[ES/EN] 👊"Oridum Graybrow" a 🔥legendary fire monster capable of 💥reviving

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de #Splinterlands, espero que estén todos muy bien.
Hoy hablaré de "Oridum Graybrow", un monstruo legendario de costo mana 7 del elemento "fire",
pertenece a la edición "Conclave" y su linaje es "Human".

Greetings to the entire #Splinterlands community, I hope you're all doing well.
Today I'll be talking about "Oridum Graybrow," a legendary monster with a mana cost of 7 and the "fire" element.
It belongs to the "Conclave" set and its lineage is "Human."


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✅Estadísticas

👉Poder de ataque

Este monstruo comienza con 3 puntos de ataque "melee" y a partir del nivel 2 gana 1 punto más de poder, alcanzando
los 4 puntos de daño hasta su nivel final.
Goza de suficiente poder para someter enemigos con poca salud.

Stats

Attack Power

This monster starts with 3 melee attack points and gains 1 more attack point at level 2, reaching 4 damage points at its final level.
It has enough power to subdue enemies with low health.


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👉Puntos de vida

Desde el nivel 1 hasta el nivel 2 posee 4 puntos de vida y a partir del nivel 3 gana 1 punto más de vida, llegando a
los 5 puntos de salud total.
Realmente, no tiene mucha salud, por lo tanto, no será capaz de resistir mucho si es atacado por ninjas u oportunistas
con gran poder.

👉Health Points

From level 1 to level 2, it has 4 health points, and from level 3 onwards, it gains 1 more health point, reaching a total of 5 health points.
It doesn't really have much health, therefore, it won't be able to withstand much if attacked by ninjas or opportunists with great power.


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👉Velocidad

En cuanto a sus puntos de "speed", comienza con 4 puntos y no cambia hasta llegar a su nivel final.
Su velocidad no está mal y será capaz de dar en el blanco muchas veces.

Speed

Regarding its "speed" points, it starts with 4 points and doesn't change until it reaches its final level.
Its speed isn't bad, and it will be able to hit the target many times.


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👉Armadura

Esta unidad legendaria tiene una cantidad fija de "armor", 6 puntos de armadura lo protegen de los ataques "melee" o "ranged".
Será difícil acabar con este monstruo usando ataques físicos porque su armadura frenará el daño infligido, permitiendo que sobreviva varias rondas.

Armor

This legendary unit has a fixed amount of armor; 6 armor points protect it from melee and ranged attacks.
It will be difficult to defeat this monster using physical attacks because its armor will reduce the damage inflicted, allowing it to survive several rounds.


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✅Habilidades

👉"Thorns"

Esta habilidad le permite hacer 2 puntos de daño cuando un enemigo con poder "melee" realice un ataque contra él.
Me encanta esta habilidad porque siempre hará daño cuando reciba daño "melee", por desgracia no funciona cuando se
trata de ataques mágicos.

Skills

"Thorns"

This skill allows you to deal 2 points of damage when a melee enemy attacks you.
I love this skill because it will always deal damage when you receive melee damage; unfortunately, it doesn't work against magic attacks.


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👉"Resurgence"

Esta habilidad le permite resucitar con todas sus estadísticas y provocará un pequeño sismo que hará 1 punto de daño
a todos.
Una habilidad super genial porque podremos ver en acción a esta unidad de fuego por más tiempo.
Su vuelva a la vida no pasa desapercibida porque todos serán lastimados, si algún enemigo solo cuenta con 1 solo
punto de vida, entonces, morirá.

This ability allows him to resurrect with full stats and will cause a small earthquake that deals 1 point of damage to everyone.
A super cool ability because we'll be able to see this fire unit in action for longer.
His return to life doesn't go unnoticed because everyone will be hurt; if any enemy has only 1 point of health remaining, then they will die.


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👉"Piercing"

Esta habilidad le permite perforar la armadura del enemigo y logra hacer daño a los puntos de vida de su objetivo.
Una habilidad muy útil porque seremos capaces de sobrepasar el "armor" de nuestro objetivo para disminuir su salud
y provocar su debilitamiento.

This ability allows you to pierce the enemy's armor and damage their hit points.
A very useful ability because it allows you to overcome your target's armor, reducing their health and weakening them.


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👉"Magic Reflect"

Esta habilidad le permite devolver la mitad del poder mágico recibido, de esta forma seremos capaces de hacer daño
a enemigos con ataque mágico.
Recuerdo usar monstruos con estas capacidades para poder neutralizar a hechiceros y magos.

This ability allows you to reflect half of the magic power received, thus enabling us to damage enemies with magic attacks.
I remember using monsters with these capabilities to neutralize sorcerers and wizards.


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👉"Spite"

Esta habilidad le permite realizar un ataque final antes de ser enviado al cementerio de monstruos.
He visto cómo se activa esta habilidad cuando nuestro monstruo pierde sus puntos de vida, logrando realizar
un ataque sorpresa a su verdugo.

