épico y legendario. Actualmente puedes obtenerlos en el mercado de Splinterlands o en Hive-Engine, yo compre el mío hace más de un año durante el mercado bajista por 14$, en la imagen de abajo te muestro el momento en que reclamo mi totem, es decir lo muevo desde mi inventario y lo incorporo a la interfaz de Lands 1.5.

Totems are nft elements that were raffled at the same time as the pre-sale of lands in 2020, they are defined as ancient artifacts recovered from Praetoria which are imbued with energy, in short they will help us boost our production, there are 3 types of these totems rarity: common, rare, epic and legendary. Currently you can get them in the Splinterlands market or in Hive-Engine, I bought mine more than a year ago during the bear market for $14, in the image below I show you the moment I claim my totem, that is, I move it from my inventory and incorporate it into the Lands 1.5 interface.

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Interfaz Lands 1.5 y Gestión de producción/Lands 1.5 Interface and Production Management

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Una vez explicadas las distincas características, fases e items de Lands voy a proceder a explicar como funciona la interfaz y la manera de ponder a trabajar a nuestros trabajadores. Comencemos por la interfaz, una vez que hayamos comprado la parcela inspeccionada vamos a Lands y ubicamos la región de nuestra parcela en my plots.

Once the different characteristics, phases and items of Lands have been explained, I am going to proceed to explain how the interface works and how to encourage our workers to work. Let's start with the interface, once we have purchased the inspected plot we go to Lands and locate the region of our plot in my plots.

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From the design shown at Splinterfest, the frame design was maintained, allowing the art of the card to be seen in more detail, while the stat icons were modified to look more like the design of previous editions.

Del diseño mostrado en el Splinterfest se mantuvo el diseño del marco que permite ver con más detalle el arte de la tarjeta, mientras que los iconos de las estadísticas si fueron modificados pareciéndose más al diseño de las ediciones anteriores.

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The first thing we must know is that before constructing any building or producing resources it is necessary to clear the land, this process is considered a construction project so it requires time of workers and grain, the rarer the land, the more time and resources it will take. will take this process. However, this stage can be reduced/skipped with the use of the starter pack that brings us the Time Crystals or buying them directly from the store.

Lo primero que debemos saber es que antes de construir cualquier edificio o a producir recursos es necesario despejar el terreno, este proceso se considera un proyecto de construcción por lo que requiere tiempo de trabajadores y granos, mientras más raro sea el terreno mayor tiempo y recursos se tomará este proceso. Sin embargo esta etapa puede reducirse/saltarse con el uso del starter pack que nos trae los Cristales del tiempo o comprarlos directamente en la tienda.


Fuente de poder y Gestión de trabajadores/Source of power and management of workers

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Es necesaria una fuente de poder para poder invocar los trabajadores/cartas que planeamos bloquear, si cuentas con el starter pack ya tendrás en caso contrario tendrás que comprar uno en la tienda a un precio de 5K Dec o Dec-B. Existe una alternativa para aquellos que tienen un Runi el Nft basado en la cadena ethereum, el cual puede ser colocado como fuente de poder.

A power source is necessary to be able to summon the workers/cards that we plan to block, if you have the starter pack you will already have it, otherwise you will have to buy one in the store at a price of 5K Dec or Dec-B. There is an alternative for those who have a Runi the Nft based on the ethereum chain, which can be placed as a source of power.


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Una vez colocada la fuente de poder podremos ubicar los trabajadores por ahora podrán bloquearse 5 cartas/trabajadores, mi recomendación es que tienen que ser cartas al máximo es decir nivel 10, como se observa en la imagen y les comente anteriormente mis trabajadores son de la edición Chaos legion pude maxear 3 de estas cartas comunes doradas, 1 legendaria dorada y la legendaria regular pero maxeada. De las 5 cartas claramente la legendaria dorada es la que tiene la mejor productividad.

