[ES/EN] 👊Reviewing 🔥the skills of 💥"Tasoshi Drakamoto"

avatar
(Edited)

mini_en.png

Fuente / Source
Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

es_in_splinter_trans.png

Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy estoy revisando la tarjeta epica de fuego "Tasoshi Drakamoto" que se encuentra disponible en la tienda exclusiva.

Greetings to the entire "Splinterlands" community, today I'm reviewing the "Tasoshi Drakamoto" epic fire card that is available in the exclusive store.


separador.png

"Tasoshi Drakamoto"

Este monstruo del elemento "Fire" tiene un costo de "mana 8", posee 5 puntos de vida que pueden llegar a 6 puntos de vida en
el nivel máximo, su "armor" es de 2 puntos, mientras que su velocidad es de 3 y puede llegar a 4 en el máximo nivel.
Su poder mágico es de 2 pero puede alcanzar los 3 puntos.

This Fire element monster costs 8 mana, has 5 HP that can reach 6 HP at max level, and has 2 HP, while its Speed ​​is 3 and can reach 4 HP at max level. Its Magic Power is 2, but it can reach 3 HP.


Fuente / Source

separador.png

Habilidades

"Sneak"

Esta unidad mágica será capaz de atacar al último enemigo, al acabar con las amenazas de la linea de fondo comenzará a
apuntar al tanque enemigo.
La regla de batalla "Armored Up" le favorece porque otorga "+2 armor" a todas las unidades, la armadura extra lo protegerá contra
los ataques de "sneak", "opportunity" o "snipe" con ataque "ranged".

Abilities


This magical unit will be able to attack the last enemy unit. Once it eliminates the backline threats, it will begin targeting the enemy tank.
The "Armored Up" battle rule favors it because it grants +2 armor to all units. The extra armor will protect it against "sneak," "opportunity," or "snipe" attacks with a ranged attack.


Fuente / Source

separador.png

"Inspire"

En el "nivel 3" ganará esta habilidad que le permite aumentar el ataque "melee" de sus colegas, perfecto para incrementar
el daño que puedan causar los "opportunity" a los enemigos más débiles y los "sneak" a las últimas unidades enemigas.
Las reglas de batalla "Equal Opportunity", "Super Sneak" y "Melee Mayhem" son perfectas para escoger a este monstruo épico
que incrementará nuestro poder de ataque y de daño.

At level 3, he'll gain this ability, which allows him to boost his teammates' melee attacks, perfect for increasing the damage that Opportunity attacks can cause to weaker enemies and Sneak attacks to the last enemy units.
The Equal Opportunity, Super Sneak, and Melee Mayhem battle rules are perfect for choosing this epic monster, which will increase our attack and damage power.


Fuente / Source

separador.png

"Stun"

En el "nivel 5" ganará esta nueva habilidad que le da capacidad de aturdir al último enemigo que no podrá atacar
por un turno.
La regla de batalla "Heavy Hitters" es ideal para usar este monstruo mágico aturdidor porque ganará "Knock Out" y le
permitirá hacer el doble de daño a objetivos aturdidos.

At level 5, it will gain this new ability, which allows it to stun the last enemy that cannot attack for a turn.
The "Heavy Hitters" battle rule is ideal for using this stun magic monster because it will gain "Knock Out," allowing it to deal double damage to stunned targets.


Fuente / Source

separador.png

"Spite"

Esta habilidad le permite realizar un contraataque cuando muera, un ataque antes de morir puede cambiar el rumbo del juego.

This ability allows you to perform a counterattack when you die, an attack before dying can turn the tide of the game.


Fuente / Source

separador.png

¿Cómo utilizarás a Tasoshi Drakamoto en tus batallas?

Yo jugaria esta unidad en batallas de mana alto por su alto costo de mana, lo ubicaría casi al final y a su costado colocaría
un "lookout" para reducir el daño de enemigos y aumentar su resistencia, también ubicaría un "protect" para otorgar "+2 armor"
a todos mis colegas y así evitar que los "snipe" con ataque "ranged" sometan a este monstruo.
Su único punto débil serían los "snipe" mágicos.