This ability allows it to perform a final attack before being sent to the monster graveyard.
I've seen this ability activate when our monster loses its life points, allowing it to launch a surprise attack on its executioner.


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✅Reglas de batalla favorables

👉"Equalizer":

Esta regla establece que todos los monstruos tendrán la salud del monstruo con la salud más alta.
Se recomienda no usar monstruos con HP alto.
En lo posible debemos tener un "tank heal" atrás.
Sería muy útil tener monstruos con "Thorns" o un invocador que nos de esta habilidad como lo es "Mylor Crowling".
Para la defensa podemos usar "Triage" en nuestro equipo.

Favorable Battle Rules

"Equalizer":

This rule states that all monsters will have the HP of the monster with the highest HP.
It is recommended not to use monsters with high HP.
If possible, we should have a "tank healer" in the back.
It would be very useful to have monsters with "Thorns" or a summoner that grants this ability, such as "Mylor Crowling".
For defense, we can use "Triage" in our team.


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👉"Up Close & Personal":

Esta regla establece que solo se pueden usar monstruos con ataque "melee", por lo tanto no podre usar monstruos mágicos o
arqueros, a menos que el monstruo posee 2 tipos de ataque y uno de ellos sea "melee".
Se recomienda usar un invocador que reduzca o aumente el ataque "melee".
Como tanque se puede usar un monstruo con "Shield", "Retaliate" o "Thorns".
Mientras que los demás monstruos pueden ser "Reach", "Sneak" o "Opportunity".

This rule states that only monsters with "melee" attacks can be used; therefore, I cannot use magic monsters or archers, unless the monster has two attack types and one of them is "melee".
It is recommended to use a summoner that reduces or increases the "melee" attack.
A monster with "Shield", "Retaliate", or "Thorns" can be used as a tank.
The other monsters can be "Reach", "Sneak", or "Opportunity".


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👉"Equal Opportunity":

Esta regla establece que todos tus monstruos tendrán la habilidad "opportunity", por lo tanto atacarán al monstruo enemigo
más débil de salud.
La recomendación aquí es tener monstruos muy rápidos y con buena salud, esto te permitirá destruir al monstruo
con menor salud del rival primero, permitiendo que tus monstruos más lentos hagan daño a los monstruos enemigos con salud más alta.
Debemos colocar, entonces, a los monstruos de menor salud al frente.
Y si es posible debemos escoger monstruos con 2 tipos de ataque o que tengan "twin strike".

This rule states that all your monsters will have the "opportunity" ability, therefore they will attack the enemy monster with the lowest health.
The recommendation here is to have very fast monsters with high health; this will allow you to destroy the opponent's monster with the lowest health first, allowing your slower monsters to damage the enemy monsters with higher health.
We should, therefore, place the monsters with the lowest health in front.
And if possible, we should choose monsters with two types of attack or that have "twin strike".


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👉"Melee Mayhem":

Esta regla de batalla establece que los monstruos con ataque "melee" pueden atacar desde cualquier lugar.
Los monstruos "sneak" y "opportunity" tienen prioridad.
Seleccione un invocador que aumente o reduzca el ataque "melee" y use un tanque con "armor".
Las habilidades "thorns", "inspire", "blast" y "retaliate" serán muy útiles.

This battle rule states that monsters with "melee" attack can attack from anywhere.
"Sneak" and "Opportunity" monsters have priority.
Select a summoner that increases or decreases "melee" attack and use a tank with "armor".
The "Thorns", "Inspire", "Blast", and "Retaliate" skills will be very useful.


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👉"Super Sneak":

Esta regla de batalla otorga a todos los monstruos la habilidad "sneak".
Debemos usar un invocador que incremente o reduzca el ataque melee u otorgue thorns.
En la última posición debemos colocar un monstruo con shield, retaliate o thorns.

This battle rule grants all monsters the "Sneak" ability.
We must use a summoner that increases or decreases melee attack or grants Thorns.
In the last slot, we must place a monster with Shield, Retaliate, or Thorns.


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👉"Weak Magic"

Esta regla de batalla establece que los ataques mágicos golpearan la armadura antes que la salud.
"Protect", "Repair" y "Rust" son útiles en este conjunto de reglas.
"Shatter" o "Pierce" anulará cualquier armadura que tu oponente coloque.
Debes usar un tanque con "shield" porque tu oponente usará monstruos con ataques "melee" y "ranged".

This battle rule states that magic attacks will hit armor before health.
"Protect," "Repair," and "Rust" are useful in this rule set.
"Shatter" or "Pierce" will negate any armor your opponent places.
You should use a tank with "shield" because your opponent will use monsters with "melee" and "ranged" attacks.


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👉"Maneuvers"

Las unidades con ataques "melee" ganan "reach". Se recomienda usar una unidad con gran poder de ataque para poder
hacer mucho daño al tanque enemigo.

Units with melee attacks gain range. It is recommended to use a unit with high attack power to deal significant damage to the enemy tank.


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La traducción se hizo con / The translation was done with:
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