# GUIA BÁSICO - INVOCADORES TIPO FOGO - FIRE SPLINTERS SUMMONERS ( Iniciante - em Português - 02)

     

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Saudações,

@splinterlands @splintertalk @brasil !

Salve a maravilhosa São paulo, valeu @wagnertamanaha

   

No primeiro Capítulo, abordamos as cartas de monstros, a ordem de ataque e nossa primeira batalha. Nessa segunda parte do Guia Básico, iremos falar dos INVOCADORES. Pelo Guia oficial ( How to Play - em inglês ) os SUMMONERS, ou INVOCADORES, são usuários de magias que utiliza umas das seis forças primordiais para invocar monstros. Na pratica, são as cartas a qual define o tipo, ou splinter, que se pode usar na batalha.

     

     

SPLINTERS

     

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As forças primordiais, SPLINTERS, são de 6 TIPOS: Fogo; Água; Terra; Life; Morte; e Dragão. Salvo Dragão, estes tipos não podem ser combinados. Meio que: "o time fogo não usa jogadores do time da água, por exemplo".

     

     

     

INVOCADORES DO FOGO

FIRE SUMMONERS

     

Visando criar um Guia básico em tópicos, sendo esta apenas a segunda parte, listamos só os INVOCADORES DO TIPO FOGO para podermos exemplificar. A medida que o guia for evoluindo , abordaremos os outros TIPOS.

     

PYRE

     

Pyre - É um invocador raro do tipo fogo, que atribui +1 de velocidades aos monstros. O aumento de velocidade traz vantagens tanto para definir quem ataca primeiro como para a esquiva.

     

MALRIC INFERNO

     

MALRIC INFERNO - É um invocador raro do tipo fogo, que atribui +1 de Ataque Corpo a Corpo. É necessário se atentar ao tipo do ataque do monstro, pois eles podem variar. E sendo mágico ou a distância não receberam a bonificação.

     

QID YUFF

     

QID YUFF - É um invocador raro do tipo fogo, que atribui habilidade Piercing aos monstros. É uma habilidade perfurante. Ela funciona assim, se o dano do ataque corpo a corpo, ou à distância, for maior que a Armadura do alvo, o restante danificará a Vida.

     

TALIA FIRESTORM

     

TALIA FIRESTORM - É um invocador Épico do tipo fogo, que aparentemente não dá bonificação. Isso porque a sistemática desse invocador exige um conhecimento mais detalhado da situações de batalha como: quantidade de mana da partida e liga a ser jogada. Assunto que abordaremos na terceira parte de nosso guia.

     

PLADO EMBERSTORM

     

PLADO EMBERSTORM - É um invocador Lendário do tipo fogo, que: atribui + 1 de ataque corpo a corpo, + 1 de velocidade e retira um de vida (-1) do adversário. Ou seja, ele aumenta velocidade e o ataque das cartas de monstros do jogador e diminui a vida dos monstros do oponente.

     

YODIN ZAKU

     

YODIN ZAKU - É um invocador Lendário do tipo fogo, que: atribui + 1 de ataque a distancia , + 1 de vida e habilidade Blast - Explosão. Essa habilidade causa dano adicional a Monstros adjacentes ao Monstro alvo, ou seja, quando os monstros do jogador atacarem, eles causaram dano ao monstro do lodo.

Esses foram os SUMMONERS DO TIPO FOGO, cada tipo tem seu próprio repertório e conjuntos de habilidades. Contudo, independente do tipo ou da habilidade, existe uma diferença entre a habilidade do invocador para carta de Monstro. O Invocador atribui a todos os monstros compatíveis, já a habilidade de monstro é atribuída ou não.

     

     

     



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