[ES/EN] "Shock Trooper" ⚡🔥, an epic and very powerful sorcerer, but a little bit electric ⚡🧙‍♂️

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare de "Shock Trooper",
un monstruo épico del elemento "Water" que pertenece a la edición "Soulbound Rebellion",
su costo mana es de 4 y su linaje es "Human".

Greetings to the entire Splinterlands community! Today I'll be talking about Shock Trooper, an epic Water monster from the Soulbound Rebellion set. Its mana cost is 4, and its lineage is Human.


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✅Estadísticas

❤️Puntos de vida

Este monstruo comienza con 5 puntos de vida desde el nivel 1 hasta el nivel 3.
Y en el nivel 4 gana 1 punto más de vida, logrando un total de 6 puntos de salud total hasta su nivel final.
Esta unidad necesita mucha vida, por lo tanto, se recomienda ubicar un monstruo con la habilidad "strengthen" para
que incremente la vida de sus colegas en +1.

Stats

Hit Points

This monster starts with 5 hit points from level 1 to level 3.
At level 4, it gains 1 more hit point, reaching a total of 6 hit points at its final level.
This unit needs a lot of hit points, so it is recommended to place a monster with the "Strengthen" skill next to it to increase the hit points of its allies by +1.


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⚔️Poder de ataque

Nuestra criatura comienza con 4 puntos de ataque mágico desde el nivel 1 hasta el nivel 4.
Y en el nivel 5 gana 1 punto más de poder, completando los 6 puntos de ataque total.
Realmente, goza de gran poder mágico para hacer mucho daño al tanque enemigo.

️Attack Power

Our creature starts with 4 magic attack points from level 1 to level 4.
And at level 5, it gains 1 more power point, bringing its total attack power to 6.
It truly possesses great magic power to deal significant damage to the enemy tank.


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⚡Velocidad

Este ser épico inicia con 3 puntos de "speed" en el nivel 1.
Y cuando llega al "nivel 2" gana 1 punto más de velocidad, consiguiendo 4 de "speed" total hasta su nivel final.
Se recomienda convocar un monstruo con la habilidad "swiftness" para que otorgue +1 de "speed" a todos sus camaradas.

Speed

This epic being starts with 3 speed points at level 1.
And when it reaches level 2, it gains 1 more speed point, reaching a total of 4 speed at its final level.
It is recommended to summon a monster with the Swiftness ability to grant +1 speed to all its companions.


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✅Habilidades

▶️"Electrified"

Esta habilidad hace 1 punto de daño a todos sus amigos al inicio de la segunda ronda y cada siguiente ronda.
Realmente, esto no es bueno para el equipo porque pierden vida en cada ronda.
Se recomienda usar un monstruo con la habilidad "strengthen" para que incremente la vida de sus camaradas en +1.
Otra solución sería convocar una unidad con la habilidad "Corrupted Healing" para que sane a sus compañeros.

Skills

"Electrified"

This skill deals 1 point of damage to all allies at the start of the second round and every subsequent round.
This is not good for the team because they lose health each round.
It is recommended to use a monster with the "Strengthen" skill to increase the health of its allies by +1.
Another solution would be to summon a unit with the "Corrupted Healing" skill to heal its allies.


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▶️"Swiftness"

Esta habilidad le permite otorgar +1 "speed" a todos sus amigos, esto es genial porque nuestras unidades lograrán
atacar primero y conseguirán tomar la iniciativa del combate.
Si logran eliminar algún enemigo, entonces, la capacidad de fuego del equipo contrario se verá mermada.
Esta habilidad puede ser neutralizada si enemigos tienen en sus filas una criatura con la habilidad "slow" que
será capaz de reducir nuestra velocidad en -1.

This ability allows you to grant +1 speed to all your allies, which is great because your units will be able to attack first and gain the initiative in combat.
If they manage to eliminate an enemy, the opposing team's firepower will be reduced.
This ability can be neutralized if enemies have a creature with the "slow" ability in their ranks, which will reduce your speed by -1.


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▶️"Magic Reflect"

Esta habilidad le permite devolver el 50% del daño al atacante cuando logre impactar con su poder mágico.
Una cualidad muy útil porque lograremos debilitar a los hechiceros enemigos con su propio poder.
Sin embargo, si los enemigos cuentan con "void", "void armor" o "phase", entonces nuestra habilidad no será eficaz.

This ability allows you to reflect 50% of the damage back to the attacker when it hits with its magic.
This is a very useful quality because it allows you to weaken enemy sorcerers with their own power.
However, if the enemies have "Void," "Void Armor," or "Phase," then this ability will not be effective.


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✅Reglas de batalla favorables

▶️"Armored Up"

Esta regla de batalla establece que todas las unidades tendrán "+2 armor".
Nuestro ser mágico ahora será más resistente a los ataques "melee" o "ranged".
Si deseas tener más armadura puedes agregar una unidad con la habilidad "protect" para que otorgue +2 "armor".

Favorable Battle Rules

"Armored Up"

This battle rule grants all units +2 armor.
Our magical being will now be more resistant to melee and ranged attacks.
If you wish to increase armor, you can add a unit with the "Protect" ability to grant +2 armor.


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▶️"Back to Basics"

Esta regla de batalla establece que todos las unidades pierden sus habilidades.
Ahora nuestra criatura perderá su habilidad "Electrified", por lo tanto será un guerrero mágico perfecto y
se convertirá en una gran amenaza para los enemigos.

This battle rule states that all units lose their abilities.
Now our creature will lose its "Electrified" ability, therefore becoming a perfect magic warrior and
a great threat to enemies.


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▶️"Fog of War"

Esta regla de batalla establece que los monstruos pierden las habilidades "sneak", "snipe" y "opportunity".
Nuestro monstruo ahora estará más seguro de los ataques de ninjas, francotiradores y oportunistas porque ellos
ya no serán una amenaza.
Solo debemos preocuparnos de los enemigos con la habilidad "Scattershot" porque su ataque es al azar.

This battle rule states that monsters lose the "sneak," "snipe," and "opportunity" abilities.
Our monster will now be safer from attacks by ninjas, snipers, and opportunists because they will no longer be a threat.
We only need to worry about enemies with the "Scattershot" ability because their attack is random.


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▶️"Little League"

Jugar con esta regla significa que solo se podrán usar monstruos e invocadores de coste máximo 4.
Nuestro ser épico brillará con luz propia porque goza de gran poder mágico para destruir al tanque enemigo.

Playing by this rule means that only monsters and summoners with a maximum cost of 4 can be used.
Our epic being will shine brightly because it possesses great magical power to destroy the enemy tank.


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▶️"Lost Legendaries"

Esta regla de batalla establece que no se podrán usar monstruos legendarios.
Las criaturas épicas serán ahora las más poderosas en el campo de batalla.
Se recomienda usar invocadores o arcontes legendarios para conseguir ventaja en habilidades que nos fortalezcan o
debiliten a los enemigos.

This battle rule states that legendary monsters cannot be used.
Epic creatures will now be the most powerful on the battlefield.
It is recommended to use legendary summoners or archons to gain an advantage with abilities that strengthen us or weaken the enemies.


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Fuentes / Sources

La traducción se hizo con / The translation was done with:
https://translate.google.com/?hl=es

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