Ofensiva mágica con el Splinter de Muerte en una batalla con Fog of War y Deflection Field [Es/En]

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Muerte. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con las reglas “Fog of War” y “Deflection Shield”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Muerte, el archon Thaddius Brood y a las unidades Cursed Windeku, Will-O-Wisp, Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick y Damphir Stalker para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección

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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 36 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná de entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para utilizar el maná restante correctamente.

Unprotected, es una regla que elimina los puntos de armadura en todas las unidades. Mientras que, Deflection Field, otorga la habilidad “Deflect” a todas las unidades. Por otra parte, Fog of War elimina las habilidades “Snipe”, “Sneak” y “Opportunity” en todas las unidades.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Muerte, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque mágico y ranged. También cuenta con habilidades como: “Weaken”, “Poison”, “Life Leach”, “Stun”, “Bloodlust”, “True Strike”, entre otras, y con un anchor que reduce en 1 punto la vida y el ataque mágico del equipo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al archon Thaddius Brood, ya que reduce en 1 punto la vida y el ataque mágico del equipo.

Cursed Windeku actuó como tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida, velocidad y ataque melee.

Will-O-Wisp ocupó la segunda posición para actuar como tanque en el caso de que Cursed Windeku sea abatido. También otorga cierta ventaja al equipo a través de la habilidad “Weaken”, la cual reduce en 1 punto la vida del equipo enemigo.

Venari Bonesmith contribuye con su ataque mágico y también otorga cierta ventaja al equipo mediante la habilidad “Poison”.

Revealer contribuye también con su ataque mágico pero a diferencia de Bonesmith, este tiene la capacidad de aturdir al enemigo a través de “Stun”.

Witch of Warwick contribuye con su ataque mágico pero también tiene el potencial de incrementar considerablemente sus estadísticas mediante la habilidad “Bloodlust”.

Dhampir Stalker contribuye con su elevado ataque ranged, aprovechando cada ataque al máximo gracias a “True Strike”.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Thaddius Brood y a las unidades Cursed Windeku, Will-O-Wisp, Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick y Damphir Stalker, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 10 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Cursed Windeku y Will-O-Wisp cumplieron su objetivo. Del mismo modo, lo hicieron Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick y Dhampir Stalker.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques mágicos y ranged e incluya habilidades como: “Shield”, “Void”, “Phase”, “Protect”, “Repair”, “Headwinds”, “Silenced”, “Amplify”, “Return Fire”, “Magic Reflect”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente para soportar el daño de mi ofensiva.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.


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English

Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Death Splinter. I consider this an excellent option for games with a medium mana limit and with the “Fog of War” and “Deflection Shield” rules. It is important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.

This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Deathsplinter, Archon Thaddius Brood, and the units Cursed Windeku, Will-O -Wisp, Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick, and Damphir Stalker to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.

These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise

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Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.

The mana limit is 36 points, which allows us to choose archons with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to use the remaining mana correctly.

Unprotected is a rule that removes armor points from all units. Deflection Field, on the other hand, grants the “Deflect” ability to all units. Fog of War removes the “Snipe,” “Sneak,” and “Opportunity” abilities from all units.

So, taking all these aspects into account, I decided to use Death Splinter, as it has units with good stats, including good magic and ranged attacks. It also has abilities such as: “Weaken,” “Poison,” “Life Leach,” “Stun,” “Bloodlust,” “True Strike,” among others, and an anchor that reduces the team's health and magic attack by 1 point.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use Archon Thaddius Brood, as he reduces the team's health and magic attack by 1 point.

Cursed Windeku acted as a tank on this occasion, as he has a good amount of health points, speed, and melee attack.

Will-O-Wisp took second position to act as a tank in case Cursed Windeku was defeated. He also gives the team a certain advantage through the “Weaken” skill, which reduces the enemy team's health by 1 point.

Venari Bonesmith contributes with his magic attack and also gives the team a certain advantage through the “Poison” skill.

Revealer also contributes with his magic attack, but unlike Bonesmith, he has the ability to stun the enemy through “Stun.”

Witch of Warwick contributes with her magic attack but also has the potential to significantly increase her stats through the “Bloodlust” skill.

Dhampir Stalker contributes with his high ranged attack, making the most of each attack thanks to “True Strike.”


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Strategy in action

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As I mentioned earlier, choosing Archon Thaddius Brood and the units Cursed Windeku, Will-O-Wisp, Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick, and Damphir Stalker was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.

Notice how by turn 10 of round 2, the enemy team was almost defeated. Cursed Windeku and Will-O-Wisp fulfilled their objective. Likewise, so did Venari Bonesmith, Revealer, Witch of Warwick, and Dhampir Stalker.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as resistance to enemy damage, team support, a strong offense, and consistency with the current set of rules.

One weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic and ranged attacks and includes abilities such as: “Shield,” “Void,” “Phase,” “Protect,” “Repair,” “Headwinds,” “Silenced,” “Amplify,” “Return Fire,” “Magic Reflect,” among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to withstand the damage from my offense.

For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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