Once the power source has been placed, we can locate the workers. For now, 5 cards/workers can be blocked. My recommendation is that they have to be cards at the maximum, that is, level 10, as seen in the image and I mentioned previously, my workers are of the same type. Chaos Legion edition I was able to max 3 of these golden common cards, 1 golden legendary and the regular but maxed legendary. Of the 5 cards, clearly the golden legendary is the one with the best productivity.


Bloqueo de Dark energy/Dark energy blocking

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La fuente de energía permite invocar las cartas que vas a bloquear pero esto no es suficiente para que éstos puedan llevar acabo su trabajo de producción o construcción, en este sentido se hace necesario mantener con Dark energy crystals los trabajadores por lo que tendremos que bloquear cierta cantidad de ellos. Para una carta al máximo sin importar su rareza serán necesarios 10000 Decs por tanto los 5 trabajadores al máximo de su nivel requerirán un total de 50K Decs. En mi caso no bloqueo los 50K Decs porque la carta legendaria dorada apenas esta en nivel 2.

The energy source allows you to summon the cards that you are going to block, but this is not enough for them to carry out their production or construction work. In this sense, it is necessary to maintain the workers with Dark energy crystals, so we will have to block certain quantity of them. For a card at the maximum, regardless of its rarity, 10,000 Decs will be required, therefore the 5 workers at the maximum of their level will require a total of 50K Decs. In my case I do not block the 50K Decs because the golden legendary card is only at level 2.


Especialización/Specialization

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Una vez aplicada la fuente de energía, los trabajadores y bloqueados los Dark energy crystal podremos entonces poner a producir nuestra parcela, es aquí donde debemos tener en cuenta el tipo de terreno para saber que recurso podremos producir con nuestros trabajadores. En resumen, si la tierra es natural nos convendrá un molino para producir grano, si es mágica entonces nuestra prioridad serán los puntos de investigación y finalmente si es una parcela ocupada nos convendrá establecer una mina de sps.

Once the energy source, the workers and the Dark energy crystal have been applied, we can then start producing our plot. This is where we must take into account the type of terrain to know what resource we can produce with our workers. In summary, if the land is natural, a mill will be better for us to produce grain, if it is magical then our priority will be the research points and finally if it is an occupied plot it will be better for us to establish a sps mine.

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Oficios de Splinterlands/Splinterlands Jobs

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Producción actual/Current production

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La presente imagen muestra la producción en mi parcela que tiene la geografía tundra y en general es una parcela común y natural por lo que nuestra producción será de granos. Ya llevo 2 cosechas al 100% luego de 15 días y ya hemos acumulado 53791 granos con una eficiencia del 100% es importante considerar que al recoger la cosecha nos costará una cantidad de granos debemos tener en el inventario, por eso quienes ya tienen el starter pack además de los cristales del tiempo tienen a su disposición 15000 granos suficiente para recoger la cosecha.

This image shows the production on my plot that has tundra geography and in general is a common and natural plot so our production will be grains. I have already had 2 harvests at 100% after 15 days and we have already accumulated 53,791 grains with 100% efficiency. It is important to consider that when harvesting the harvest it will cost us a certain amount of grains that we must have in inventory, which is why those who already have the starter pack, in addition to the time crystals, you have at your disposal 15,000 grains, enough to harvest the harvest.

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Cosecha y Fragmentos de Totems/Harvest and Totem Fragments

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Una vez recogida la cosecha esta pasa al inventario dentro de la región y además tenemos la posibilidad de encontrar objetos muy interesantes, como este fragmento de totem común también existen de otras rarezas pero la probabilidad de conseguirlos es menor. Por último el grano que hayamos cosechado lo podemos transferir a otros jugadores pero esta acción tendrá una comisión que se nos descontará del balance.

Once the harvest is collected, it goes to the inventory within the region and we also have the possibility of finding very interesting objects, such as this common totem fragment. There are also other rarities but the probability of obtaining them is lower. Finally, we can transfer the grain that we have harvested to other players, but this action will have a commission that will be deducted from our balance.

