[ES/EN] "Songale," 🐲🔥 the legendary dragon who sacrifices everything for his friends… even beyond death 🖤👻

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Fuente / Source
Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare de "Songale",
un monstruo épico del elemento "Drake" que pertenece a la edición "Conclave",
su costo mana es de 7 y su linaje es "Drakoshan".

Greetings to the entire Splinterlands community! Today I'll be talking about Songale,
an epic Drake monster from the Conclave set.
Its mana cost is 7 and its lineage is Drakoshan.


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✅Estadísticas

▶️Poder de ataque

Su poder mágico comienza con 2 puntos desde el nivel 1 hasta el nivel 5.
Y en el último nivel gana 1 punto más de poder hasta completar los 3 puntos de ataque mágico total.

Stats

️Attack Power

Your magic power starts at 2 points from level 1 to level 5.
And at the final level, you gain 1 more point of power, reaching a total of 3 magic attack points.


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▶️Puntos de vida

Este monstruo cuenta con 8 puntos de vida desde el nivel 1 hasta el nivel 3.
Cuando llega al nivel 4 gana 1 punto más de vida y completa 9 puntos de salud total.
Sera un gran pared porque goza de suficiente vida para resistir las primeras rondas.
Se recomienda ubicar un monstruo con la habilidad "tank heal" para que pueda sanar a nuestra criatura si la
ubicamos en la primer posición, pero si la colocamos atrás, entonces, será muy útil contar con una unidad con la
habilidad "triage" para que se encargue de sanar a sus camaradas.

️Health Points

This monster has 8 health points from level 1 to level 3. Upon reaching level 4, it gains 1 more health point, for a total of 9 health points.
It will be a formidable wall because it has enough health to withstand the first few rounds.
It is recommended to place a monster with the "tank heal" ability to heal our creature if it is placed in the first position. However, if it is placed in the back, it will be very useful to have a unit with the "triage" ability to heal its comrades.


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▶️Velocidad

Sus puntos de "speed" son 3 desde el nivel 1 hasta su nivel final.
No es un monstruo lento, pero tampoco es muy rápido.
Si deseamos incrementar su velocidad, deberemos agregar una criatura con la habilidad "swiftness" para que nuestros compañeros ganen 1 punto más de "speed".

️Speed

Its Speed ​​points are 3 from level 1 to its final level.
It's not a slow monster, but it's not very fast either.
If we want to increase its Speed, we must add a creature with the Swiftness ability so that our allies gain 1 more Speed ​​point.


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▶️Armadura

Nuestra criatura cuenta con 2 "armor" desde el nivel 1 hasta su nivel final.
Su cantidad de armadura es muy pobre, por lo tanto, no será muy sólida frente a los ataques físicos.
Se recomienda invocar a otra criatura con la habilidad "protect" para que agregue 2 puntos de armadura a todos sus amigos.

Armor

Our creature has 2 armor points from level 1 to its final level.
Its armor value is very low, so it won't be very resistant to physical attacks.
It is recommended to summon another creature with the "protect" ability to add 2 armor points to all its allies.


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✅Habilidades

▶️"Reckless"

Esta habilidad le permite realizar 1 punto de daño a sus amigos más cercanos cuando realiza un ataque exitoso.
Será buena idea buscar un monstruo con la habilidad "martyr" muy cerca para que se vea afectado y así las criaturas cercanas a ella ganen poder.

Abilities

"Reckless"

This ability allows you to deal 1 point of damage to your nearest allies when you land a successful attack.
It's a good idea to find a monster with the "martyr" ability nearby so that it's affected, and the creatures near it gain power.


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▶️"Taunt"

Esta habilidad le permite atraer casi todos los ataques, es decir, morirá recibiendo todo el daño.
Sin embargo, los enemigos que gocen de "reach", "scattershot", "wingbreak" o que se encuentren en la primera posición
no se verán afectados.
Esta habilidad es genial porque nos permite contener el ataque enemigo hasta que nuestro monstruo colapse.
Se recomienda ubicar una unidad con la habilidad "lookout" muy cerca para que reduzca el daño de enemigos.
También será buena idea convocar un monstruo con "triage" o "corrupted healing" para que se encargue de sanar a sus
camaradas.

This ability allows it to attract almost all attacks, meaning it will die taking all the damage.
However, enemies with "reach," "scattershot," "wingbreak," or those in the front line will not be affected.
This ability is great because it allows us to withstand enemy attacks until our monster collapses.
It's recommended to place a unit with the "lookout" ability nearby to reduce enemy damage.
It's also a good idea to summon a monster with "triage" or "corrupted healing" to heal its comrades.


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▶️"Enrage"

Esta habilidad le permite ganar 50% más poder "melee" y velocidad, siempre y cuando no tenga la salud al máximo.
Siempre uso un monstruo con esta cualidad en la primera posición porque me ayuda a ganar los juegos, es increible
cómo su poder y velocidad se incrementan cuando recibe daño, pero cuando es sanado y recupera sus puntos de vida máximos
pierde este efecto.

This ability grants it 50% more melee power and speed, as long as its health isn't at full.
I always use a monster with this trait in the first position because it helps me win games; it's incredible how its power and speed increase when it takes damage, but when it's healed and regains its maximum health, it loses this effect.


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▶️"Bloodline Tribute"

Esta habilidad se activa al morir y permite aumentar las estadísticas de sus amigos en +1 que compartan el mismo linaje,
tanto en salud, velocidad, armadura y poder de ataque compartido.
Será muy útil tener en el campo de batalla monstruos del linaje "Drakoshan" para poder aprovechar esta habilidad al máximo.

This ability activates upon death and allows you to increase the stats of your allies who share the same lineage by +1, including health, speed, armor, and shared attack power.
It will be very useful to have monsters of the "Drakoshan" lineage on the battlefield to take full advantage of this ability.


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▶️"Redemption"

Esta habilidad le permite hacer 1 punto de daño físico a todos los enemigos al perder sus puntos de vida.
Si los enemigos cuentan con unidades con 1 solo punto de salud, entonces serán abatidas al instante por esta habilidad.

This ability allows you to deal 1 point of physical damage to all enemies when they lose their hit points.
If the enemies have units with only 1 hit point, they will be instantly killed by this ability.


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✅Reglas de batalla favorables

▶️"Heavy Metal"

Debido a que nuestro monstruo cuenta con armadura, será capaz de entrar en juego en este tipo de batallas.
Se recomienda usar invocadores que otorguen "armor" o monstruos con "protect".
Para debilitar el "armor" enemigo usar las habilidades "Rust" o "Corrosive Ward" será de gran ayuda.

Favorable Battle Rules

"Heavy Metal"

Because our monster has armor, it will be able to enter the fray in this type of battle.
It is recommended to use summoners that grant "armor" or monsters with "protect".
To weaken the enemy's "armor", using the "Rust" or "Corrosive Ward" abilities will be very helpful.


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▶️"Wands Out"

Ya que nuestra criatura goza de poder mágico, será un gran guerrero que ayudará a su equipo a luchar por la victoria.
Se recomienda usar las habilidades "Phase", "Void", "Void Armor" y "Magic Reflect" para debilitar la magia enemiga.

Since our creature possesses magical power, it will be a great warrior who will help its team fight for victory.
It is recommended to use the abilities "Phase," "Void," "Void Armor," and "Magic Reflect" to weaken enemy magic.


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Fuentes / Sources

La traducción se hizo con / The translation was done with:
https://translate.google.com/?hl=es

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