👊🏻Ganando con ‍🔥"inspire" y 💥"demoralize" en ✅"Outsider"

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy me enfrento a un team "Fire" jugado por "sadeas",
yo use un team "Fire" también. Es una batalla de costo mana 38 y solo con los elementos "Fire" y "Life" disponibles.


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✅Ruleset: "Outsider"

Esta regla de batalla nos permite invocar un monstruo "wild", se trata de una unidad que solo se puede usar en el formato
"salvaje". Es genial poder usar ete tipo de monstruo porque tengo muchos en mi arsenal.


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✅Uso un team "Fire" con ataque mixto

Mi arconte es "Fithe Bladestone" que otorga +2 "armor" y void a todos mis monstruos con linaje "Dwarf".
Mi tanque es "Ulundin Overseer", sin poder alguno, pero con excelente salud y buena armadura, se convertirá en una gran
barrera que frenará la primera ola enemiga.
Mi segundo monstruo es "Ferexian Hero", un legendario con gran poder físico y excelente salud, su habilidad "weapons training"
otorgará poder "melee" a sus colegas más cercanos.
Mi tercer monstruo es "Nimbledook Scout", no goza de ataque alguno, pero tiene buena velocidad y su habilidad "Backfire"
le permite hacer 2 de daño a enemigos que fallen el blanco.


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✅Ubico un "weary", un "demoralize" y un "inspire" atrás

Aquí tengo a "Halfling Refugee", un épico neutral que goza de excelente salud a un costo mana 1, pero no será muy
activo porque su habilidad "weary" no se lo permite.
Casi al final tengo a "Emberguard", un hechicero legendario con excelente salud, será capaz de reducir el ataque "melee"
de enemigos en -1 porque goza de "demoralize".
Y mi último monstruo es "Portly Cannoneer", un arquero sin mucho poder, pero su habilidad "inspire" aumentará el poder
"melee" de sus amigos en +1.


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✅Me enfrente a un team con full ataque "melee"

Su arconte es "Dolfar Darflak" de "nivel 3", le permite usar unidades de los elementos "Fire" y "Death", pero en esta ocasión el elemento "Death" no está disponible.
En la primera ubicación está "Halfling Refugee" de "nivel 2", un épico neutral con buen poder físico y buena salud a un costo mana
muy bajo, pero su habilidad "weary" no le permite ser protagónico.
En la segunda posición tiene a "Blazebeard Merc" de "nivel 2", un caballero con excelente armadura y buen poder "melee";
su habilidad "charge" le permite atacar desde su ubicación al tanque enemigo, pero su otra habilidad "Incendiary"
le otorgará "burn" al inicio de la segunda ronda.
Aquí tiene a "Surly Drunk", un oportunista legendario de costo mana 1 que atacará a mi unidad más débil.
En medio tiene a "Ironwing Juggernaut" de "nivel 3", un neutral que podrá atacar a mi tanque porque su habilidad
"charge" se lo permite, pero su habilidad "weary" no le permite ser muy activo.
Casi al final tiene a "Cavewise Wayfinder" de "nivel 3" con buen poder "melee" y excelente salud, realizará
un ataque sorpresa al inicio del juego porque tiene "ambush", pero su habilidad "Reckless" hará 1 de daño a sus
colegas más cercanos cada vez que de en el blanco.
Y su último monstruo es "Torch Vizier" de "nivel 2", un oportunista que se lanzará contra mi unidad más pobre en salud.


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✅Ronda 1

"Emberguard" lanza su poder y acaba con "Halfling Refugee".
Luego "Surly Drunk" trata de lastimar a "Nimbledook Scout" pero falla, entonces, se activa "backfire" y "Surly Drunk"
pasa a mejor vida.


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✅Ronda 2

"Emberguard" no tiene piedad y fulmina a "Blazebeard Merc".
Solo quedan 3 enemigos en pie, en cambio, mi equipo no ha sufrido bajas.


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✅Ronda 3

"Torch Vizier" acaba de aniquilar a "Nimbledook Scout".
Luego "Ferexian Hero" somete a "Ironwing Juggernaut" gracias a un potente ataque.


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✅Ronda 4

"Emberguard" es la estrella y acaba sin problemas con "Cavewise Wayfinder".
"Ulundin Overseer" estaba a punto de terminar el juego, pero su ataque falla porque es muy lento.


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✅Ronda 5

"Ferexian Hero" se encarga de darnos la victoria gracias a su gran poder que dejó sin aliento a "Torch Vizier".


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✅Conclusión

Mi arconte "Fithe Bladestone" fue muy útil al otorgar +2 "armor" a todos mis monstruos para protegerse
de los ataques "melee" o "ranged".
Luego "Ulundin Overseer" fue una gran pared que logró frenar los primeros ataques enemigos.
Después "Ferexian Hero" estuvo genial al dar poder "melee" a "Ulundin Overseer" para que pudiera atacar
desde la primera posición.
"Emberguard" estuvo increible al derribar a muchos enemigos gracias a su poder mágico y además logró
reducir el poder "melee" de enemigos en -1 gracias a su habilidad "demoralize".
Y "Portly Cannoneer" logró incrementar el poder ofensivo de nuestra escuadra en +1 gracias a su habilidad
"inspire".


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