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Como última reflexión estimada comunidad, no se sientan mal si al revelar su parcela el resultado haya sido una tierra común natural o si su presupuesto le alcanzó para una parcela común. El 75% de todas las parcelas en Praetoria son comunes/naturales, en lo que debemos enfocar nuestros esfuerzos si decidimos entrar en esta fase es incrementar en la medida de lo posible nuestra capacidad para producir granos. Y es que el grano, es decir el alimento para los trabajadores será un bien extremadamente valioso para los grandes tenedores de tierras épicas/legendarias/míticas un ejemplo es la captura de cryptoeater quien para su cosecha tuvo que consumir 2 millones de granos para recoger su cosecha.

As a final reflection, dear community, do not feel bad if when you revealed your plot the result was a natural common land or if your budget was enough for a common plot. 75% of all plots in Praetoria are common/natural, what we must focus our efforts on if we decide to enter this phase is to increase our capacity to produce grains as much as possible. And the grain, that is, the food for the workers, will be an extremely valuable asset for the large holders of epic/legendary/mythical lands. An example is the capture of a cryptoeater who, for his harvest, had to consume 2 million grains to collect his harvest.

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Reflexiones finales y mis expectativas a futuro/Final reflections and my expectations for the future.

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Tardamos más de 2 años para finalmente ver concretada esta nueva fase del juego, fue tiempo suficiente para que incluso jugadores con presupuestos ajustados pudieran prepararse y finalmente tener una posición firme para iniciar esta nueva etapa del juego.

It took us more than 2 years to finally see this new phase of the game come to fruition, it was enough time for even players with tight budgets to prepare and finally have a firm position to start this new phase of the game.


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Estamos apenas en una pre-fase donde solo podemos limpiar el terreno, cargar los trabajadores y cosechar la producción. El propósito real de Lands se encuentra todavía a muy largo plazo por lo que considero que no es tarde para participar en este proyecto.

We are only in a pre-phase where we can only clear the land, load the workers and harvest the production. The real purpose of Lands is still in the very long term, so I consider that it is not too late to participate in this project.

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Y con esto terminamos esta guía inicial de la fase 1.5 de Splinterlands, queda por ver entonces los anuncios de que novedades y mecánicas serán incorporadas en la fase 2 así como los nuevos recursos que serán incluidos, por ahora solo me queda decirles aun aún estamos a tiempo de formar parte de este proyecto del que personalmente creo que tiene mucho potencial. Nos vemos en la próxima fase donde profundizaremos en los nuevos avances de los terrenos y los recursos que pueden producirse. Saludos!

And with this we finish this initial guide to phase 1.5 of Splinterlands, it remains to be seen then the announcements of what new features and mechanics will be incorporated in phase 2 as well as the new resources that will be included, for now I only have to tell you that we are still time to be part of this project that I personally believe has a lot of potential. See you in the next phase where we will delve into the new developments in the land and resources that can be produced. Regards!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos

Predator.gif

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All images were taken from:

Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

Splinterlands logo.gif

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La cuestion es que Splinterlands hace rato se convirtió en un juego en el que si no tienes mucho dinero y cartas (hablo de una inversión de unos $200 desde cero en cartas y todo lo que necesitas para poder darle con lo de las tierras)no te va a resultar rentable.

SI, puedes obtener las cosas sin invertir, pero vas a tardar toda la vida o demasiado tiempo a mi parecer.

Por eso no seguí jugandole...y menos con las cosas que últimamente han hecho (retirar cartas de modos de juego, etc) , entonces no, no me animo a jugarlo, al menos no hasta que de verdad vea chances de poder progresar rápido y no tardar toda una vida en avanzar.

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guía muy completa! toda la información esta super interesante y para revisar con detalle, se ve que conoces mucho del juego y pues te felicito hay que dedicarle tiempo!

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Tremenda guía mi Bro, con esto me queda mucho más claro el nuevo modo de juego que ofrece Splinterlands con las Lands. Muchas gracias por compartirla.

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Jaja! Oye gracias bro desde que me habías comentado sobre Lands la semana pasada me propuse hacer esta guía con el mayor detalle posible para aquellos que tengan interés en iniciar en esta nueva fase del juego. Gracias por el apoyo bro.
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