[ES/EN] 👊🏻Winning with 🔥"Immortalis" and 💥"Mítica Headhunter" in "Fog of War"

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy uso un team "Earth" y me enfrente a un team "Death", es una batalla de "mana 38" y sin los monstruos de "Water" y "Life".
Greetings to the entire "Splinterlands" community, today I use an "Earth" team and I face a "Death" team, It's a "38 mana" battle and without the "Water" and "Life" monsters.

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Ruleset: "Fog of War"

Esta regla de batalla establece que los monstruos pierden las habilidades "sneak", "snipe" y "opportunity". El secreto está en formar un equipo balanceado de monstruos mágicos y "ranged". Debemos mantener a los monstruos con mayor salud al final. La habilidad "Scattershot" trabajará sin problemas.
This battle rule states that monsters lose the abilities "sneak", "snipe", and "opportunity". The secret is to form a balanced team of magical and ranged monsters. We must keep the monsters with higher health at the end. The "Scattershot" skill will work without problems.

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Uso un team "Earth" a prueba de magia.

Mi invocador es "Immortalis" que da "void", "shatter" y "+1 health" a todas mis unidades.
Mi tanque es "Mycelic Infantry" con "shield", es muy lento pero será muy resistente a los ataques "melee" y "ranged".
En la segunda posición tengo a "Furious Chicken", será señuelo para "opportunity".
En la tercera posición tengo a "Goblin Psychic", se encargará de sanar a mi tanque.

I use a magic-proof "Earth" team.

My summoner is "Immortalis" which gives "void", "shatter" and "+1 health" to all my units.
My tank is "Mycelic Infantry" with "shield", it is very slow but will be very resistant to "melee" and "ranged" attacks.
In second position I have "Furious Chicken", it will be a decoy for "opportunity".
In the third position I have "Goblin Psychic", he will be in charge of healing my tank.


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Ubico un "silence", un "piercing" y un "snare" al final.

Después he ubicado a "Mushroom Seer" con "silence", reducirá el ataque mágico del enemigo.
Aquí puse a "Javelin Thrower" con "piercing", perforará la armadura del tanque enemigo.
Y mi último monstruo es "Mítica Headhunter" con "snare", quitará el "flying" del tanque enemigo
y hará mucho daño también.

I place a "silence", a "piercing" and a "snare" at the end.

Then I placed "Mushroom Seer" with "silence", it will reduce the enemy's magic attack.
Here I put "Javelin Thrower" with "piercing", it will pierce the armor of the enemy tank.
And my last monster is "Mythical Headhunter" with "snare", it will remove the "flying" of the enemy tank
and it will do a lot of damage too.


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Me enfrente a un team "Death" con mucho ataque mágico y "ranged".

Su invocador es "Thaddius Brood" en versión "gold" y de "nivel 4", reducirá el poder mágico y la salud de mis unidades en -1.
Su tanque es "Cursed Windeku" de "nivel 4" con "thorns", hará 2 de daño cuando sea atacado por mi tanque.
En la segunda posición tiene a "Riftwing" en versión "gold" y de "nivel 5", posee "flying", "scavenger" y "backfire",
será capaz de ganar salud cada vez que algún monstruo muera, también será muy ágil para eludir a las
flechas y hará daño cuando el enemigo falle en su ataque.
Su tercer monstruo es "Skok Duskblight" con "Weapons Training", dará poder mágico a "Riftwing" y a "Will o Wisp" que
posee "flying" y "weaken", este monstruo épico está en el "nivel 2" y también reducirá la salud de mis monstruos.
Después tiene a "Dhampir Stalker" en "nivel 4", su ataque no fallará porque posee "True Strike".
Y su último monstruo es "Weirding Warrior", un épico de "nivel 3" con "shatter", será capaz de destruir la armadura de mi tanque.

I faced a "Death" team with a lot of magic attack and "ranged".

Its summoner is "Thaddius Brood" in "gold" and "level 4" version, it will reduce the magic power and health of my units by -1.
His tank is "Cursed Windeku" of "level 4" with "thorns", he will do 2 damage when attacked by my tank.
In second position it has "Riftwing" in "gold" and "level 5" versions, it has "flying", "scavenger" and "backfire",
He will be able to gain health every time a monster dies, he will also be very agile to avoid the
arrows and will deal damage when the enemy misses their attack.
Your third monster is "Skok Duskblight" with "Weapons Training", it will give magical power to "Riftwing" and "Will o Wisp" which
possesses "flying" and "weaken", this epic monster is at "level 2" and will also reduce the health of my monsters.
Then you have "Dhampir Stalker" at "level 4", its attack will not miss because it has "True Strike".
And his last monster is "Weirding Warrior", a "level 3" epic with "shatter", it will be able to destroy my tank's armor.


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Ronda 1

"Cursed Windeku" ha caído gracias al ataque combina de todos mis monstruos, mi "Mycelic Infantry" todavía sigue en pie.

Round 1

"Cursed Windeku" has fallen thanks to the combined attack of all my monsters, my "Mycelic Infantry" is still standing.


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Ronda 2

"Riftwing" ha sido vencido pero "Mycelic Infantry" fue liquidado por "Dhampir Stalker".

Round 2

"Riftwing" has been defeated but "Mycelic Infantry" was taken out by "Dhampir Stalker".


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Ronda 3

"Skok Duskblight" fue abatido fácilmente por mis arqueros, pero sufrí la pérdida de "Goblin Psychic" a manos de "Dhampir Stalker".

Round 3

"Skok Duskblight" was easily taken down by my archers, but I suffered the loss of "Goblin Psychic" to "Dhampir Stalker".


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Ronda 4

"Will o Wisp" fue despachado y ahora "Dhampir Stalker" es inofensivo en la primera posición, ambos tenemos arqueros,
pero como yo tengo a "Mítica Headhunter" que es la más rápida, logré liquidar a "Dhampir Stalker" y ganar el juego.

Round 4

"Will o Wisp" was dispatched and now "Dhampir Stalker" is harmless in the first position, we both have archers,
but since I have "Mythical Headhunter" who is the fastest, I managed to kill "Dhampir Stalker" and win the game.


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¿Funciono mi estrategia? ¿Qué intentaré diferente la próxima vez?.

Mi estrategia dio resultados, "Inmortalis" dotó a mi monstruos con "void", así la magia enemiga fue neutralizada y solo
sus arqueros podían dar batalla, pero mi tanque con "shield" fue muy resistente y "Goblin Psychic" lo mantuvo con vida.
También mis arqueros fueron de gran valor al hacer mucho daño al tanque enemigo.
La próxima vez usaré un team "Life" con full ataque "ranged".

Strategy work? What will you try differently next time?

My strategy paid off, "Immortalis" gave my monsters "void", so the enemy magic was neutralized and only
His archers could put up a fight, but my shield tank was very resilient and Goblin Psychic kept him alive.
Also my archers were of great value in doing a lot of damage to the enemy tank.
Next time I'll use a "Life" team with a full ranged attack.


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