[ES/EN] 👊🏻"Daigendark Surveyor," a monster that 🔥stuns, 💥reflects magic, and 🔥slows down

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare de "Daigendark Surveyor",
un monstruo común del elemento "Water" que pertenece a la edición "Rebellion",
su costo mana es de 2 y su linaje es "Gnome".

Greetings to the entire Splinterlands community! Today I'll be talking about Daigendark Surveyor, a common Water monster from the Rebellion set. Its mana cost is 2, and its lineage is Gnome.


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✅Estadísticas

👉Poder de ataque

Este monstruo no posee ataque alguno, pero será capaz de recibir poder si algún monstruo con la habilidad
"Weapons Training" se ubica a su lado.

Stats

Attack Power

This monster has no attack power, but it can receive power if a monster with the skill "Weapons Training" is placed next to it.


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👉Puntos de vida

Esta unidad comienza con 5 puntos de vida en el nivel 1.
Cuando llega al nivel 2 gana 1 punto más de vida que mantiene hasta llegar al nivel 3, completando 6 puntos de salud total.
Luego que alcanza el nivel 4 gana otro punto más de vida hasta el nivel 5, logrando tener 7 puntos de salud.
En el nivel 6 gana otro punto más de salud hasta llegar al nivel 7, alcanzando 8 puntos de vida totales.
Y en el nivel 8 consigue 1 punto más de vida que mantiene hasta llegar a su nivel final, completando 9 puntos de salud
en su nivel máximo.
Solo en sus primeros niveles no goza de suficiente salud para aguantar varias rondas, pero está situación cambia a partir
del nivel 4 en adelante, porque logra conseguir más puntos de vida que le permiten soportar más ataques.

Health Points

This unit starts with 5 health points at level 1.
When it reaches level 2, it gains 1 more health point, which it retains until reaching level 3, for a total of 6 health points.
Then, upon reaching level 4, it gains another health point, reaching 7 health points at level 5.
At level 6, it gains another health point, reaching 8 health points at level 7.
And at level 8, it gains 1 more health point, which it retains until reaching its final level, reaching 9 health points at its maximum level.
Only in its early levels does it not have enough health to withstand several rounds, but this situation changes from level 4 onward, because it gains more health points, allowing it to withstand more attacks.


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👉Velocidad

Nuestra criatura marina comienza con 2 puntos de "speed" desde el "nivel 1" hasta el "nivel 2".
Cuando llega al nivel 3 gana 1 punto más de velocidad, consiguiendo 3 de "speed" que mantiene hasta llegar al nivel 6.
Una vez alcanzado el nivel 7 gana otro punto más de vida, alcanzando los 4 puntos de velocidad total que gozará hasta el
nivel 8.
Y cuando llega al nivel 9 consigue 1 punto más de "speed", completando los 5 puntos de "speed" totales.
Comienza siendo un poco lento, pero acaba convirtiéndose en un ser con respetable velocidad.

Speed

Our sea creature starts with 2 "speed" points from "level 1" to "level 2".
When it reaches level 3, it gains 1 more speed point, reaching a total of 3 speed points, which it maintains until reaching level 6.
Once it reaches level 7, it gains another speed point, reaching a total of 4 speed points, which it will enjoy until level 8.
And when it reaches level 9, it gains 1 more "speed" point, completing the total of 5 speed points.
It starts out a bit slow, but ends up becoming a creature with respectable speed.


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✅Habilidades

👉"Magic Reflect"

Esta habilidad le permite devolver el 50% del daño mágico recibido a su respectivo atacante.
Esta cualidad es super genial cuando nos enfrentamos a enemigos con full ataque mágico, porque nos permite
hacer daño a un enemigo usando su propio poder.

Skills

"Magic Reflect"

This skill allows you to reflect 50% of the magic damage received back to its attacker.
This ability is incredibly useful when facing enemies with full magic attack power, because it allows you to damage an enemy using their own power.


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👉"Slow"

Esta habilidad nos permite reducir la velocidad de enemigos en -1.
Cuando se active, nuestro equipo tendrá más chances de conseguir la iniciativa en el campo de batalla.
Y si tenemos la iniciativa, lograremos hacer mucho daño a muchos objetivos con poca salud que en la siguiente ronda
ya no serán una amenaza.

This ability allows us to reduce enemy speed by -1.
When activated, our team will have a greater chance of gaining the initiative on the battlefield.
And if we have the initiative, we will be able to deal significant damage to many low-health targets who will no longer pose a threat in the next round.


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👉"Stun"

Esta habilidad le permite tener 50% chances de aturdir a su objetivo luego de un ataque efectivo.
Una vez aturdido, el enemigo se saltará su turno sin poder realizar ninguna clase de retaliación.
Poseer en la arena una criatura con la capacidad de dejar en "shock", es muy útil porque nos facilita mucho la tarea de
acabar con sus puntos de vida, ya que no tenemos que preocuparnos de su poder de ataque.

This ability grants a 50% chance to stun the target after a successful attack.
Once stunned, the enemy will skip their turn and will be unable to retaliate.
Having a creature in the arena with the ability to stun is very useful because it greatly simplifies the task of reducing their hit points, as we don't have to worry about their attack power.


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✅Reglas de batalla favorables

👉"Heavy Hitters"

Como todos los monstruos reciben la habilidad "Knock Out", serán capaces de hacer el doble de daño a enemigos aturdidos.
Aquí es donde entra nuestra criatura del mar porque su habilidad "stun" será de gran importancia para sacar ventaja de
esta condición de combate.

Favorable Battle Rules

"Heavy Hitters"

Since all monsters receive the "Knock Out" ability, they will be able to deal double damage to stunned enemies.
This is where our sea creature comes in, because its "stun" ability will be of great importance in taking advantage of this combat condition.


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👉"Little League"

Como nuestra criatura es de costo mana bajo y goza de buena salud podremos invocar nuestra unidad en batallas donde solo
se permiten monstruos con un máximo de 4 mana.
"Daigendark Surveyor" será una buena pared en este tipo de batallas y logrará frenar los ataques enemigos por un tiempo y
además logrará devolver la magia que le lancen.

Since our creature has a low mana cost and good health, we can summon our unit in battles where only monsters with a maximum of 4 mana are allowed.
"Daigendark Surveyor" will be a good wall in these types of battles, managing to stop enemy attacks for a while and also reflecting any magic cast upon it.


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👉"Up to Eleven"

Si le agregamos la habilidad "Amplify" a nuestro monstruo, entonces, será capaz de hacer más daño cuando se activa su
"Magic Reflect".
Esta es una regla de batalla que nos favorece mucho, así que cuando tengas un combate, nunca dudes en seleccionar a
esta unidad en tu alineación.

If we add the "Amplify" ability to our monster, then it will be able to deal more damage when its "Magic Reflect" is activated.
This is a battle rule that greatly benefits us, so when you have a fight, never hesitate to select this unit in your lineup.


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👉"Wands Out"

Ya que sabemos que solo tendremos en la arena monstruos con poder mágico, la habilidad "magic reflect" será nuestro
mejor aliado porque logrará devolver la magia de los hechiceros enemigos.
La victoria se decidirá cuando saquemos ventaja en puntos de vida.

Since we know that we will only encounter monsters with magical power in the arena, the "magic reflect" ability will be our best ally because it will reflect the magic of enemy sorcerers.
Victory will be decided when we gain an advantage in hit points.


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Fuentes / Sources

La traducción se hizo con / The translation was done with:
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