How will you use Tasoshi Drakamoto in your battles?

I would play this unit in high-mana battles due to its high mana cost. I would place it near the end and place a "Lookout" on its side to reduce enemy damage and increase its resistance. I would also place a "Protect" to give +2 armor to all my teammates and prevent ranged snipes from subduing this monster.
Its only weakness would be magic snipes.


separador.png

¿Qué alineaciones o conjuntos de reglas aprovechan al máximo sus habilidades?

"Wands Out" es una condición de batalla que permite que "Tasoshi Drakamoto" brille por si sola, su capacidad de aturdir
dejará a los tanques enemigos sin chances de atacar y a merced de los demás hechiceros.

"Explosive Weaponry" será genial para esta unidad mágica porque el "blast" lastimará al monstruo que se encuentre al
costado del último monstruo, lo que aumenta el daño provocado por este "sneak" épico y acelera el rumbo de la batalla.

"Lost Legendaries" permitirá que esta criatura épica se convierta en pieza clave para luchar por la victoria.
Al no poder usar unidades legendaria que poseen cualidades fuera de lo común, "Tasoshi Drakamoto" se convierte
en una de las fuertes para enfrentar a enemigos.

"Even Stevens" también permite que esta unidad de costo mana par se convierta en protagonista de batallas
donde eliminar a los últimos enemigos será fundamental para conseguir el triunfo.

"Heavy Metal" nos permite desplegar el poder de las unidades que gozan de armadura, "Tasoshi Drakamoto" se vuelve
la elección más conveniente y natural. Esta regla de batalla nos favorece si tenemos el elemento "fire" disponible.

"Weak Magic" es otra regla de combate que protegerá a nuestro protagonista de los ataques mágicos de "snipe" porque
ganará "void armor", así que ubicar unidades con "protect" y "repair" nos dará la ventaja en el juego.

Which lineups or rulesets make the most of their abilities?

"Wands Out" is a battle condition that allows "Tasoshi Drakamoto" to shine on its own. Its stun ability will leave enemy tanks with no chance to attack and at the mercy of other spellcasters.

"Explosive Weaponry" will be great for this magical unit because the blast will damage the monster next to the last monster, increasing the damage done by this epic sneak and accelerating the turn of the battle.

"Lost Legendaries" will allow this epic creature to become a key player in fighting for victory.
Since it cannot use legendary units with unusual qualities, "Tasoshi Drakamoto" becomes one of the strongest units to face enemies.

"Even Stevens" also allows this even-mana-cost unit to become a protagonist in battles
where eliminating the last remaining enemies will be crucial to achieving victory.

"Heavy Metal" allows us to unleash the power of armored units; "Tasoshi Drakamoto" becomes the most convenient and natural choice. This battle rule favors us if we have the "fire" element available.

"Weak Magic" is another combat rule that will protect our protagonist from magical "snipe" attacks because he will gain "void armor," so placing units with "protect" and "repair" will give us an advantage in the game.


Wands-Out.png

explosive-weaponry.png

Lost_Legendaries.png

even-stevens.png

heavy-metal.png

Weak_Magic.png

separador.png

Mis impresiones y predicciones

Tener un monstruo mágico con "sneak" es genial para neutralizar amenazas que vienen de las últimas posiciones.
Tendremos la posibilidad de superar estrategias basadas en ubicar monstruos con gran salud al frente para hacer mucho daño
desde la línea de fondo.

My Impressions and Predictions

Having a magic monster with sneak is great for neutralizing threats coming from the back lines.
We'll have the opportunity to overcome strategies based on placing high-health monsters up front to deal heavy damage from the back line.


#TasoshiDrakamoto

separador.png

Si aún no juegas "Splinterlands", puedes registrarte con mi enlace.

If you don't play "Splinterlands" yet, you can sign up with my link.


boton_registro.png

La traducción se hizo con / The translation was done with:
https://translate.google.com/?hl=es

pie_pagina.jpg

Posted Using INLEO



0
0
0.000
4 comments